【RtR】5色コンのすすめ
2012年10月20日コメント (6)ゴルガリ最弱説が浸透して
すっかり《構脚のトロール》が安いです。
しかし、ぐだったときのコイツの強さはヤバいです。
【到達・再生】の組み合わせはかなり無理。
別に3ターン目に出さなくたっていいんです。
6ターン目に出して
相手のフィニッシャーが通れなくなればそれでいい。
▼《通りのひきつけ》
ある強い人(PTシアトルに出てるよ)のリプレイを見て
このカードの使い方を知りました。X=5で撃てばまあ勝ち。
X=5も出せる段階になれば
赤のダブルなんてたいてい出るもんですし。
▼《斧折りの守護者》は必要
多色化のためもありますが
マナ加速で速めに重い呪文を使えないと厳しいです。
《虚無使い》のような一気に盤面を膠着させられるカードを
ぜひとも4ターン目に出したいです。
1パック目に流れてこないようなら
おとなしく多色化は諦めるのがいいんではないかと。
(つづく)
すっかり《構脚のトロール》が安いです。
しかし、ぐだったときのコイツの強さはヤバいです。
【到達・再生】の組み合わせはかなり無理。
別に3ターン目に出さなくたっていいんです。
6ターン目に出して
相手のフィニッシャーが通れなくなればそれでいい。
▼《通りのひきつけ》
ある強い人(PTシアトルに出てるよ)のリプレイを見て
このカードの使い方を知りました。X=5で撃てばまあ勝ち。
X=5も出せる段階になれば
赤のダブルなんてたいてい出るもんですし。
▼《斧折りの守護者》は必要
多色化のためもありますが
マナ加速で速めに重い呪文を使えないと厳しいです。
《虚無使い》のような一気に盤面を膠着させられるカードを
ぜひとも4ターン目に出したいです。
1パック目に流れてこないようなら
おとなしく多色化は諦めるのがいいんではないかと。
(つづく)
【PTシアトル】現在ナベプロ首位
2012年10月20日コメント (2)5R終了時点
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/stand5
まだ5Rとはいえトップは嬉しいですね。
フィンケル閣下も全勝。
熊谷、津村、三原、井川、永井、の各氏が一敗ライン
------------------------------------------------------------
(追記)
R6終了時点でも、ナベプロ全勝中!
閣下は負けた。
------------------------------------------------------------
R7 ナベプロ1敗ラインに後退
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/stand7
1敗ラインに日本人4名と検討中。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/stand5
まだ5Rとはいえトップは嬉しいですね。
フィンケル閣下も全勝。
熊谷、津村、三原、井川、永井、の各氏が一敗ライン
------------------------------------------------------------
(追記)
R6終了時点でも、ナベプロ全勝中!
閣下は負けた。
------------------------------------------------------------
R7 ナベプロ1敗ラインに後退
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/stand7
1敗ラインに日本人4名と検討中。
【CFB】LSVの5色壁コン
2012年10月20日【CFB】Channel LSV – RTR Draft #2
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-rtr-draft-2/
安いものを拾えのLSV哲学。
このドラフトではギルド門がえらいこと安いです。
《虚無使い》を3枚とか普通は重くてやっとれませんが
このデッキなら丁度いいくらいですね・・・
《水馬》も強い。
除去もカウンターも薄いというのに
コントロールデッキを組んじゃうところはさすがというか。
ボクは良い子だから真似しないけどねw
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-rtr-draft-2/
安いものを拾えのLSV哲学。
このドラフトではギルド門がえらいこと安いです。
《虚無使い》を3枚とか普通は重くてやっとれませんが
このデッキなら丁度いいくらいですね・・・
《水馬》も強い。
除去もカウンターも薄いというのに
コントロールデッキを組んじゃうところはさすがというか。
ボクは良い子だから真似しないけどねw
【RtR】《秘密を盗む者》でアドアド
2012年10月18日コメント (4)
▼《巻物泥棒》とは違うのだよ
パワー2で殴るのってけっこう効きますね。
なにしろ《秘密を盗む者》は熊ですからパンチが効きます。
アド厨としては《秘密を盗む者》ビートダウンとか
聞いただけでテンションあがります。効くわぁ。
▼ブロッカーを排除できるあらゆる手段
ブロッカーをどかすことができるなら
どんなカードも《秘密を盗む者》とシナジーがあります。
とりあえず全部並べる。(てきとう評価:A~D)
A:《謹慎命令》
A:《飛行術の探求》
A:《滅殺の火》
B:《魂誓いの霊》
B:《虚無使い》
C:《イゼットの魔除け》
C:《イスペリアの空見張り》
C:《通りのひきつけ》
C:《ならず者の道》
C:《暴突風》
C:《裏切りの本能》
C:《爆発の衝撃》
C:《瞬間移動門》
D:《イゼットの静電術師》
D:《麻痺の掌握》
だんだんわかってきたのですが【軽いこと】は重要です。
大技は大技でいいのですが《秘密を盗む者》は軽いカードと相性よし。
▼4マナ以上の生物は
・《魂誓いの霊》
・《虚無使い》
・《イスペリアの空見張り》
この3枚だけでいいような気すらしてきました。
とにかく蜘蛛には何もさせん。
パワー2で殴るのってけっこう効きますね。
なにしろ《秘密を盗む者》は熊ですからパンチが効きます。
アド厨としては《秘密を盗む者》ビートダウンとか
聞いただけでテンションあがります。効くわぁ。
▼ブロッカーを排除できるあらゆる手段
ブロッカーをどかすことができるなら
どんなカードも《秘密を盗む者》とシナジーがあります。
とりあえず全部並べる。(てきとう評価:A~D)
A:《謹慎命令》
A:《飛行術の探求》
A:《滅殺の火》
B:《魂誓いの霊》
B:《虚無使い》
C:《イゼットの魔除け》
C:《イスペリアの空見張り》
C:《通りのひきつけ》
C:《ならず者の道》
C:《暴突風》
C:《裏切りの本能》
C:《爆発の衝撃》
C:《瞬間移動門》
D:《イゼットの静電術師》
D:《麻痺の掌握》
だんだんわかってきたのですが【軽いこと】は重要です。
大技は大技でいいのですが《秘密を盗む者》は軽いカードと相性よし。
▼4マナ以上の生物は
・《魂誓いの霊》
・《虚無使い》
・《イスペリアの空見張り》
この3枚だけでいいような気すらしてきました。
とにかく蜘蛛には何もさせん。
【RtR】さっそくイゼットやってみた
2012年10月18日コメント (2)
▼デッキ
2《ふいごトカゲ》
2《ゴブリンの電術師》
1《ニヴィックスのギルド魔道士》 イゼット魔道士
1《凍結燃焼の奇魔》
1《イゼットの静電術師》ティム
1《跳ね散らす凶漢》
3《秘密を盗む者》愛だろ愛
1《墓所生まれの恐怖》
1《魂誓いの霊》
1《虚無使い》
1《長屋壊し》
1《護民官のサーベル》
1《暴突風》
1《飛行術の探求》
3《滅殺の火》
2《取り消し》
1《蒸気孔》
1《イゼットのギルド門》
8《山》
7《島》
サイド
1《見えざる者、ヴラスカ》
1《ミジウムの外皮》
《飛行術の探求》を1枚しか見なかった。
《謹慎命令》を1枚も見なかった。なにそれ。
▼ゲーム
R1 ゴルガリ 2-1
2ランドストップで1つ落とした。
《秘密を盗む者》がチート。
R2 ゴルガリ 2-0
《死の存在》を軸にしたトランプルゴルガリ。
R3 バント 0-2
《飛行術の探求》貼ったクリーチャーに《麻痺の掌握》
《魂誓いの霊》に《麻痺の掌握》
回避を対処されてわずかにわずかにとどかず。おしい・・・
2《ふいごトカゲ》
2《ゴブリンの電術師》
1《ニヴィックスのギルド魔道士》 イゼット魔道士
1《凍結燃焼の奇魔》
1《イゼットの静電術師》ティム
1《跳ね散らす凶漢》
3《秘密を盗む者》愛だろ愛
1《墓所生まれの恐怖》
1《魂誓いの霊》
1《虚無使い》
1《長屋壊し》
1《護民官のサーベル》
1《暴突風》
1《飛行術の探求》
3《滅殺の火》
2《取り消し》
1《蒸気孔》
1《イゼットのギルド門》
8《山》
7《島》
サイド
1《見えざる者、ヴラスカ》
1《ミジウムの外皮》
《飛行術の探求》を1枚しか見なかった。
《謹慎命令》を1枚も見なかった。なにそれ。
▼ゲーム
R1 ゴルガリ 2-1
2ランドストップで1つ落とした。
《秘密を盗む者》がチート。
R2 ゴルガリ 2-0
《死の存在》を軸にしたトランプルゴルガリ。
R3 バント 0-2
《飛行術の探求》貼ったクリーチャーに《麻痺の掌握》
《魂誓いの霊》に《麻痺の掌握》
回避を対処されてわずかにわずかにとどかず。おしい・・・
【RtR】イゼットの基本形を探る
2012年10月18日コメント (6)
pkmsさんのデッキを参考にしながら
アーキタイプ【イゼット】の基本形を探ります。
▼土地
8《島》
8《山》
1《イゼットのギルド門》
《滅殺の火》のために、できれば赤のソースが10枚欲しいのですが
《飛行術の探求》の起動に青マナが要求されるので、青もけっこう厳しい。
結局、これが丸いのかも。
▼呪文
1《謹慎命令》
2《飛行術の探求》
2《滅殺の火》
ボクの感覚的なものですが、この5枚を軸にすると安定。安心。
カウンターの取捨選択は悩ましいところなのですが
強いからといって《本質の反発》をバンバン採用するのはいただけない。
▼生物
《飛行術の探求》をつけて旨みのある生物は基本。
あと、《長屋壊し》は常にステキなので採用。
------------------------------------------------------------
勝手かつ適当に書きましたが
どんなもんでしょう?
アーキタイプ【イゼット】の基本形を探ります。
▼土地
8《島》
8《山》
1《イゼットのギルド門》
《滅殺の火》のために、できれば赤のソースが10枚欲しいのですが
《飛行術の探求》の起動に青マナが要求されるので、青もけっこう厳しい。
結局、これが丸いのかも。
▼呪文
1《謹慎命令》
2《飛行術の探求》
2《滅殺の火》
ボクの感覚的なものですが、この5枚を軸にすると安定。安心。
カウンターの取捨選択は悩ましいところなのですが
強いからといって《本質の反発》をバンバン採用するのはいただけない。
▼生物
《飛行術の探求》をつけて旨みのある生物は基本。
あと、《長屋壊し》は常にステキなので採用。
------------------------------------------------------------
勝手かつ適当に書きましたが
どんなもんでしょう?
▼2マナ
《魂の税収》
《究極の価格》
▼3マナ
《拘引》
《麻痺の掌握》
《刺し傷》
▼4マナ
《打ち上げ》
▼5マナ
《虚無使い》
▼6マナ
《トロスターニの裁き》
------------------------------------------------------------
壁
《門衛》1/4
《門を這う蔦》1/2 0/2
《浮遊障壁》0/6
《斧折りの守護者》0/3
《オーガの脱獄者》4/4
青=緑>黒>白>赤
《魂の税収》
《究極の価格》
▼3マナ
《拘引》
《麻痺の掌握》
《刺し傷》
▼4マナ
《打ち上げ》
▼5マナ
《虚無使い》
▼6マナ
《トロスターニの裁き》
------------------------------------------------------------
壁
《門衛》1/4
《門を這う蔦》
《浮遊障壁》0/6
《斧折りの守護者》0/3
《オーガの脱獄者》4/4
青=緑>黒>白>赤
【RtR】《刺し傷》のケア
2012年10月17日タフネスを重視してデッキを組むつもりなのですが
そうなると《刺し傷》が簡単に致命傷になりやがるのです。死ねる。
▼対策
・エンチャント除去
・バウンス
・生贄
こんなところでしょうか?
▼エンチャント除去
・《叫び回る亡霊》★すてき
・《ゴルガリの魔除け》
・《隔離する成長》帰化&居住
▼バウンス
・《虚無使い》
・《フェアリーの騙し屋》
・《劇的な救出》
▼生贄
・《打ち上げ》
・《貧民街の刈り取るもの》
・《貪り食う軟泥》緑の5マナ
カードパワーとしては《打ち上げ》が一番かしら?
サイドは《隔離する成長》がよさげ。
《叫び回る亡霊》は丸いカードですねぇ。
《劇的な救出》《虚無使い》《麻痺の掌握》の3枚は
青タッチで使ってみようかな。
ちょっと整理してみよう。
そうなると《刺し傷》が簡単に致命傷になりやがるのです。死ねる。
▼対策
・エンチャント除去
・バウンス
・生贄
こんなところでしょうか?
▼エンチャント除去
・《叫び回る亡霊》★すてき
・《ゴルガリの魔除け》
・《隔離する成長》帰化&居住
▼バウンス
・《虚無使い》
・《フェアリーの騙し屋》
・《劇的な救出》
▼生贄
・《打ち上げ》
・《貧民街の刈り取るもの》
・《貪り食う軟泥》緑の5マナ
カードパワーとしては《打ち上げ》が一番かしら?
サイドは《隔離する成長》がよさげ。
《叫び回る亡霊》は丸いカードですねぇ。
《劇的な救出》《虚無使い》《麻痺の掌握》の3枚は
青タッチで使ってみようかな。
ちょっと整理してみよう。
【RtR】《狩猟者の協定》いいわぁ
2012年10月17日コメント (4)
安くてアドがとれてゲームを決めれる性能♪
6マナのカードがレシオ1なんだからスゴイ。
▼《トロスターニの裁き》
これまた安い《トロスターニの裁き》との相性がスゴイ。
相手のフィニッシャー除去してケンタウルスが出てくる。
どうやらこの環境はこれだけでいい(幸せという意味)
▼《斧折りの守護者》
守護者で加速してのプランが現実的。
白は守護者で出せばいいので
2色目は、黒、赤、青のどれでもいい。たいてい白だけど。
守護者⇒脱獄者の流れで地上を止めるのがいいなぁ。
【防衛デッキ】はどうやらボクのツボに入りそう。
■防衛ビッグマナ
つまりはこういうことになりそう。
2マナ 《門を這う蔦》
3マナ 《斧折りの守護者》《構脚のトロール》
4マナ 《オーガの脱獄者》
除去は
・《トロスターニの裁き》
・《打ち上げ》
・《拘引》
・《魂の税収》
・《通りのひきつけ》
・《爆発の衝撃》
この辺が余裕で入るし。
うーむ、楽しくなってきた。
6マナのカードがレシオ1なんだからスゴイ。
▼《トロスターニの裁き》
これまた安い《トロスターニの裁き》との相性がスゴイ。
相手のフィニッシャー除去してケンタウルスが出てくる。
どうやらこの環境はこれだけでいい(幸せという意味)
▼《斧折りの守護者》
守護者で加速してのプランが現実的。
白は守護者で出せばいいので
2色目は、黒、赤、青のどれでもいい。たいてい白だけど。
守護者⇒脱獄者の流れで地上を止めるのがいいなぁ。
【防衛デッキ】はどうやらボクのツボに入りそう。
■防衛ビッグマナ
つまりはこういうことになりそう。
2マナ 《門を這う蔦》
3マナ 《斧折りの守護者》《構脚のトロール》
4マナ 《オーガの脱獄者》
除去は
・《トロスターニの裁き》
・《打ち上げ》
・《拘引》
・《魂の税収》
・《通りのひきつけ》
・《爆発の衝撃》
この辺が余裕で入るし。
うーむ、楽しくなってきた。
【RtR】そらぁもうモッサリなセレズニア
2012年10月17日コメント (5)
▼デッキ 緑白t色々
1《刷毛履き》 これ好き
1《剣術の名手》
1《叫び回る亡霊》
1《門を這う蔦》
1《斧折りの守護者》
3《太陽塔のグリフィン》安い。。
1《旅する寺院》
1《石載りのクロコダイル》
1《セレズニアの歩哨》
1《空印のロック》 攻撃する度バウンス
1《貧民街の刈り取るもの》 CIPで生贄
1《そびえ立つインドリク》
1《イスペリアの空見張り》
1《狩猟者の協定》
1《角呼びの詠唱》
1《素早い正義》
1《天上の鎧》
1《共有の絆》
1《セレズニアの魔鍵》
2《トロスターニの裁き》
1《ギルド渡りの遊歩道》
1《アゾリウスのギルド門》
7《平地》
6《森》
1《島》
1《沼》
サイド
1《叫び回る亡霊》
1《石載りのクロコダイル》
1《隔離する成長》
2《天上の鎧》
▼迷走の果てに
トークン出すカードがほとんどない居住デッキ・・・
マナベース20枚だしビッグマナということでゆるしてもらえない・・・なぁ
どこをどうしたらマシになるのか教えてくださいな。
▼ゲーム
R1 アゾリウス 2-0
相手が土地3で詰まってる間にマナ伸びて終了。のびのび。
R2 イゼット 2-1
《竜英傑、ニヴ=ミゼット》様が登場なさったけど
幸運なことに《空中捕食》構えてたんだなこれが・・・
R3 ラクドス 1-2
とてもよくわかっている相手で
ご丁寧にケンタウルストークン2つに除去2枚使ってきおった。
参りましたm(_ _)m
1《刷毛履き》 これ好き
1《剣術の名手》
1《叫び回る亡霊》
1《門を這う蔦》
1《斧折りの守護者》
3《太陽塔のグリフィン》安い。。
1《旅する寺院》
1《石載りのクロコダイル》
1《セレズニアの歩哨》
1《空印のロック》 攻撃する度バウンス
1《貧民街の刈り取るもの》 CIPで生贄
1《そびえ立つインドリク》
1《イスペリアの空見張り》
1《狩猟者の協定》
1《角呼びの詠唱》
1《素早い正義》
1《天上の鎧》
1《共有の絆》
1《セレズニアの魔鍵》
2《トロスターニの裁き》
1《ギルド渡りの遊歩道》
1《アゾリウスのギルド門》
7《平地》
6《森》
1《島》
1《沼》
サイド
1《叫び回る亡霊》
1《石載りのクロコダイル》
1《隔離する成長》
2《天上の鎧》
▼迷走の果てに
トークン出すカードがほとんどない居住デッキ・・・
マナベース20枚だしビッグマナということでゆるしてもらえない・・・なぁ
どこをどうしたらマシになるのか教えてくださいな。
▼ゲーム
R1 アゾリウス 2-0
相手が土地3で詰まってる間にマナ伸びて終了。のびのび。
R2 イゼット 2-1
《竜英傑、ニヴ=ミゼット》様が登場なさったけど
幸運なことに《空中捕食》構えてたんだなこれが・・・
R3 ラクドス 1-2
とてもよくわかっている相手で
ご丁寧にケンタウルストークン2つに除去2枚使ってきおった。
参りましたm(_ _)m
【RTR】アゾリウスをやる時のコツ
2012年10月17日コメント (4)を教えてくださいm(__)m
どうもデッキイメージが沸きません。
ラクドスやイゼットに瞬殺されないようにとか考えだしたら
迷走してしまいました…
どうもデッキイメージが沸きません。
ラクドスやイゼットに瞬殺されないようにとか考えだしたら
迷走してしまいました…
【RtR】セレズニアのすすめ
2012年10月16日コメント (2)アド厨の戯言ともいう(挨拶
▼セレズニアの魔道士
気に入った。否、気に入りすぎた。
起動型能力でケンタウルス(3/3)出せるとか意味わかんない。
4マナで居住できるとか意味わかんない。
勝敗よりもアドとることが好きなボクにはたまらない。じゅるる。
▼《トロスターニの裁き》
これも気に入った。
ケンタウルス出せる除去って何?バカなの?
盤面が一瞬でひっくり返るのがたまらない。
追放なのもいい。何より白の重いカードなので安い。
白いいわぁ。じわじわくるわぁ。
▼《天上の鎧》
強い。バカかこのカード。
《拘引》《刺し傷》《騎士の勇気》《麻痺の掌握》
どんなエンチャントともシナジーしてしまう装備品みたいなもん。
《太陽塔のグリフィン》につければそれでフィニッシャー。
▼5色でいーじゃん
フロストバーンは見なかったことにして
ボクは緑系にいきます。
だってレアが使えないドラフトとかつまんない・・・
▼セレズニアの魔道士
気に入った。否、気に入りすぎた。
起動型能力でケンタウルス(3/3)出せるとか意味わかんない。
4マナで居住できるとか意味わかんない。
勝敗よりもアドとることが好きなボクにはたまらない。じゅるる。
▼《トロスターニの裁き》
これも気に入った。
ケンタウルス出せる除去って何?バカなの?
盤面が一瞬でひっくり返るのがたまらない。
追放なのもいい。何より白の重いカードなので安い。
白いいわぁ。じわじわくるわぁ。
▼《天上の鎧》
強い。バカかこのカード。
《拘引》《刺し傷》《騎士の勇気》《麻痺の掌握》
どんなエンチャントともシナジーしてしまう装備品みたいなもん。
《太陽塔のグリフィン》につければそれでフィニッシャー。
▼5色でいーじゃん
フロストバーンは見なかったことにして
ボクは緑系にいきます。
だってレアが使えないドラフトとかつまんない・・・
【RtR】ブランコ並みに大振りのドラン
2012年10月16日コメント (2)
▼デッキ
1《死儀礼のシャーマン》 ⇒トライアルユース
2《門を這う蔦》
1《刷毛履き》3/1・警戒
1《議事会の招集》 3/3トークン
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》 セレズニアの魔道士
2《太陽塔のグリフィン》2/3・飛行
1《構脚のトロール》
1《石載りのクロコダイル》
1《そびえ立つインドリク》蜘蛛
1《ゴルガリの長脚》
1《矢来の巨人》
1《狩猟者の協定》3/3トークン&居住
1《天上の鎧》グリフィンにつける
1《魂の税収》
1《拘引》
1《刺し傷》
1《打ち上げ》
1《戒厳令》 毎ターン留置・アホカード
1《地平の探求》要らんかった・・・
2《トロスターニの裁き》
1《ギルド渡りの遊歩道》
1《セレズニアのギルド門》
7《森》
7《平地》
1《沼》
サイド
1《ウトヴァラのヘルカイト》
1《角呼びの詠唱》
1《目覚めし聖域》
(緑:9 白:9 黒:2)
《地平の探求》がどう見てもイランかった。。
▼解説
強いカードを見たらとるだけのイージーピック。
オーラと居住が強力!(なはず)
上も《門を這う蔦》集めていたみたいやけど
そんなもん知らん。
《アゾリウスのギルド門》も2枚もっていたので
青タッチも余裕だったけど、青は高かった。
▼ゲーム
R1 ドラン 2-1
いきなり同型。
トリマリで1ゲーム目落とすも、その後は《戒厳令》ただツヨで勝ち。
セレズニアのギルドメイジも無双。
R2 じぇいす
わからされましたm(_ _)m
1《死儀礼のシャーマン》 ⇒トライアルユース
2《門を這う蔦》
1《刷毛履き》3/1・警戒
1《議事会の招集》 3/3トークン
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》 セレズニアの魔道士
2《太陽塔のグリフィン》2/3・飛行
1《構脚のトロール》
1《石載りのクロコダイル》
1《そびえ立つインドリク》蜘蛛
1《ゴルガリの長脚》
1《矢来の巨人》
1《狩猟者の協定》3/3トークン&居住
1《天上の鎧》グリフィンにつける
1《魂の税収》
1《拘引》
1《刺し傷》
1《打ち上げ》
1《戒厳令》 毎ターン留置・アホカード
1《地平の探求》要らんかった・・・
2《トロスターニの裁き》
1《ギルド渡りの遊歩道》
1《セレズニアのギルド門》
7《森》
7《平地》
1《沼》
サイド
1《ウトヴァラのヘルカイト》
1《角呼びの詠唱》
1《目覚めし聖域》
(緑:9 白:9 黒:2)
《地平の探求》がどう見てもイランかった。。
▼解説
強いカードを見たらとるだけのイージーピック。
オーラと居住が強力!(なはず)
上も《門を這う蔦》集めていたみたいやけど
そんなもん知らん。
《アゾリウスのギルド門》も2枚もっていたので
青タッチも余裕だったけど、青は高かった。
▼ゲーム
R1 ドラン 2-1
いきなり同型。
トリマリで1ゲーム目落とすも、その後は《戒厳令》ただツヨで勝ち。
セレズニアのギルドメイジも無双。
R2 じぇいす
わからされましたm(_ _)m
【RtR】《通りのひきつけ》の超過
2012年10月15日コメント (3)
▼《通りのひきつけ》
▼あるとても強い人の使い方
MOといわずペーパーといわずめちゃめちゃ強いある人の使い方。
デッキはドランに入れてました。
赤のダブルシンボルは《斧折りの守護者》で出してました。
《門を這う蔦》や《構脚のトロール》といっしょに並べて
10マナ(X=4)出しては相手を焼き尽くしてました。
------------------------------------------------------------
以下、おまけ
▼《飛行術の探求》への対処
1ゲーム目は《飛行術の探求》であっさりとボクが勝ちました。
そして、サイド後は・・・(以下、秘密)
(X)(赤)インスタントなんだからね!
インスタント
あなたがコントロールしていない飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。通りのひきつけはそれにX点のダメージを与える。
超過(X)(X)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、通りのひきつけはあなたがコントロールしていない飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。)
▼あるとても強い人の使い方
MOといわずペーパーといわずめちゃめちゃ強いある人の使い方。
デッキはドランに入れてました。
赤のダブルシンボルは《斧折りの守護者》で出してました。
《門を這う蔦》や《構脚のトロール》といっしょに並べて
10マナ(X=4)出しては相手を焼き尽くしてました。
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以下、おまけ
▼《飛行術の探求》への対処
1ゲーム目は《飛行術の探求》であっさりとボクが勝ちました。
そして、サイド後は・・・(以下、秘密)
【RtR】プレイングメモ
2012年10月15日まずは基本のおさらい
▼ VS セレズニア
・相打ちをとりにいってはいけない
《根生まれの防衛》があるため、相打ちをとりにいってはいけない。
・トークンにはバウンス
《虚無使い》が鬼。除去&タフネス4の壁。
・フロストバーンのパワーは4で止める
《セレズニアの魔除け》に仕事させない。
・突破要素を使わせる
致命的でない場面で使わせてしまう。
・《そびえ立つインドリク》対策をしておく
蜘蛛出されて終わりでは切ない
▼ イゼットを使うとき
・《飛行術の探求》起動の青マナを頭に入れる
要求される青マナの量
・《高射砲手》はやたら強い
これで守って回避で攻めるだけでもデッキになる
・《本質の反発》はクセになる強さだがほどほどに
相手するときは《地平の探求》などで様子見することも頭に。
▼ VS セレズニア
・相打ちをとりにいってはいけない
《根生まれの防衛》があるため、相打ちをとりにいってはいけない。
・トークンにはバウンス
《虚無使い》が鬼。除去&タフネス4の壁。
・フロストバーンのパワーは4で止める
《セレズニアの魔除け》に仕事させない。
・突破要素を使わせる
致命的でない場面で使わせてしまう。
・《そびえ立つインドリク》対策をしておく
蜘蛛出されて終わりでは切ない
▼ イゼットを使うとき
・《飛行術の探求》起動の青マナを頭に入れる
要求される青マナの量
・《高射砲手》はやたら強い
これで守って回避で攻めるだけでもデッキになる
・《本質の反発》はクセになる強さだがほどほどに
相手するときは《地平の探求》などで様子見することも頭に。
【RtR】ドラフト1回目
2012年10月15日コメント (4)▼デッキ:イゼット
1《フェアリーの騙し屋》
3《凍結燃焼の奇魔》
2《ゴブリンの電術師》
2《秘密を盗む者》
1《高射砲手》
1《浮遊障壁》
1《臣下の魂》
1《塔のドレイク》
1《ルーン翼》
1《暴れ玉石》
1《虚無使い》
1《イスペリアの空見張り》
1《ミジウムの外皮》
2《飛行術の探求》
1《取り消し》
2《本質の反発》
1《爆発の衝撃》
1《ならず者の道》
8《島》
8《山》
サイド
1《麻痺の掌握》
1《ふいごトカゲ》
マナベースが不安。不満。
▼結果
案の定、色事故で1つ負けて2-1
《イスペリアの空見張り》は強いけどちっと遅い。
《飛行術の探求》を起動してさらに青マナ使う場面が多いので
青のソースは9枚~10枚くらい欲しい。
1《フェアリーの騙し屋》
3《凍結燃焼の奇魔》
2《ゴブリンの電術師》
2《秘密を盗む者》
1《高射砲手》
1《浮遊障壁》
1《臣下の魂》
1《塔のドレイク》
1《ルーン翼》
1《暴れ玉石》
1《虚無使い》
1《イスペリアの空見張り》
1《ミジウムの外皮》
2《飛行術の探求》
1《取り消し》
2《本質の反発》
1《爆発の衝撃》
1《ならず者の道》
8《島》
8《山》
サイド
1《麻痺の掌握》
1《ふいごトカゲ》
マナベースが不安。不満。
▼結果
案の定、色事故で1つ負けて2-1
《イスペリアの空見張り》は強いけどちっと遅い。
《飛行術の探求》を起動してさらに青マナ使う場面が多いので
青のソースは9枚~10枚くらい欲しい。
【RtR】このカードが流れてきたら・・・
2012年10月15日コメント (2)
ご要望があったのでRtRドラフトの超簡単な指針を示します。
初級者向けの指針をくれとのことですので
コントロールデッキは目指しません。
しかも、ボクのピックとはちょっと違います。
わかりやすさを重視しますです。
▼流れてくるカードに注目する
《リーヴの空騎士》が流れてきたら
青白飛行(アゾリウス)が空いてそうです。
《空印のロック》とかが流れてきたら
ほぼ間違いなく青白が空いています。
・《リーヴの空騎士》
・《空印のロック》
・《劇的な救出》
この辺のカードが流れてきたら
素直に青白飛行にしましょう。以上。
▼セレズニア
・《議事会の招集》
・《ケンタウルスの癒し手》
・《ケンタウルスの伝令》
この辺が流れてくるようなら
緑白(セレズニア)のビートダウンを目指しましょう。
居住カードは急いで拾うことないのであわてない。
基本的には、
・青白飛行
・緑白ビート
どっちかが簡単でいいと思います。
白は決め打ちしてもいいくらい殴るカードが優秀です。
▼イゼット
・《瞬間移動門》
・《凍結燃焼の奇魔》
・《飛行術の探求》
この辺の圧倒的に強いカードが流れてきたときは
さすがにイゼットにいきたいです。
▼ラクドス
ラクドスビートは一ひねり必要です。
パワーはナンバー1ですが、突破要素が足りないのです。
軽い除去も少なくなかなか難しい。
というわけで、ラクドスはおすすめしません。
▼ゴルガリ
一番難しいギルドです。
《構脚のトロール》とかがガンガン流れてくるので
いきたくなりますが、コントロール向きのカードです。
妙味のあるギルドなので、ボクはやりたいと思いますが
ビートはキツイのでやめておきましょう。
▼まとめ
1.とりあえず白
《太陽塔のグリフィン》みたいな強いカードを拾いつつ
空いているギルドを見極めましょう。
青白飛行か緑白ビートができれば御の字です。
2.空いているならイゼット
イゼットが空いているならボーナスチャンス。
このギルドが苦手であってもぜひ挑戦を。
3.ラクドスとゴルガリはできれば避ける
工夫が必要なので、最初は様子見がいいかも。
初級者向けの指針をくれとのことですので
コントロールデッキは目指しません。
しかも、ボクのピックとはちょっと違います。
わかりやすさを重視しますです。
▼流れてくるカードに注目する
《リーヴの空騎士》が流れてきたら
青白飛行(アゾリウス)が空いてそうです。
《空印のロック》とかが流れてきたら
ほぼ間違いなく青白が空いています。
・《リーヴの空騎士》
・《空印のロック》
・《劇的な救出》
この辺のカードが流れてきたら
素直に青白飛行にしましょう。以上。
▼セレズニア
・《議事会の招集》
・《ケンタウルスの癒し手》
・《ケンタウルスの伝令》
この辺が流れてくるようなら
緑白(セレズニア)のビートダウンを目指しましょう。
居住カードは急いで拾うことないのであわてない。
基本的には、
・青白飛行
・緑白ビート
どっちかが簡単でいいと思います。
白は決め打ちしてもいいくらい殴るカードが優秀です。
▼イゼット
・《瞬間移動門》
・《凍結燃焼の奇魔》
・《飛行術の探求》
この辺の圧倒的に強いカードが流れてきたときは
さすがにイゼットにいきたいです。
▼ラクドス
ラクドスビートは一ひねり必要です。
パワーはナンバー1ですが、突破要素が足りないのです。
軽い除去も少なくなかなか難しい。
というわけで、ラクドスはおすすめしません。
▼ゴルガリ
一番難しいギルドです。
《構脚のトロール》とかがガンガン流れてくるので
いきたくなりますが、コントロール向きのカードです。
妙味のあるギルドなので、ボクはやりたいと思いますが
ビートはキツイのでやめておきましょう。
▼まとめ
1.とりあえず白
《太陽塔のグリフィン》みたいな強いカードを拾いつつ
空いているギルドを見極めましょう。
青白飛行か緑白ビートができれば御の字です。
2.空いているならイゼット
イゼットが空いているならボーナスチャンス。
このギルドが苦手であってもぜひ挑戦を。
3.ラクドスとゴルガリはできれば避ける
工夫が必要なので、最初は様子見がいいかも。
▼《凍結燃焼の奇魔》と《飛行術の探求》
フロストバーンに《飛行術の探求》の組み合わせが強いことは
もはや説明要らないでしょう。
回避つきのパワー3
しかもパワーを大きく上げられます。
■3キル
さて、何度か記事にしていますが
《飛行術の探求》をつけた生物を《ミジウムの外皮》で除去から護る戦略は大変強いです。
《飛行術の探求》は2マナのカードですから、
3ターン目には《ミジウムの外皮》を構えることができます(★重要)
《飛行術の探求》を貼ったクリーチャーがフロストバーンなら
もうゲームは終わったようなものです。
▼補足
前の記事にも書きましたが、フロストバーンに触ろうと思ったら
「2マナの呪文でないと間に合わない」と考えなくてはいけません。
3ターン目には《ミジウムの外皮》を構えられてしまいます。
でも、2マナの除去《究極の価格》では対象にとることすらできません。
間に合うのは《刺し傷》ぐらいのものでしょうか?
もしくは《飛行術の探求》の方を割るという手もありです。
《叫び回る亡霊》ビートはいいかもしれませんね。
------------------------------------------------------------
・《凍結燃焼の奇魔》
・《飛行術の探求》
・《ミジウムの外皮》
この組み合わせはぜひおぼえておきたいです。
これだけでデッキの骨組みができあがります。
フロストバーンに《飛行術の探求》の組み合わせが強いことは
もはや説明要らないでしょう。
回避つきのパワー3
しかもパワーを大きく上げられます。
■3キル
さて、何度か記事にしていますが
《飛行術の探求》をつけた生物を《ミジウムの外皮》で除去から護る戦略は大変強いです。
《飛行術の探求》は2マナのカードですから、
3ターン目には《ミジウムの外皮》を構えることができます(★重要)
《飛行術の探求》を貼ったクリーチャーがフロストバーンなら
もうゲームは終わったようなものです。
▼補足
前の記事にも書きましたが、フロストバーンに触ろうと思ったら
「2マナの呪文でないと間に合わない」と考えなくてはいけません。
3ターン目には《ミジウムの外皮》を構えられてしまいます。
でも、2マナの除去《究極の価格》では対象にとることすらできません。
間に合うのは《刺し傷》ぐらいのものでしょうか?
もしくは《飛行術の探求》の方を割るという手もありです。
《叫び回る亡霊》ビートはいいかもしれませんね。
------------------------------------------------------------
・《凍結燃焼の奇魔》
・《飛行術の探求》
・《ミジウムの外皮》
この組み合わせはぜひおぼえておきたいです。
これだけでデッキの骨組みができあがります。