【めも】コントロールパーツ
2012年11月13日
▼イゼット
《虚無使い》
《謹慎命令》
《水馬》
《中略》
《取り消し》
《秘密を盗む者》
《フェアリーの騙し屋》
《浮遊障壁》
《麻痺の掌握》◎
《門衛》
《ルーン翼》
《霊感》
《高射砲手》
《電謀》
《通りのひきつけ》
《爆発の衝撃》
《滅殺の火》◎
《ヴィーアシーノのゆすり屋》
《イゼットの静電術師》◎
《イゼットの魔除け》
《ゴブリンの電術師》◎
《思考閃光》◎
《ニヴィックスのギルド魔道士》◎
《凍結燃焼の奇魔》
▼問題は何で決めるか?
やっぱり《秘密を盗む者》&《飛行術の探求》
これで5回どつけば勝ちだ。
《秘密を盗む者》以外には
《護民官のサーベル》でもつけて殴らせればいいかな。
《飛行術の探求》は《秘密を盗む者》専用。だって赤いでしょ?
《虚無使い》
《謹慎命令》
《水馬》
《中略》
《取り消し》
《秘密を盗む者》
《フェアリーの騙し屋》
《浮遊障壁》
《麻痺の掌握》◎
《門衛》
《ルーン翼》
《霊感》
《高射砲手》
《電謀》
《通りのひきつけ》
《爆発の衝撃》
《滅殺の火》◎
《ヴィーアシーノのゆすり屋》
《イゼットの静電術師》◎
《イゼットの魔除け》
《ゴブリンの電術師》◎
《思考閃光》◎
《ニヴィックスのギルド魔道士》◎
《凍結燃焼の奇魔》
▼問題は何で決めるか?
やっぱり《秘密を盗む者》&《飛行術の探求》
これで5回どつけば勝ちだ。
《秘密を盗む者》以外には
《護民官のサーベル》でもつけて殴らせればいいかな。
《飛行術の探求》は《秘密を盗む者》専用。だって赤いでしょ?
【RtR】ゆすり屋で快適ドラフト
2012年11月12日コメント (3)
▼《ヴィーアシーノのゆすり屋》
活用するならラクドスでもあり?
使えば使うほど味が出てきた1枚。
▼手札を調整できるカード(イゼット編)
・《ヴィーアシーノのゆすり屋》
・《謹慎命令》
・《霊感》
・《イゼットの魔除け》
・《思考閃光》
・《ニヴィックスのギルド魔道士》
速い環境なのでテンポロスが痛いのですが
《ヴィーアシーノのゆすり屋》は生物展開しながらなので許される?
あと《謹慎命令》も相手のテンポを削ぎながらドローしているので許して。
▼事故率を下げるだけでデッキは強くなる
この環境では正直ついてないと感じます。
ツキの下ブレ期かな?などとオカルトな気持ちになります。
今日、イゼットの少し遅いデッキを使ってみて
あらためて手札を調整できるっていいなぁと思いました。
青赤ですと3マナに
・《麻痺の掌握》
・《滅殺の火》
2つコモン除去がありますのでそんなにテンポ負けもしませんし
今後はイゼットで少し遅めのデッキを中心にしようかとも思います。
・相手のドブンに簡単に負けない
・自分の事故を簡単におこさない
そういうピックができたらこの環境終わりにしてもいいかなと思います。
てゆーか昨日のデッキがわりとそんな感じだった。
じゃあ終わり?
(2)(赤)性能的にイゼット寄りの生物です。
クリーチャー — ヴィーアシーノ(Viashino) ならず者(Rogue)
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/1
活用するならラクドスでもあり?
使えば使うほど味が出てきた1枚。
▼手札を調整できるカード(イゼット編)
・《ヴィーアシーノのゆすり屋》
・《謹慎命令》
・《霊感》
・《イゼットの魔除け》
・《思考閃光》
・《ニヴィックスのギルド魔道士》
速い環境なのでテンポロスが痛いのですが
《ヴィーアシーノのゆすり屋》は生物展開しながらなので許される?
あと《謹慎命令》も相手のテンポを削ぎながらドローしているので許して。
▼事故率を下げるだけでデッキは強くなる
この環境では正直ついてないと感じます。
ツキの下ブレ期かな?などとオカルトな気持ちになります。
今日、イゼットの少し遅いデッキを使ってみて
あらためて手札を調整できるっていいなぁと思いました。
青赤ですと3マナに
・《麻痺の掌握》
・《滅殺の火》
2つコモン除去がありますのでそんなにテンポ負けもしませんし
今後はイゼットで少し遅めのデッキを中心にしようかとも思います。
・相手のドブンに簡単に負けない
・自分の事故を簡単におこさない
そういうピックができたらこの環境終わりにしてもいいかなと思います。
てゆーか昨日のデッキがわりとそんな感じだった。
じゃあ終わり?
【RtR】ボク本当はこういうデッキが好きなんだ・・・
2012年11月12日コメント (2)
▼デッキ イゼット
1《凍結燃焼の奇魔》
1《ゴブリンの電術師》
1《流血の家の鎖歩き》
1《ニヴィックスのギルド魔道士》
1《浮遊障壁》
1《イゼットの静電術師》
1《秘密を盗む者》
2《ヴィーアシーノのゆすり屋》☆すてき
1《ルーン翼》
1《アゾールの雄弁家》
1《気紛れな薬術師》
1《鐘楽のスフィンクス》
1《護民官のサーベル》
2《謹慎命令》
1《飛行術の探求》
1《滅殺の火》
1《取り消し》
1《麻痺の掌握》
1《霊感》
1《通りのひきつけ》
1《中略》
1《イゼットのギルド門》
9《島》
7《山》
サイド
1《飛行術の探求》
1《霊感》
ルーターで土地を捨てるの大好き・・・
土地16枚のデッキなんか本当は大嫌い。
事故しないデッキこそ名馬(名馬?
▼かいせつ
・《ヴィーアシーノのゆすり屋》2枚
・《ニヴィックスのギルド魔道士》
・《霊感》
・《気紛れな薬術師》
この辺で手札を整えるデッキであります。
《秘密を盗む者》や《鐘楽のスフィンクス》でも引けるけどね・・・
重い構成なのでカウンター2枚に除去3枚。
相手のドブンはごめんなさい。
▼ゲーム
R1 ラクドス 2-0
サーベルや飛行術でクロックは互角。
あとは邪魔ができる方が勝ち。
R2 グリクシス 2-1
覚醒クロックパーミッション。回ると鬼のように強い。
こっちがカウンター2枚挿しだったからたまたま勝てた感あり。
《ゴブリンの結集》と《瞬間移動門》のコンボもあって
勝ち筋が色々と入っている。面白いデッキだった。
R3 アゾリウス 2-1
文句なしのアゾリウス。
留置をテンポよく引かれると無理ゲー。
しかし、
タフ1が比較的多いアゾリウスは《イゼットの静電術師》が苦手。
・《都市内の急使》
・《アゾリウスの拘引者》
・《リーヴの空騎士》
この辺をティムでなぎ払って持久戦に。
ぐだればこのデッキに死角はない!(言いすぎ)
最後は《アゾールの雄弁家》で平和的に勝利♪
------------------------------------------------------------
あぁ満足。何かが満たされた。
1《凍結燃焼の奇魔》
1《ゴブリンの電術師》
1《流血の家の鎖歩き》
1《ニヴィックスのギルド魔道士》
1《浮遊障壁》
1《イゼットの静電術師》
1《秘密を盗む者》
2《ヴィーアシーノのゆすり屋》☆すてき
1《ルーン翼》
1《アゾールの雄弁家》
1《気紛れな薬術師》
1《鐘楽のスフィンクス》
1《護民官のサーベル》
2《謹慎命令》
1《飛行術の探求》
1《滅殺の火》
1《取り消し》
1《麻痺の掌握》
1《霊感》
1《通りのひきつけ》
1《中略》
1《イゼットのギルド門》
9《島》
7《山》
サイド
1《飛行術の探求》
1《霊感》
ルーターで土地を捨てるの大好き・・・
土地16枚のデッキなんか本当は大嫌い。
事故しないデッキこそ名馬(名馬?
▼かいせつ
・《ヴィーアシーノのゆすり屋》2枚
・《ニヴィックスのギルド魔道士》
・《霊感》
・《気紛れな薬術師》
この辺で手札を整えるデッキであります。
《秘密を盗む者》や《鐘楽のスフィンクス》でも引けるけどね・・・
重い構成なのでカウンター2枚に除去3枚。
相手のドブンはごめんなさい。
▼ゲーム
R1 ラクドス 2-0
サーベルや飛行術でクロックは互角。
あとは邪魔ができる方が勝ち。
R2 グリクシス 2-1
覚醒クロックパーミッション。回ると鬼のように強い。
こっちがカウンター2枚挿しだったからたまたま勝てた感あり。
《ゴブリンの結集》と《瞬間移動門》のコンボもあって
勝ち筋が色々と入っている。面白いデッキだった。
R3 アゾリウス 2-1
文句なしのアゾリウス。
留置をテンポよく引かれると無理ゲー。
しかし、
タフ1が比較的多いアゾリウスは《イゼットの静電術師》が苦手。
・《都市内の急使》
・《アゾリウスの拘引者》
・《リーヴの空騎士》
この辺をティムでなぎ払って持久戦に。
ぐだればこのデッキに死角はない!(言いすぎ)
最後は《アゾールの雄弁家》で平和的に勝利♪
------------------------------------------------------------
あぁ満足。何かが満たされた。
昨日のドラフトで、初めてラクドスやりました。
レアが
1《灰の盲信者》
1《墓所生まれの恐怖》
1《謝肉祭の地獄馬》
1《死滅都市の執政》
除去が
2《刺し傷》
3《滅殺の火》
1《穴開け三昧》
ここまでガチ空きならさすがにラクドスやります。
▼バントカラー人気?
セレズニアとアゾリウスの強さに異論はありません。
シンプルな迷いのない強さ。
イゼットやゴルガリはちょっとテクニカル。
突き抜けた強さになることもある一方で尖った感は否めません。
その結果
・セレズニア
・アゾリウス
・ラクドス
この3つに落ち着く卓が多いように感じます。
3色ベタでやる人も多いのですが体感的に。
そうすると、白が被っている上の2つは競合します。
ラクドスは超フリー。
それでも、
アホの一つ覚えでアゾリウスをやるボクみたいな奴がいるので
バントカラーの人気は衰えません。むしろ上がってる?
▼ラクドスがガチ空き
DDSさんのPTQがそうだったように
1パック目でラクドスのカードが薄かった日には
全員がバントカラーに集中することがあるようです。
特に1パック目で除去が薄かった日にはそうなります。
ラクドスは除去必須。
バントカラー人気もあいまって
ラクドスがすっぽりと空く事態になるのでしょう。
ボクが昨日、ラクドスやるハメにでウハウハしたのも
DDSさんがパーフェクトラクドス組んだのも、そういう背景があったかなと思ったのです。
------------------------------------------------------------
てゆーかそんなの当然!?
書いてみるとなんか当たり前に思えてきた。。
レアが
1《灰の盲信者》
1《墓所生まれの恐怖》
1《謝肉祭の地獄馬》
1《死滅都市の執政》
除去が
2《刺し傷》
3《滅殺の火》
1《穴開け三昧》
ここまでガチ空きならさすがにラクドスやります。
▼バントカラー人気?
セレズニアとアゾリウスの強さに異論はありません。
シンプルな迷いのない強さ。
イゼットやゴルガリはちょっとテクニカル。
突き抜けた強さになることもある一方で尖った感は否めません。
その結果
・セレズニア
・アゾリウス
・ラクドス
この3つに落ち着く卓が多いように感じます。
3色ベタでやる人も多いのですが体感的に。
そうすると、白が被っている上の2つは競合します。
ラクドスは超フリー。
それでも、
アホの一つ覚えでアゾリウスをやるボクみたいな奴がいるので
バントカラーの人気は衰えません。むしろ上がってる?
▼ラクドスがガチ空き
DDSさんのPTQがそうだったように
1パック目でラクドスのカードが薄かった日には
全員がバントカラーに集中することがあるようです。
特に1パック目で除去が薄かった日にはそうなります。
ラクドスは除去必須。
バントカラー人気もあいまって
ラクドスがすっぽりと空く事態になるのでしょう。
ボクが昨日、ラクドス
DDSさんがパーフェクトラクドス組んだのも、そういう背景があったかなと思ったのです。
------------------------------------------------------------
てゆーかそんなの当然!?
書いてみるとなんか当たり前に思えてきた。。
【雑記】マジックほど楽しいことはないという現実
2012年11月11日コメント (2)
色々楽しいことはあるんです。
もっというとマジックは2番目の趣味です。
酒飲んでバカ騒ぎも楽しいし
よくできたゲームならたいてい楽しいです。
でも、マジックほど神がかりに楽しいものはないです。
新セットの出るたびになんと心躍ることか。
------------------------------------------------------------
一方で、マジックと距離を置くことが
様々な目標達成につながることも現実。
ボクみたいなのを必要としてくれる人のなんと多いことか。
多くの不義理の上にマジックが成り立っています。
リアルとマジック、
ボクには両立させることができません。
------------------------------------------------------------
ボクにとってマジックはただただ楽しいものです。
しかし、それを続けることで後悔しないかと自問したとき
「一片の悔いなし」と言えるほどラオウだとも思いません。
死ぬまでに何がしたいだろうと考えたとき
ボクはやりたいこと大杉です。
そして、今やりたいことだっていっぱいあります。
今しかできないこと、今やっておくべきこと。
------------------------------------------------------------
何かを成そうという思いがあるようで
何も無いようにも思います。
いっそ愚かしい人生を送ったとしても
それもまた人生だと思います。
むしろ心趣くままに生きるのが
後悔のない人生かもしれません。
------------------------------------------------------------
話をまとめるつもりがないので
頭に浮かぶことを書きなぐっています。
まあボクの記事なんて
いつもそんなもんですが。
------------------------------------------------------------
あぁやりたいこと多いなぁ。
あれもこれもやりたい。
遣り残したことはなんだろう。
どうしても遣っておきたいことは?
------------------------------------------------------------
じっくり考えてみよう。
もっというとマジックは2番目の趣味です。
酒飲んでバカ騒ぎも楽しいし
よくできたゲームならたいてい楽しいです。
でも、マジックほど神がかりに楽しいものはないです。
新セットの出るたびになんと心躍ることか。
------------------------------------------------------------
一方で、マジックと距離を置くことが
様々な目標達成につながることも現実。
ボクみたいなのを必要としてくれる人のなんと多いことか。
多くの不義理の上にマジックが成り立っています。
リアルとマジック、
ボクには両立させることができません。
------------------------------------------------------------
ボクにとってマジックはただただ楽しいものです。
しかし、それを続けることで後悔しないかと自問したとき
「一片の悔いなし」と言えるほどラオウだとも思いません。
死ぬまでに何がしたいだろうと考えたとき
ボクはやりたいこと大杉です。
そして、今やりたいことだっていっぱいあります。
今しかできないこと、今やっておくべきこと。
------------------------------------------------------------
何かを成そうという思いがあるようで
何も無いようにも思います。
いっそ愚かしい人生を送ったとしても
それもまた人生だと思います。
むしろ心趣くままに生きるのが
後悔のない人生かもしれません。
------------------------------------------------------------
話をまとめるつもりがないので
頭に浮かぶことを書きなぐっています。
まあボクの記事なんて
いつもそんなもんですが。
------------------------------------------------------------
あぁやりたいこと多いなぁ。
あれもこれもやりたい。
遣り残したことはなんだろう。
どうしても遣っておきたいことは?
------------------------------------------------------------
じっくり考えてみよう。
【RtR】さすがのボクでもラクドスやるよ・・・
2012年11月11日コメント (4)▼デッキ
1《灰の盲信者》
1《流血の家の鎖歩き》
2《不気味な人足》
2《ラクドスの切り刻み教徒》
1《快楽殺人の暗殺者》
1《墓所生まれの恐怖》
1《死の歓楽者》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋》
1《血暴れの巨人》
1《謝肉祭の地獄馬》
1《死滅都市の執政》
1《逸脱者の歓び》
1《飛行術の探求》
2《刺し傷》
3《滅殺の火》
1《穴開け三昧》
1《裏切りの本能》
1《ラクドスのギルド門》
8《山》
8《沼》
ご希望あればピック譜もあげますが・・・
いくらボクでもラクドスやるしかない時があるということです。
パーフェクトラクドスには遠いですけどね。
------------------------------------------------------------
《裏切りの本能》強いけどあんまりデッキにあってなかった。
ハンデスとかの方が良かった。
まあ下手糞の1回目だからこんなもんか。
1《灰の盲信者》
1《流血の家の鎖歩き》
2《不気味な人足》
2《ラクドスの切り刻み教徒》
1《快楽殺人の暗殺者》
1《墓所生まれの恐怖》
1《死の歓楽者》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋》
1《血暴れの巨人》
1《謝肉祭の地獄馬》
1《死滅都市の執政》
1《逸脱者の歓び》
1《飛行術の探求》
2《刺し傷》
3《滅殺の火》
1《穴開け三昧》
1《裏切りの本能》
1《ラクドスのギルド門》
8《山》
8《沼》
ご希望あればピック譜もあげますが・・・
いくらボクでもラクドスやるしかない時があるということです。
パーフェクトラクドスには遠いですけどね。
------------------------------------------------------------
《裏切りの本能》強いけどあんまりデッキにあってなかった。
ハンデスとかの方が良かった。
まあ下手糞の1回目だからこんなもんか。
【RtR】《秘密を盗む者》が使えるんならイゼットでもいい
2012年11月11日コメント (4)
▼デッキ
1《フェアリーの騙し屋》
1《都市内の急使》
3《凍結燃焼の奇魔》
1《ゴブリンの電術師》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋》
1《墓所生まれの恐怖》
1《高射砲手》
1《秘密を盗む者》
1《塔のドレイク》
1《魂誓いの霊》
1《暴れ玉石》
1《虚無使い》
1《ゴブリンの結集》
1《長屋壊し》
1《馬力充電》
2《暴突風》
1《飛行術の探求》
1《瞬間移動門》
2《謹慎命令》
1《イゼットのギルド門》
8《島》
8《山》
▼せつめい
・《瞬間移動門》
・《暴突風》2枚
・《馬力充電》
この手の全軍突撃型カードを活かしてオラオラします。
《馬力充電》あるので《ゴブリンの結集》も入れてます。
突撃スペルが引けないとただの生物単なので
《ヴィーアシーノのゆすり屋》は大事です。突撃にも参加します。
《謹慎命令》は攻撃を通すによし
突撃スペルを探すによしのグレイトカード。
▼ゲーム
R1 アゾリウス 2-0
基本に忠実な青白飛行。
《瞬間移動門》が2回とも決まって勝ち。
ただし《圧縮》もたれてたら負けてます。
R2 ラクドス 0-2
はげしく怠慢プレイ。
アタックすれば確実にダメージを通せる《凍結燃焼の奇魔》で
めんどくさがってアタックしなかった。その1点に泣いた。
1《フェアリーの騙し屋》
1《都市内の急使》
3《凍結燃焼の奇魔》
1《ゴブリンの電術師》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋》
1《墓所生まれの恐怖》
1《高射砲手》
1《秘密を盗む者》
1《塔のドレイク》
1《魂誓いの霊》
1《暴れ玉石》
1《虚無使い》
1《ゴブリンの結集》
1《長屋壊し》
1《馬力充電》
2《暴突風》
1《飛行術の探求》
1《瞬間移動門》
2《謹慎命令》
1《イゼットのギルド門》
8《島》
8《山》
▼せつめい
・《瞬間移動門》
・《暴突風》2枚
・《馬力充電》
この手の全軍突撃型カードを活かしてオラオラします。
《馬力充電》あるので《ゴブリンの結集》も入れてます。
突撃スペルが引けないとただの生物単なので
《ヴィーアシーノのゆすり屋》は大事です。突撃にも参加します。
《謹慎命令》は攻撃を通すによし
突撃スペルを探すによしのグレイトカード。
▼ゲーム
R1 アゾリウス 2-0
基本に忠実な青白飛行。
《瞬間移動門》が2回とも決まって勝ち。
ただし《圧縮》もたれてたら負けてます。
R2 ラクドス 0-2
はげしく怠慢プレイ。
アタックすれば確実にダメージを通せる《凍結燃焼の奇魔》で
めんどくさがってアタックしなかった。その1点に泣いた。
【RtR】めも
2012年11月11日1《フェアリーの騙し屋》
2《アゾリウスの拘引者》
1《都市内の急使》
1《浮遊障壁》
4《太陽塔のグリフィン》
1《塔のドレイク》
1《軽騎兵の巡視部隊》
1《魂誓いの霊》
1《武器庫の護衛》
1《虚無使い》
1《護民官のサーベル》
1《払拭》
1《劇的な救出》
2《謹慎命令》
1《拘引》
1《麻痺の掌握》
1《戒厳令》
1《騎士の勇気》
10《平地》
7《島》
・ギルド門を1枚も見なかった。色事故が不安。
・《秘密を盗む者》を1枚も見なかった。MOとか死ねばいいのに。
・神話を2枚レアぴっくした。。。
▼《秘密を盗む者》ないので・・・
フライヤーを厚くした飛行型に。
《戒厳令》あるからブロッカーは1枚少なめ。
2《アゾリウスの拘引者》
1《都市内の急使》
1《浮遊障壁》
4《太陽塔のグリフィン》
1《塔のドレイク》
1《軽騎兵の巡視部隊》
1《魂誓いの霊》
1《武器庫の護衛》
1《虚無使い》
1《護民官のサーベル》
1《払拭》
1《劇的な救出》
2《謹慎命令》
1《拘引》
1《麻痺の掌握》
1《戒厳令》
1《騎士の勇気》
10《平地》
7《島》
・ギルド門を1枚も見なかった。色事故が不安。
・《秘密を盗む者》を1枚も見なかった。MOとか死ねばいいのに。
・神話を2枚レアぴっくした。。。
▼《秘密を盗む者》ないので・・・
フライヤーを厚くした飛行型に。
《戒厳令》あるからブロッカーは1枚少なめ。
【RtR】この環境で何がしたいか・・・
2012年11月10日
▼《秘密を盗む者》でドローすること
それ以外に望むことはないです。
いつでもピックします。愛しています。(ちょっと誇張)
そのために1パック目は青白を絞ります。
愛のために。
▼パワー2あればいい
ボクがデッキを組むときに重視するのは
パワー2のクリーチャーをかき集めること。
あんまり他に考えていません。
・《ドライアドの闘士》
・《フェアリーの騙し屋》
・《アゾリウスの拘引者》
・《叫び回る亡霊》
・《都市内の急使》
・《剣術の名手》
・《臣下の魂》
・《太陽塔のグリフィン》
・《塔のドレイク》
・《秘密を盗む者》
見てのとおり3マナ以下のカードで
パワー2あるものをかき集めます。
デッキの中心であり、10回殴れば勝ちです
▼《アゾリウスの拘引者》は2マナではない
マナカーブを考えるときに《アゾリウスの拘引者》を2マナ扱いしてはいけません。
このカードを2ターン目に使うなんてもったいない。
《秘密を盗む者》の攻撃を通すために
《謹慎命令》といっしょに使うのが(アド厨的)セオリー
バウンスなどといっしょに使ってもいいです。
大事なことはこのカードは2マナ生物ではなくて
「生物付きのソーサリー」だと考えるということ。
マナカーブには含めない。
よって2マナを厚くしなくてはいけません。
《アゾリウスの拘引者》を含めずに5枚くらいが目安。
当然ですが、《フェアリーの騙し屋》も同様にソーサリーだと考える。
間違ってもこれをクロックだとは考えない。(場合にもよる)
▼留置とバウンス
アンコ以下でも10種類以上あります。
特に《リーヴの空騎士》と《魂誓いの霊》は壊れています。
留置についてくるオマケが豪華!
《虚無使い》や《イスペリアの空見張り》もオマケはまあまあだけど
やっぱり重さの差が大きい。
《謹慎命令》は語りつくせないほどエライので
見たら基本的にはとります。
▼それでも除去は要る
・《拘引》
・《トロスターニの裁き》
どっちかもしくは両方欲しいです。
留置やバウンスではどうしても対処できない相手がいます。
ちょっと下がりますが《麻痺の掌握》で数を合わせるのもあり。
除去2枚は確保しておくのがいい感じ。
ゲームが長引く前に決めるのが
このアーキタイプの肝ですが、都合よく引けるのは2回に1回くらいです。
長引いたときに除去は要ります。
▼その他
《新プラーフのギルド魔道士》とか《暴突風》は神なのでさっさととる。
それ以外に望むことはないです。
いつでもピックします。愛しています。(ちょっと誇張)
そのために1パック目は青白を絞ります。
愛のために。
▼パワー2あればいい
ボクがデッキを組むときに重視するのは
パワー2のクリーチャーをかき集めること。
あんまり他に考えていません。
・《ドライアドの闘士》
・《フェアリーの騙し屋》
・《アゾリウスの拘引者》
・《叫び回る亡霊》
・《都市内の急使》
・《剣術の名手》
・《臣下の魂》
・《太陽塔のグリフィン》
・《塔のドレイク》
・《秘密を盗む者》
見てのとおり3マナ以下のカードで
パワー2あるものをかき集めます。
デッキの中心であり、10回殴れば勝ちです
▼《アゾリウスの拘引者》は2マナではない
マナカーブを考えるときに《アゾリウスの拘引者》を2マナ扱いしてはいけません。
このカードを2ターン目に使うなんてもったいない。
《秘密を盗む者》の攻撃を通すために
《謹慎命令》といっしょに使うのが(アド厨的)セオリー
バウンスなどといっしょに使ってもいいです。
大事なことはこのカードは2マナ生物ではなくて
「生物付きのソーサリー」だと考えるということ。
マナカーブには含めない。
よって2マナを厚くしなくてはいけません。
《アゾリウスの拘引者》を含めずに5枚くらいが目安。
当然ですが、《フェアリーの騙し屋》も同様にソーサリーだと考える。
間違ってもこれをクロックだとは考えない。(場合にもよる)
▼留置とバウンス
アンコ以下でも10種類以上あります。
特に《リーヴの空騎士》と《魂誓いの霊》は壊れています。
留置についてくるオマケが豪華!
《虚無使い》や《イスペリアの空見張り》もオマケはまあまあだけど
やっぱり重さの差が大きい。
《謹慎命令》は語りつくせないほどエライので
見たら基本的にはとります。
▼それでも除去は要る
・《拘引》
・《トロスターニの裁き》
どっちかもしくは両方欲しいです。
留置やバウンスではどうしても対処できない相手がいます。
ちょっと下がりますが《麻痺の掌握》で数を合わせるのもあり。
除去2枚は確保しておくのがいい感じ。
ゲームが長引く前に決めるのが
このアーキタイプの肝ですが、都合よく引けるのは2回に1回くらいです。
長引いたときに除去は要ります。
▼その他
《新プラーフのギルド魔道士》とか《暴突風》は神なのでさっさととる。
【RtR】割といい感じに組めたアゾリウス
2012年11月10日コメント (2)
めずらしく土地17枚のタイプ
▼デッキ
1《門衛》
1《叫び回る亡霊》
1《アゾリウスの拘引者》
2《秘密を盗む者》
2《太陽塔のグリフィン》
1《リーヴの空騎士》
1《浮遊障壁》
1《セレズニアの歩哨》
2《ルーン翼》
1《軽騎兵の巡視部隊》
1《虚無使い》
1《三巨頭の執政官》
1《払拭》
1《魂の税収》
1《劇的な救出》
1《麻痺の掌握》
1《中略》
1《霊感》
1《騎士の勇気》
1《トロスターニの裁き》
1《アゾリウスの魔除け》
8《平地》
8《島》
サイド
1《トロスターニの裁き》
1《ミジウムの外皮》
だんだんアゾリウスのコツがわかってきた(遅
《三巨頭の執政官》くらいゴツイ決め手があるなら
17枚でもいいかなという気がする。
実際にやってみると《ミジウムの外皮》は毎回入れて
毎回いい仕事をしていた。執政官の守り手。
▼ゲーム
R1 4c壁コン 2-1
壁・除去・ファッティの安いデッキ。
この環境で後手とってくるとはいい度胸だ。
R2 ラクドス 2-1
覚醒ラクドス。バウンス引けるかどうかだけが勝負どころ。
引いたときは勝ち。
R3 イゼットコントロール 0-2
《ミジウムの迫撃砲》をエンドカードにしてディフェンシブに動く。
サイドに《取り消し》がなかったのが敗因ぽい。
▼デッキ
1《門衛》
1《叫び回る亡霊》
1《アゾリウスの拘引者》
2《秘密を盗む者》
2《太陽塔のグリフィン》
1《リーヴの空騎士》
1《浮遊障壁》
1《セレズニアの歩哨》
2《ルーン翼》
1《軽騎兵の巡視部隊》
1《虚無使い》
1《三巨頭の執政官》
1《払拭》
1《魂の税収》
1《劇的な救出》
1《麻痺の掌握》
1《中略》
1《霊感》
1《騎士の勇気》
1《トロスターニの裁き》
1《アゾリウスの魔除け》
8《平地》
8《島》
サイド
1《トロスターニの裁き》
1《ミジウムの外皮》
だんだんアゾリウスのコツがわかってきた(遅
《三巨頭の執政官》くらいゴツイ決め手があるなら
17枚でもいいかなという気がする。
実際にやってみると《ミジウムの外皮》は毎回入れて
毎回いい仕事をしていた。執政官の守り手。
▼ゲーム
R1 4c壁コン 2-1
壁・除去・ファッティの安いデッキ。
この環境で後手とってくるとはいい度胸だ。
R2 ラクドス 2-1
覚醒ラクドス。バウンス引けるかどうかだけが勝負どころ。
引いたときは勝ち。
R3 イゼットコントロール 0-2
《ミジウムの迫撃砲》をエンドカードにしてディフェンシブに動く。
サイドに《取り消し》がなかったのが敗因ぽい。
【RtR】アゾリウスの何が強いのか
2012年11月9日コメント (2)
先日のGP決勝ドラフトで
CFBはアゾリウスをやってました。
なかしゅーさんもLSVも《払拭》を採用してましたが
使ってみるとなるほど強い。上手い人のアイディアはお得だ!
▼例えば
なかしゅーさんが2枚採用していた《武器庫の護衛》
タフネス5を突破しようとすると
トリックが必要になりますが、そこに《払拭》が刺さるわけです。
トリックが尽きるともう《武器庫の護衛》突破できない。
aokageさんが素晴らしい考察(膠着と突破)を書いてますが
守る方としてトリック(突破要素)をケアするのが正解です。
さらに!
《払拭》も《武器庫の護衛》も安いんですよね。
でも仕事ぶりは隙間を埋めるだけにはとどまりません。
相手のパワー4とトリックを封じることができる、
それはこの環境の防御の合格点であります。
▼《払拭》のほかの使い道
なかしゅーさんのデッキには《騎士の勇気》が入っていました。
エンドカードになり得る性能ですが
何枚も入れるカードではありませんし、コモンですからこれまた安い。
そんで、エンクリを守るのにも《払拭》はもってこいです。
▼やっぱりバウンス
・《劇的な救出》
・《アゾリウスの魔除け》
・《虚無使い》
覚醒デッキへの基本的な対処はやっぱりバウンスです。
基本的にこの環境は
「ラクドスに簡単に負けないようにデッキを組むこと」に尽きると考えています。
ボクは結局1度もラクドスやりませんでした。
突き詰めるとどうしてもルーザーギルドになると思ったからです。
防御できないとか意味わからん。
CFBはアゾリウスをやってました。
なかしゅーさんもLSVも《払拭》を採用してましたが
使ってみるとなるほど強い。上手い人のアイディアはお得だ!
▼例えば
なかしゅーさんが2枚採用していた《武器庫の護衛》
タフネス5を突破しようとすると
トリックが必要になりますが、そこに《払拭》が刺さるわけです。
トリックが尽きるともう《武器庫の護衛》突破できない。
aokageさんが素晴らしい考察(膠着と突破)を書いてますが
守る方としてトリック(突破要素)をケアするのが正解です。
さらに!
《払拭》も《武器庫の護衛》も安いんですよね。
でも仕事ぶりは隙間を埋めるだけにはとどまりません。
相手のパワー4とトリックを封じることができる、
それはこの環境の防御の合格点であります。
▼《払拭》のほかの使い道
なかしゅーさんのデッキには《騎士の勇気》が入っていました。
エンドカードになり得る性能ですが
何枚も入れるカードではありませんし、コモンですからこれまた安い。
そんで、エンクリを守るのにも《払拭》はもってこいです。
▼やっぱりバウンス
・《劇的な救出》
・《アゾリウスの魔除け》
・《虚無使い》
覚醒デッキへの基本的な対処はやっぱりバウンスです。
基本的にこの環境は
「ラクドスに簡単に負けないようにデッキを組むこと」に尽きると考えています。
ボクは結局1度もラクドスやりませんでした。
突き詰めるとどうしてもルーザーギルドになると思ったからです。
防御できないとか意味わからん。
【RtR】《武器庫の護衛》がアガってきた件
2012年11月9日コメント (2)
▼《武器庫の護衛》
まず《柱平原の雄牛》に謝れ。
どこかの大臣よりお前は存在が罪だ。
ボクの中でジワジワと点数を上げてきたこの巨人。
タフネス5の意味は大きい。
▼《暴突風》とのシナジー
特筆したいシナジーがこれ。
《暴突風》っていうカードは膠着した後に強いカードです。
《武器庫の護衛》は場を膠着させたらスゴイんです。
場を膠着させるだけなら《浮遊障壁》だってスゴイけど
何しろ奴は殴れません。
門があれば、全員で殴っても
《武器庫の護衛》だけは守り続けます。だって護衛だからね。
全軍突撃っていうプランと相性がいいわけです。
▼護衛パッケージ
・《アゾリウスのギルド門》
・《暴突風》
・《武器庫の護衛》
この3枚をまとめてピックしますと
上記の作戦がとれるわけであります。
青白も、留置と飛行ではちょっと軸が違います。
どちらかというと飛行向きのプランかな?
------------------------------------------------------------
補足ありましたら何なりと。
まず《柱平原の雄牛》に謝れ。
どこかの大臣よりお前は存在が罪だ。
ボクの中でジワジワと点数を上げてきたこの巨人。
タフネス5の意味は大きい。
▼《暴突風》とのシナジー
特筆したいシナジーがこれ。
《暴突風》っていうカードは膠着した後に強いカードです。
《武器庫の護衛》は場を膠着させたらスゴイんです。
場を膠着させるだけなら《浮遊障壁》だってスゴイけど
何しろ奴は殴れません。
門があれば、全員で殴っても
《武器庫の護衛》だけは守り続けます。だって護衛だからね。
全軍突撃っていうプランと相性がいいわけです。
▼護衛パッケージ
・《アゾリウスのギルド門》
・《暴突風》
・《武器庫の護衛》
この3枚をまとめてピックしますと
上記の作戦がとれるわけであります。
青白も、留置と飛行ではちょっと軸が違います。
どちらかというと飛行向きのプランかな?
------------------------------------------------------------
補足ありましたら何なりと。
【RtR】デッキメモ(イマイチ)
2012年11月9日▼デッキ
2《アゾリウスの拘引者》
2《叫び回る亡霊》
1《門衛》
1《新プラーフのギルド魔道士》
1《セレズニアの歩哨》
1《歌鳥の売り手》
2《秘密を盗む者》
2《太陽塔のグリフィン》
2《武器庫の護衛》
1《空印のロック》
1《暴突風》
1《払拭》
1《魂の税収》
1《アゾリウスの魔除け》
1《劇的な救出》
1《報復の矢》
1《霊感》
1《騎士の勇気》
1《トロスターニの裁き》
1《アゾリウスのギルド門》
1《セレズニアのギルド門》
8《平地》
6《島》
サイド
レアピックの数々
▼寸評
お金最高や。
デッキがまとまってればボムなんか要らんかったんや。
《武器庫の護衛》最高!
2《アゾリウスの拘引者》
2《叫び回る亡霊》
1《門衛》
1《新プラーフのギルド魔道士》
1《セレズニアの歩哨》
1《歌鳥の売り手》
2《秘密を盗む者》
2《太陽塔のグリフィン》
2《武器庫の護衛》
1《空印のロック》
1《暴突風》
1《払拭》
1《魂の税収》
1《アゾリウスの魔除け》
1《劇的な救出》
1《報復の矢》
1《霊感》
1《騎士の勇気》
1《トロスターニの裁き》
1《アゾリウスのギルド門》
1《セレズニアのギルド門》
8《平地》
6《島》
サイド
レアピックの数々
▼寸評
お金最高や。
デッキがまとまってればボムなんか要らんかったんや。
《武器庫の護衛》最高!
【RtR】デッキメモ(お誕生日)
2012年11月9日▼デッキ
1《ドライアドの闘士》
1《フェアリーの騙し屋》
1《新プラーフのギルド魔道士》
1《アゾリウスの拘引者》
2《叫び回る亡霊》
1《浮遊障壁》
1《セレズニアの歩哨》
1《秘密を盗む者》
1《太陽塔のグリフィン》
1《臣下の魂》
1《空印のロック》
1《軽騎兵の巡視部隊》
3《魂誓いの霊》
1《アゾールの雄弁家》
1《圧縮》
1《謹慎命令》
1《サイクロンの裂け目》
1《劇的な救出》
1《彩色の灯籠》
1《拘引》
1《戒厳令》
2《アゾリウスのギルド門》
7《平地》
7《島》
卓1?
▼ボクのデッキがインチキくさいのはわかるが・・・
キレるのは違うと思うぞ。
(サイクロンで相手のトークンを全部ふっとばした)
1《ドライアドの闘士》
1《フェアリーの騙し屋》
1《新プラーフのギルド魔道士》
1《アゾリウスの拘引者》
2《叫び回る亡霊》
1《浮遊障壁》
1《セレズニアの歩哨》
1《秘密を盗む者》
1《太陽塔のグリフィン》
1《臣下の魂》
1《空印のロック》
1《軽騎兵の巡視部隊》
3《魂誓いの霊》
1《アゾールの雄弁家》
1《圧縮》
1《謹慎命令》
1《サイクロンの裂け目》
1《劇的な救出》
1《彩色の灯籠》
1《拘引》
1《戒厳令》
2《アゾリウスのギルド門》
7《平地》
7《島》
卓1?
▼ボクのデッキがインチキくさいのはわかるが・・・
キレるのは違うと思うぞ。
(サイクロンで相手のトークンを全部ふっとばした)
【RtR】デッキメモ(失敗作)
2012年11月8日コメント (2)▼デッキ
2《協約のペガサス》
2《都市内の急使》
1《凍結燃焼の奇魔》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
2《アゾリウスの拘引者》
1《セレズニアの歩哨》
1《歌鳥の売り手》
2《武器庫の護衛》
1《軽騎兵の巡視部隊》
1《空印のロック》
1《虚無使い》
1《静穏の天使》
1《護民官のサーベル》
1《暴突風》
1《ミジウムの外皮》
1《劇的な救出》
1《魂の税収》
1《拘引》
1《麻痺の掌握》
9《平地》
7《島》
1《森》
サイド
1《劇的な救出》
2《門衛》
▼言い訳
上が青白なのは1パック目から明らかだったんだけど
《静穏の天使》があるなら無理矢理でも白を絞った方がよくね?
・・・とか思って絞ったら、なんと下も青白だったという悲劇。
3マナのフライヤーを1枚も見ない卓とかありうるのか?
絵に描いたような筋悪いドラフト。
2《協約のペガサス》
2《都市内の急使》
1《凍結燃焼の奇魔》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
2《アゾリウスの拘引者》
1《セレズニアの歩哨》
1《歌鳥の売り手》
2《武器庫の護衛》
1《軽騎兵の巡視部隊》
1《空印のロック》
1《虚無使い》
1《静穏の天使》
1《護民官のサーベル》
1《暴突風》
1《ミジウムの外皮》
1《劇的な救出》
1《魂の税収》
1《拘引》
1《麻痺の掌握》
9《平地》
7《島》
1《森》
サイド
1《劇的な救出》
2《門衛》
▼言い訳
上が青白なのは1パック目から明らかだったんだけど
《静穏の天使》があるなら無理矢理でも白を絞った方がよくね?
・・・とか思って絞ったら、なんと下も青白だったという悲劇。
3マナのフライヤーを1枚も見ない卓とかありうるのか?
絵に描いたような筋悪いドラフト。
【RtR】マナコンシューミングカード
2012年11月8日コメント (2)ボクはこの環境で土地は絞る方向です@ドラフト
土地が止まっても展開は続けられるようにデッキを組みます。
といっても、4回に1回はフラッドする計算ですから
その時のマナの使い道も用意しておきたいです。
▼マナコンシューミングカード
・《ニヴィックスのギルド魔道士》
余ったマナどころか余ったカードがムダにならない。
長期戦になると神
・《スフィンクスの啓示》
神話だけど、これほどマナが余って嬉しいカードもない。
テンポデッキだろうとなんだろうと入れる
・《新プラーフのギルド魔道士》
5マナのロックがはんぱねぇ
・《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
個人的にはタッチでも使いたい
マナだけでトークンとかなんやねん
・全ての活用
活用ってそういうカードですもんね・・・
・《通りのひきつけ》
マナコンシューミングカードの究極。
マナが余ったら勝ちみたいなカード
・《危険な影》
シェイドは構造的にそういう生き物
・《塔のドレイク》
白に寄せておくと鉄壁の守りができる。
《騎士の勇気》の設置先として実は優秀
・《セレズニアの歩哨》
青白で緑タッチに意味が出てくる。
長期戦になったときに地上が鉄壁になるので
うかつに相打ちに使わない
------------------------------------------------------------
《セレズニアの歩哨》みたいな生き物がいますし
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》《目覚めし聖域》なんかが拾えたときにそなえて
アゾリウスやってても《セレズニアのギルド門》は
折を見て拾っておきたいと思います。
土地が止まっても展開は続けられるようにデッキを組みます。
といっても、4回に1回はフラッドする計算ですから
その時のマナの使い道も用意しておきたいです。
▼マナコンシューミングカード
・《ニヴィックスのギルド魔道士》
余ったマナどころか余ったカードがムダにならない。
長期戦になると神
・《スフィンクスの啓示》
神話だけど、これほどマナが余って嬉しいカードもない。
テンポデッキだろうとなんだろうと入れる
・《新プラーフのギルド魔道士》
5マナのロックがはんぱねぇ
・《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
個人的にはタッチでも使いたい
マナだけでトークンとかなんやねん
・全ての活用
活用ってそういうカードですもんね・・・
・《通りのひきつけ》
マナコンシューミングカードの究極。
マナが余ったら勝ちみたいなカード
・《危険な影》
シェイドは構造的にそういう生き物
・《塔のドレイク》
白に寄せておくと鉄壁の守りができる。
《騎士の勇気》の設置先として実は優秀
・《セレズニアの歩哨》
青白で緑タッチに意味が出てくる。
長期戦になったときに地上が鉄壁になるので
うかつに相打ちに使わない
------------------------------------------------------------
《セレズニアの歩哨》みたいな生き物がいますし
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》《目覚めし聖域》なんかが拾えたときにそなえて
アゾリウスやってても《セレズニアのギルド門》は
折を見て拾っておきたいと思います。
【RtR】好きなカードを眺める
2012年11月7日
▼《魂誓いの霊》
なんやかんやでこのカードを流すことは、ほぼない気がします。
流れてくるんなら青やりますからね。
留置生物がどんどん好きになってきたのですが
その中でも抜群の回避能力をもつこいつは最強。
場が膠着しやすいこの環境で
アンブロッカブルは卑怯ともいう。
1点除去には弱いけど
あんまり1点除去に出くわさない。
▼《イスペリアの空見張り》
同様の理由で好きなカード。
安くて強いという意味ではこちらが上。
最初は6マナのカードということで敬遠してましたが
これがゲームを決めることが多く
青やるならデッキに1枚挿しておきたいと感じます。
もちろんテンポデッキの場合ですが。
《リーヴの空騎士》と比べるのは間違い。
あっちは「高くて強い」からね。
▼《武器庫の護衛》
回避が充実していれば、あとは守りが堅ければOK
上記2枚がフィニッシャーなら、こっちはガーディアン(まんま
さすがに4マナ2/5は堅い。
これさえ出せば相手は突破にどうやっても手こずります。
そんでやっぱり安い。
セレズニアでは使わないので後半にピックできると計算が立ちます。
デッキが弱くても、こいつさえ確保しておけば
上から殴る時間を稼いでなんとかできるので
つまりこいつは色々と保険。
なんやかんやでこのカードを流すことは、ほぼない気がします。
流れてくるんなら青やりますからね。
留置生物がどんどん好きになってきたのですが
その中でも抜群の回避能力をもつこいつは最強。
場が膠着しやすいこの環境で
アンブロッカブルは卑怯ともいう。
1点除去には弱いけど
あんまり1点除去に出くわさない。
▼《イスペリアの空見張り》
同様の理由で好きなカード。
安くて強いという意味ではこちらが上。
最初は6マナのカードということで敬遠してましたが
これがゲームを決めることが多く
青やるならデッキに1枚挿しておきたいと感じます。
もちろんテンポデッキの場合ですが。
《リーヴの空騎士》と比べるのは間違い。
あっちは「高くて強い」からね。
▼《武器庫の護衛》
回避が充実していれば、あとは守りが堅ければOK
上記2枚がフィニッシャーなら、こっちはガーディアン(まんま
さすがに4マナ2/5は堅い。
これさえ出せば相手は突破にどうやっても手こずります。
そんでやっぱり安い。
セレズニアでは使わないので後半にピックできると計算が立ちます。
デッキが弱くても、こいつさえ確保しておけば
上から殴る時間を稼いでなんとかできるので
つまりこいつは色々と保険。
【RtR】右往左往したドラフト
2012年11月7日コメント (2)
罵られただけでは何のことか分からんので(挨拶
▼ピック譜
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/RTR110602.htm
1-1《リーヴの空騎士》
1-2《拘引》
1-3《謹慎命令》
1-4《劇的な救出》
1-5《太陽塔のグリフィン》
快調にアゾリウスへ進むが、1-6で青が枯れる。
その後を見るとセレズニアが安そう。
2パック目はとりあえず白で様子見。白安ぃ!
逆に下がセレズニアのようなので、アゾリウスに逆戻り・・・。
3-1緑白魔道士でセレズニアをタッチすることに。
▼デッキ アゾリウスタッチセレズニア
2《協約のペガサス》
1《アゾリウスの拘引者》
4《太陽塔のグリフィン》
1《臣下の魂》
1《秘密を盗む者》
1《リーヴの空騎士》
2《武器庫の護衛》
2《魂誓いの霊》
1《狩猟者の協定》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》(6マナ扱い)
2《圧縮》
1《払拭》
1《謹慎命令》
1《アゾリウスの魔除け》
1《麻痺の掌握》
1《拘引》
2《アゾリウスのギルド門》
1《セレズニアのギルド門》
7《平地》
5《島》
1《森》
個人的に、3色でもこの環境は土地16枚にしたいです。
3ランドで回るようにデッキを組んで、
できれば土地は5枚くらいで止まって欲しい。
それでもたくさん引いちゃうことはあるので、
その時は、マナコンシューミングなカード(緑白魔道士)の出番。
能書きはそんな感じ。
▼ゲーム
R1 イゼット 2-0
《瞬間移動門》が決め手の横に広げるタイプ。
《圧縮》で封じて快勝。
R2 ラクドス 2-0
タッチゴルガリの最近よく見るタイプ。
パワーカードを詰め込んでひたすら殴ってくる。
ここでも《圧縮》がいい仕事。
R3 ゴルガリ 2-0
タッチセレズニア。《斧折りの守護者》で加速する重いゴルガリ。
テンポ勝ち。ここでも最後の最後の決め手は《圧縮》。
全てのゲームで《圧縮》が仕事したので
久々に記録してみました。
------------------------------------------------------------
次の記事で考察してみます。
▼ピック譜
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/RTR110602.htm
1-1《リーヴの空騎士》
1-2《拘引》
1-3《謹慎命令》
1-4《劇的な救出》
1-5《太陽塔のグリフィン》
快調にアゾリウスへ進むが、1-6で青が枯れる。
その後を見るとセレズニアが安そう。
2パック目はとりあえず白で様子見。白安ぃ!
逆に下がセレズニアのようなので、アゾリウスに逆戻り・・・。
3-1緑白魔道士でセレズニアをタッチすることに。
▼デッキ アゾリウスタッチセレズニア
2《協約のペガサス》
1《アゾリウスの拘引者》
4《太陽塔のグリフィン》
1《臣下の魂》
1《秘密を盗む者》
1《リーヴの空騎士》
2《武器庫の護衛》
2《魂誓いの霊》
1《狩猟者の協定》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》(6マナ扱い)
2《圧縮》
1《払拭》
1《謹慎命令》
1《アゾリウスの魔除け》
1《麻痺の掌握》
1《拘引》
2《アゾリウスのギルド門》
1《セレズニアのギルド門》
7《平地》
5《島》
1《森》
個人的に、3色でもこの環境は土地16枚にしたいです。
3ランドで回るようにデッキを組んで、
できれば土地は5枚くらいで止まって欲しい。
それでもたくさん引いちゃうことはあるので、
その時は、マナコンシューミングなカード(緑白魔道士)の出番。
能書きはそんな感じ。
▼ゲーム
R1 イゼット 2-0
《瞬間移動門》が決め手の横に広げるタイプ。
《圧縮》で封じて快勝。
R2 ラクドス 2-0
タッチゴルガリの最近よく見るタイプ。
パワーカードを詰め込んでひたすら殴ってくる。
ここでも《圧縮》がいい仕事。
R3 ゴルガリ 2-0
タッチセレズニア。《斧折りの守護者》で加速する重いゴルガリ。
テンポ勝ち。ここでも最後の最後の決め手は《圧縮》。
全てのゲームで《圧縮》が仕事したので
久々に記録してみました。
------------------------------------------------------------
次の記事で考察してみます。
▼さっきのゲームで
’you are so fucking lucky to win this suck of shit what you call deck’
という捨て台詞を残して相手が去っていった。
▼何をしたかというと・・・
相手がイゼットで、クリーチャー並べて様子見てるので
《瞬間移動門》をケアしてました。
案の定《瞬間移動門》で突撃してきたので
《圧縮》でシャクった。(それだけ)
’you are so fucking lucky to win this suck of shit what you call deck’
という捨て台詞を残して相手が去っていった。
▼何をしたかというと・・・
相手がイゼットで、クリーチャー並べて様子見てるので
《瞬間移動門》をケアしてました。
案の定《瞬間移動門》で突撃してきたので
《圧縮》でシャクった。(それだけ)
【RtR】こんなピックありか?
2012年11月6日コメント (4)
▼ピック譜
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/RTR1106.htm
1-1《謹慎命令》
1-2《フェアリーの騙し屋》
1-3《謹慎命令》
1-4《謹慎命令》
1-5《イスペリアの空見張り》
1パック目はとにかく青を枯らすぜ作戦!
そうでもせんと《秘密を盗む者》が流れて来ないの・・・
▼このピックにいきついた理由
空いている色がわかんないのですこの環境。
正確にいうと空いているギルドがよくわかりません。
そんでもうね、1パック目はギルド選ぶの止めようと。
青のカードだけある程度集めとけばデッキになることはわかったので
あえて2色カードはとらずに青だけ枯らしておく。
青が流れて来ないんならさっさと緑へ。
そんで、2パック目で
《飛行術の探求》が安いならイゼット。
《空印のロック》とか《リーヴの空騎士》流れてくるならアゾリウス。
そうするとどうやっても《秘密を盗む者》デッキになるという寸法。
▼やってみた感想
3パック目が意味不明・・・
上は色変えた?青白魔道士が残る理由は何?
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/RTR1106.htm
1-1《謹慎命令》
1-2《フェアリーの騙し屋》
1-3《謹慎命令》
1-4《謹慎命令》
1-5《イスペリアの空見張り》
1パック目はとにかく青を枯らすぜ作戦!
そうでもせんと《秘密を盗む者》が流れて来ないの・・・
▼このピックにいきついた理由
空いている色がわかんないのですこの環境。
正確にいうと空いているギルドがよくわかりません。
そんでもうね、1パック目はギルド選ぶの止めようと。
青のカードだけある程度集めとけばデッキになることはわかったので
あえて2色カードはとらずに青だけ枯らしておく。
青が流れて来ないんならさっさと緑へ。
そんで、2パック目で
《飛行術の探求》が安いならイゼット。
《空印のロック》とか《リーヴの空騎士》流れてくるならアゾリウス。
そうするとどうやっても《秘密を盗む者》デッキになるという寸法。
▼やってみた感想
3パック目が意味不明・・・
上は色変えた?青白魔道士が残る理由は何?