【GTC】どれをとる?4本目
【GTC】どれをとる?4本目
▼どれをとる?
《要塞のサイクロプス》 攻撃時+3/+0 防御時+0/+3
《頭蓋割り》 ライフ得られない・軽減できない・プレイヤー3点
《ヴィズコーパのギルド魔道士》 オルゾフのギルドメイジ


《ブリキ通りの市場》 ルーター土地オーラ
《従順なスラル》 再生
《被害妄想》 ライブラリ3枚削 暗号

《ウォジェクの矛槍兵》 3/2・大隊(先制)
《呪文裂き》 不確定カウンター
《シミックのギルド門》

《ザリーチ虎》 2点ゲイン虎
《爆弾部隊》 大隊(ティム)
《宮廷通りの住人》 他の白生物でタップ

(注意:レア2枚抜け)

おおっ!豪華なパックです。

これは意見がわかれるんではないでしょうか?

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▼2色決まるカードは割引する

シルクさんが書いていますが、
2色決まってしまうカードは受けが狭まるので少し割引です。

同じくらいの強さなら受けの広い方を。
【GTC】何をとる?3本目
▼パック

《はた迷惑なゴブリン》全生物速攻・攻撃強制
《債務者の演壇》タップ土地オーラ
《千叩き》 拘引+ライフルーズ


《徴税理事》 必ずご寄付を
《騎士の見張り》 2/2警戒を2体
《排水路潜み》 2/2ネズミ

《旧き道の信奉者》 2/2・先制
《ザル=ターの豚》 湧血
《強盗》 2点火力

《キヅタ小径の住人》 +1/+1カウンタのせる
《ギルド嘲笑いの護法印》 プロ(多色)
《すがりつくイソギンチャク》 防衛・進化
《千年王国のガーゴイル》 茶2/2・飛行

(注意:レア抜けです)


さてさて、《千叩き》強いですがオルゾフへいったものかどうか。
ガーゴイルなんかも丸い選択ですし、悩みどころ。
【GTC】何をとる?2本目
【GTC】何をとる?2本目
《不毛の地のバイパー》接死・湧血1/2
《債務者の演壇》タップ土地
《深みのマーフォーク》瞬速4/2


《大規模な奇襲》クリーチャーの数火力
《大都市のスプライト》飛行・+1/-1修正
《天使の布告》5マナ追放

《肉貪り》布告
《死教団のならず者》アンブロもどき
《水形》土地が3/3飛行に

《剃刀式鞭》プレイヤーダメージ
《すがりつくイソギンチャク》防衛・進化1/4
《猛然たる抵抗》ブロッカーを+3/+0先制トリック
《強制順応》毎ターン+1/+1オーラ

(注意:レア抜けです)


▼何を取る?

さて、今度は除去が充実したパックです。
インスタントタイミングに唱えられるカードがなんか多い。

生物もひとくせありますし、またまた難しいパックです。


▼ギルド分け

1.ボロス 《大規模な奇襲》
2.グルール 《不毛の地のバイパー》
3.シミック 《深みのマーフォーク》《水形》
4.ディミーア 《死教団のならず者》
5.オルゾフ 《天使の布告》

除去はどのギルドと言い難いところがありますが
《猛然たる抵抗》はボロス向きかな?《天使の布告》はオルゾフ。

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これ難しいので後日再検討で!
【GTC】何をとる?100本ノック
【GTC】何をとる?100本ノック
▼何をとる?

・レアがあると一択になりがちなので
 レア抜けの1-2で何をとるか考えます。

・ただし、自分の初手は考慮しなくていいです。めんどうだから。

・とりあえずカードパワーの検討をするのが目的です。


▼何を取る?その1

《シミックの魔鍵》
《霊気化》
《グルールの魔鍵》

《盗賊の道》
《尖塔なぞり》
《徴税理事》
《騎士の見張り》
《ザル=ターの豚》
《薨の徘徊者》
《暴動用具》
《キヅタ小径の住人》
《すがりつくイソギンチャク》
《ディンローヴァの恐怖》

1.何をピックしますか?
2.下に何をやらせますか?
3.1周しそうなプレイアブルカードは?


▼雑感

シミックやディミーアのカードが多いです。

オルゾフは《徴税理事》くらい。

ボロス向けのカードは《騎士の見張り》?

なかなか悩ましいパックではないかと。


▼なはとさんのコメント

「このカードからはじめたいというカードがない」

このコメントは分かる気がします。


あえていえば《霊気化》のパワーが抜けていますが
なかなか使い勝手としてどうでしょう。
【GTC】リミテッドのくせに無限ライフコンボ
【GTC】リミテッドのくせに無限ライフコンボ
▼黒と4/3@魔王主任さんのコメント
これとボロスの反攻者とボロスの魔除けで・・・ゴクリ
これ=《オルゾヴァの贈り物》です。
絆魂と飛行つけるオーラです。

魔王主任のコメントは
・《ボロスの反攻者》に絆魂つける
・《ボロスの反攻者》を破壊されなくする

ということですね。
ボクは最初気づかんかった・・・

あとは《ボロスの反攻者》が自分で自分にダメージ与え続けるだけ。
無限にライフを得られます。



さぁパーティーの始まりだ!(ボクはもう寝ます)

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相互リンクが700を超えましてありがとうございます。
管理がしやすいようにリンクを相互だけにしました。

そんなわけでリンクを切った人ゴメンなさい。

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GTCはMOに実装されてから触ることにしました。

もしかしたら触らないかもしれません。

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2月はガチで忙しいのでマジック何それ状態です。

でもブレイブリーデフォルトが面白すぎるのは秘密。

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誰かがやってくれるのを待ってるのはやめて
自分でやるか、誰かに任せるか。

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【GTC】《オルゾヴァの贈り物》は強いらしい
Mさんによると《オルゾヴァの贈り物》は強いらしい。


▼《オルゾヴァの贈り物》
3マナ
・オーラ
・+1/+1
・飛行
・絆魂
なんのひねりもないというか強い能力集めたというか。


▼で、何につけると強いの?

飛行と絆魂がついてないやつがいいですね。

パワーが高いやつがいいですね。

できれば再生とかついてるといいですね。

警戒もいやらしい。

呪禁がついてると極悪。


というわけで《ディミーア家の恐怖》(3/4・呪禁)とかよさげ?

話題の《航行隊の猛士》(3/5・大隊でアンタップ・中修)なんかもいいです。


変化球ですが《死教団のならず者》(ならず者にしかブロックされない)とかもいいのかもしれません。


【GTC】《航行隊の猛士》の能力
▼《航行隊の猛士》
5マナ (4)(白)
・クリーチャー  3/5
・大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
・中修 ― 航行隊の猛士のコントローラーの名前が中村修平である場合、航行隊の猛士は天使と同じくらい強い。
公式でも発表があったとおりGTCはカードの誤りが多く
この《航行隊の猛士》も最後の能力が抜けていた模様。

米国の大手通販サイトには修正記事が載っているので参考にされたい。
http://www.channelfireball.com/articles/gatecrash-set-review-whiteorzhov/


【GTC】《カルテルの貴種》にマントル
【GTC】《カルテルの貴種》にマントル
▼ピクミンさんのコメント
(《聖なるマントル》を)
カルテルの貴種に付けて無双してたの見ました

他に生物何でもいいのでいれば除去すらできませんからんね~
これなかなかの組み合わせですね。

この環境には《聖なるマントル》をつける適当な呪禁クリーチャーが見当たりません。
そんなんいたらバランス悪いですし・・・

そこで《カルテルの貴種》の出番というわけ


▼《カルテルの貴種》

他のクリーチャーを生贄にすると
好きなプロテクションを得られるという生物です。

単純にハスクとしても使えるハイスペックな熊。

こいつに《聖なるマントル》をつけますと
戦闘ではもちろん負けませんし、除去もできなくなります。

ただし!白の除去だけは困ります。
プロ(白)にするとマントル外れちゃいますからね・・・
レスター卿がカッコ良すぎる件

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テロは悪なのか
http://www.asyura2.com/11/senkyo120/msg/790.html
▼salty
形容詞
1 塩を含んだ,塩辛い.

2 ((古風))しんらつな;機知に富む;きわどい;老練な

3 海の,航海(生活)の

4 ((MTG))割りにあわない;BOXで買う気が起こらない;構築で使えるレベルのカードがほとんどない;まあカードが安い;ちゅーか剥く気にならん;ドラフトするのもためらわれる

【GTC】《聖なるマントル》でクソゲー
DNを徘徊してみますと
この《聖なるマントル》は様々なクソゲーを生むようです。


▼《慈善獣》

《慈善獣》は3マナで、《聖なるマントル》は4マナ。
実にスムーズにクソゲー。


ブロックされなくなっちゃうので
デメリットもほぼなくなってしまいます。


▼クソゲー相手募集

マントルつけてクソゲーできるカード募集


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▼警戒が鬼畜
けーだっしゅさんが書いてますが
警戒につけるとそれだけでゲーム終わりそうですね。


▼格闘が無敵
まあね


▼ブロックされないので暗号無双
除去されたときは辛い
【GTC】《サファイアのドレイク》シナジー
【GTC】《サファイアのドレイク》シナジー
【GTC】《サファイアのドレイク》シナジー
▼hyt777さんのコメント
私はプレリでシミックをやりましたが、サファイアのドレイクは
強かったですね。ギルドメイジと組み合わせれば、+2マナで
どんなクリーチャーも飛行で出てきて、相手苦笑いみたいな。
シミックはとにかくカウンターのせれば正義ですね。
あとサイズも正義。

+1/+1カウンターをのせることはサイズが上がるだけではないのが
この環境のおそろしいところ。

《遮り蔦》のような、カウンターがのっていないクリーチャーのダメージを軽減してしまうカードもあります。


▼生物率

「生物誘発」のギルドであります。

できるだけ生物をたくさんつめこみたいです。
そんでその生物が色々と悪さをしてくれると良いです。いや悪いです。
【GTC】美しきフィニッシャー《サファイアのドレイク》
【GTC】美しきフィニッシャー《サファイアのドレイク》
▼マッティーさんのコメント
シミックのコモンアンコのシナジーで、キヅタ小径の住人→順応する跳ね顎→サファイアのドレイクの流れは美しくて強くて言うこと無い動きでした。

・《キヅタ小径の住人》 4マナ 2/3 カウンター置く能力
 他の緑のクリーチャーが出ると誘発。+1/+1カウンターを好きなクリーチャーに置く。

・《順応する跳ね顎》 5マナ 6/2 進化
 
・《サファイアのドレイク》 6マナ 4/4 飛行
 +1/+1カウンターがのっているクリーチャーは飛行をもつ


最終的に《順応する跳ね顎》は8/4・飛行になるわけです。
シミックこえー!!!


ボクに教えてくれてもいいですよm(_ _)m

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■ポイント

1.強いギルドはどれ?

2.強いコモン(アンコ)は?

3.コツみたいなものがあれば


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・宮廷通りの住人
 白のクリーチャーを集めるだけで勝てるらしい。
 (もちろんボロスやオルゾフでもいいよ)

・強制順応(毎ターン +1/+1カウンターのせるオーラ)
 回避に貼るとイージーウィンがある。
 
・向こう見ずな技術 +《従順なスラル》
 ついんさんが紹介してくれた極悪コンビ。
 タッチ黒にするとさらに悪い感じに。

・《力線の幻影》
 ごらくさんおすすめ。
 進化デッキには1枚はほしい。

・《エリマキ眼魔》
 英さんおすすめ。
 2マナでタフネス5になれるんだからよく考えたらバカなカード。
 シミック強いなぁ

・《反逆の行動》
 うまたんさんおすすめ。大隊との相性がいい。
 言われるまで気づかんかった・・・
「鉄砲なんか役に立たない」と切り捨てることは妥当な考えだった。

ボクは切り捨てる側か? 鉄砲を理解する側か? それとも他の道があるか?


【GTC】《激情の耕作》のまとめ的な
「精一杯がんばる」って言葉の意味をよく考えたらあんまり爽やかな言葉じゃない気がしてきた(挨拶

ある意味健全だが・・・

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▼そんで《激情の耕作》ですが

ラックさんのコメント
昔どうやって使ったっけ?
シールドなら強いけどドラフトだと最初サイドに置いて相手が3色だった場合にサイドインだったかな?
これが素直な使い方かなと思います。

ななしさんのコメント
多色環境という事もあり、
相手のタッチカラーの土地を割る
自分のタッチカラーを持ってくる
と効果は強いですよね。
一番効果的な使い方。ただしいつでもできるわけじゃないのでチャンスに投入。

あと読んでおきたいのが、
ユッケさんの考察
これ自身が重すぎるのがやはりネックですね。
土地を伸ばす目的で入れるのであれば、新緑の安息所の方が軽くて柔軟性があります。
また、相手のエンチャがついた土地を攻めるのであれば素直に帰化で対応した方がいいのではないでしょうか。例えば債務者の演壇が入ったデッキは聖なるマントルやオルゾヴァの贈り物が同じ色にあるので、エンチャントに広く対応出来ている方が嬉しいかなと思います。
新緑の安息所を破壊するために相手が帰化系をサイドインしたり天使の布告を使うことはないでしょう。ましてやこちらは生物優秀なグルール、相手はそっちに対処するので精一杯になるはずです。
6-7マナの生物を使いたいのであれば、採用生物とプレイング(例えば、相打ちを狙って相手の頭数を減らす)に気をつける方が大事だと思います。


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プレリとかいけるようなリア充になりたい・・・
【GTC】《激情の耕作》はどうよ?
とても好みの呪文なんだけど
この環境のグルールにはあわない気もします。


▼《激情の耕作》
(3)(赤)(緑)
ソーサリー
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・ライブラリーから基本土地を1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。
使い道はありそうなんですがねぇ・・


▼使い道(思いつき)

1.シールドではけっこうえらいんじゃ?
相手の土地を1枚割りつつ
6マナに到達すればシールドでは勝ったも同然?


2.債務者の演壇がついた土地を割る
土地をタッパーにするエンチャントのことです。
はたしてこのカードがプレイアブルなのかどうかは知りません。


3.タッチカラーをもってくる
グルールに《オレリアの憤怒》をタッチとかいいっすね。
これもシールド向けの使い方か?


4.相手のタッチカラーを割る
これが一番効果が大きいですかねぇ。
コントロール対決だと良さそう。

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おいしい耕作の方法ぼしゅう


【GTC】《従順なスラル》への愛
オルゾフの「防御」について記事を書いたところ
レスに愛があふれるコメントをいただきました。


▼通りすがりさんのコメント
あんなに可愛い「従順なスラル」がいないなんて!
強いですよ。1/1とはいえコストも再生も1マナ(しかも、ラヴニカに雪はない)はかつてないパフォーマンス。
0/1、2/1、3/1等が出てくる序盤は殴ってよし相打ちの構えを見せてもよし。
強請りのように地道な圧力をかけていけます。
『湧血で討ち取れるから2/1もどんどん殴ろう』を許しません。

オルゾフはマナカーブ通りに展開しなくてもいいし終盤でも腐らない。とにかく軽いので再生コスト浮かしても複数回強請れます。

1マナ生物なので「肉貪り」にも強くなり、「鍵達人のならず者」も扱いやすくなります。

「処刑人の一振り」もライフで受けずに使えます(尤もこれは回避持ちに使うカードですが)。
「暴動用具」があると飛行(もちろん強請り持ち)につけ殴りーのこれにつけてーのと活用していけますね。ついでに大隊のサポートにも。
八面六臂の活躍をするのでおすすめしときます。
愛ですね・・・


▼タフネス1に対して強い

パワー1の再生もちですから当然ですが
相手のタフネス1は攻撃できません。

ボロスには2マナにパワー3(タフネス1)なんてのがいますので
対処として完璧であります。


▼強請との相性が良い

オルゾフでは軽い呪文であるだけで意味があります。
もちろん強請のマナを残すためです。

《従順なスラル》は唱えるコストも、再生コストも1マナですから
強請との相性ばっちりです。


▼1マナクリーチャーの意義

この環境はとにかくクリーチャーを並べておくことに意味があります。

・「肉貪り」を使われたときの生贄用

・「強打」を使うためのブロッカー

・タッパーへの対処(複数ブロッカーを並べておく)

言い出したらキリがないですが、
とにかくクリーチャーを早く出しておかないと何もできずに負けます。

殴る方が、ものすごい勢いで殴ってくる環境です(小並)


▼シナジーカード整理

・「処刑人の一振り」

・「強打」


・死亡クリーチャーがかなり少ない ⇒生贄がおいしくない

・到達クリーチャーがやや少ない ⇒飛行で飛行を止める



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お気づきのことあればぜひ!

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