「提出する」という意味です。

なんでマジック英語なのかというと
デッキリストを「提出」しますよね。

MOやってる人はたいへんなじみが深い単語かと思います。

ディミーアは手段ではなく目的!!(ノ´∀`*)

ラストソートで引きまくるのがボクのマジック!!
異論は認めない!!

呼び声でも可

ボク、もうすぐ新幹線に乗るんだ・・・
チームの和を乱して空気読まず強硬に主張してた奴のゆってたことが
実はまったくの正解だったときにボクは何を思えばいいんだろう?
【GTC】ボクでもオルゾフをするときがある・・・
【GTC】ボクでもオルゾフをするときがある・・・
【GTC】ボクでもオルゾフをするときがある・・・
とりえあえずピック譜を見ていただくとして・・・


ピック譜
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/GTC0314.htm


▼結局、レアがですね  

・《無慈悲な追い立て》
・《発光の始源体》
・《オーガの貧王》
・《墓所の怪異》
・《慈善獣》
・《前線の衛生兵》

どれもこれもそれなりに使えます。


▼ゲーム

R1 ボロス 2-0

R2 シミック 2-1
《首席議長ゼガーナ》つえー

R3 オルゾフ 2-0

どいつもこいつもレアばっかり出しやがるぜ・・・
【GTC】この環境の思い出
もう過去形?(挨拶

------------------------------------------------------------

▼《ディミーアの魔鍵》大好き

他の魔鍵とは格が違います。
フィニッシャーになれるマナベース。

何しろ暗号化したときの強さがべらぼう。

オルゾフの除去がほとんど通用しないのが最高
・《千叩き》
・《無慈悲な追い立て》
・《天使の布告》
・《忌まわしい光景》
・《強打》

細いのは細いんだけど
ディミーアなんてテンポ勝ちしてちゃつまんない(ぉぃ

《死体の道塞ぎ》とか《ディンローヴァの恐怖》とかでガッチり止めて
《ディミーアの魔鍵》で憎たらしく削るのがディミーア。コレ!

4ターン目に置いて、2マナの除去打てるのも大きい。
これが頭に入ってるとそれまでの動きが違ってくる。

スクリュー防止はこの環境では必須科目。
それは他の魔鍵でもできるけど。


▼ボムぶっぱ

4t《ディミーアの魔鍵》&《肉貪り》から《ディンローヴァの恐怖》の流れは
ボロスなんか目じゃなかった。

まあその当時のボロスはそこまで速くなかったし
ディミーアのカードは極限まで安かった。

だから、ボムぶっぱが勝ち筋として強かった。
今はもう無理だろうなぁ。

ディミーアを未練打ちしようかなぁ・・・








































そしてお約束のメンテ!!!
偽セキュリティソフト Disk Antivirus Professional ウイルス
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/notes/virus-syssec.htm

こやつに感染しておりましたm(_ _)m

パソコンをセーフモードで起動して
レジストリから直接除去いたしました。

感染した原因は、Adobe Readerのアップデートをしてなかったせいみたい。
早速アップデートしました。

おさわがせいたしましたm(_ _)m

困った

2013年3月13日コメント (6)
変なアンチウイルスソフトを何かの拍子にダウンロードしてしまいました

アンインストールの仕方が分かりませんm(。≧Д≦。)m

プログラムの削除にリストされないし
アンインストールのコマンドも見当たらないです。

そもそもこのソフトがウイルスなんじゃないかしら!?

困った

2013年3月13日
変なアンチウイルスソフトを何かの拍子にダウンロードしてしまいました

アンインストールの仕方が分かりませんm(。≧Д≦。)m

プログラムの削除にリストされないし
アンインストールのコマンドも見当たらないです。

そもそもこのソフトがウイルスなんじゃないかしら!?

【GTC】 LSV GTC Draft #6

2013年3月12日
GTC Draft #6
http://www.channelfireball.com/videos/channel-lsv-gtc-draft-6/#1

1-1 見るからにショボいパック

LSV:《ボロスの魔除け》はいいカードだけど、ボロスは呪文のスロットが小さいからねぇ

と文句を言いつつボロスチャーム。


1-2 コモン抜け


1-3 このドラフトの見所
上からシミックサインと見て《ドレイク翼の混成体》

2パック目の途中までは、カード足りるか心配なくらいですが

LSV:3パック目はスゴイことになるぜ

と自信満々です。《ドレイク翼の混成体》が1周しました。


デッキの調整の最後で、
青のソースをギリギリにするために《大都市のスプライト》抜いて《尖塔なぞり》入れてましたね。

あれ覚えておこっと。



【GTC】シールド2回目?
【GTC】シールド2回目?
▼デッキ

1《従順なスラル》
1《聖堂の金切り声上げ》強請
1《果敢なスカイジェク》
《カルテルの貴種》
1《排水路潜み》
1《聖堂の護衛》強請
1《石板通りの悪漢》 墓地から回収用
1《重要人物のペット》
《夜帷の死霊》
1《死教団のならず者》
1《欄干のスパイ》
《慈善獣》
1《航行隊の猛士》
《都邑の庇護者》 墓地から回収用

1《予言のプリズム》
1《処刑人の一振り》
《正義の矢》
《オルゾヴァの贈り物》
1《真夜中の復活》アド源
1《忌まわしい光景》
1《天使の布告》
《殺意の凝視》

1《オルゾフのギルド門》
7《平地》
9《沼》


除去が充実したオルゾフを選択。

アドバンテージ源には《真夜中の復活》を。
墓地に落ちやすい《石板通りの悪漢》と《都邑の庇護者》でさらにアドを。


▼コンボ

《カルテルの貴種》と《オルゾヴァの贈り物》は
組み合わせただけでゲームを決めるくらいのコンボ。(対シータに限る)

《従順なスラル》につけても強いけど。


▼ゲーム

R1 グルールt青 2-0
貴種に贈り物がついて無双


R2 オルゾフt青 0-2
お見事としか言いようがないスーパープレイング。
《騎士の見張り》をトップするワンチャンにかけてきた。

神がかりな大逆転!まいりましたm(_ _)m
▼試作機

《ダスクマントルのギルド魔道士》
1《排水路潜み》
《侵入専門家》
1《大都市のスプライト》
1《聖堂の金切り声上げ》
《破滅小径の仲介人》
1《死体の道塞ぎ》
《夜帷の死霊》
2《賢者街の住人》
1《千年王国のガーゴイル》

《急速混成》
1《死の接近》
1《予言のプリズム》
1《肉貪り》
《ディミーアの魔除け》
《ディミーアの魔鍵》
1《心理的打撃》
《無慈悲な追い立て》

1《束縛の手》
1《最後の思考》
《夜翼の呼び声》

2《ディミーアのギルド門》
1《オルゾフのギルド門》
1《平地》
6《沼》
7《島》

デッキの骨格は除去コンです。
全体除去もありますので《ディミーアの魔鍵》が2枚。

このデッキを組むにあたり
従来のボクのデッキとは少し違うドラフトをしました。


▼特徴

1.4マナ以上のカードをできるだけ使わない
この環境の速さについていくためには
4マナ以上のカードは極力避けたいと考えます。

2.「除去」と「回避」と「暗号」
ディミーアは究極的に、この3つの要素で完成するのではと思っています。
重い生物をデッキに入れないとフィニッシャーに事欠きますが
軽い生物に暗号化することでその点をカバーします。



▼ゲーム

R1 エスパー 2-0
このデッキ相手にライブラリ40枚は薄いよね・・・

R2 シミック 1-1
パソコンが重くて時間切れ・・・


LSVのドラフトを手本にしているボクにとって

・安いがパワーのあるカード
・組み合わせ次第で強いカード
・何より空いている色のカード

こういうカードをかき集めることこそドラフトであって
勝ち負けというのはその結果であります。

あ、ただのボムも大好きですハイ。



GTC環境は、序盤に手抜きができない環境であると知れ渡り
軽いカードがすっかり高くなってしまいました。

肉どこー?


大変面白い環境で、
みんな迷子になりながら自分のドラフトを探しています。

実に楽しい♪
ボクはこの環境で1ランドをキープしたことがありません。

マリガン後にしかたなくキープしたことはありますが
オープンハンドの1ランドはNGです。

------------------------------------------------------------

▼2ランドが許されるデッキ

この環境、スクリューは瞬殺されます。
どのデッキも低マナ域から目いっぱい展開してくるのがお約束。

たった一つ、2ランドでも間に合うデッキがありました。
それが《肉貪り》デッキだったわけです。

黒マナさえ出ればなんとか粘れる。
《ディミーアの魔除け》も駆使して生物は生かしておかない。

そうこうしているうちに3枚目の土地を引いたら
今度は《心理的打撃》で粘る。耐える。がんばれ。

4枚目の土地を引いたら《忌まわしい光景》!

相手の生物が切れたら、してやったり。


▼2ランドで止まったときに

《緑側の見張り》は2ランドストップしたときに
マナベースとして使うことが可能です。

1ターン目にギルド門を置いた場合に限りますが
デッキに3枚くらい門が入ってるとリスクヘッジが現実的になります。

もうひとつ、《予言のプリズム》
土地が2枚で止まったときに1ドローする選択があることは
リスクを下げてくれます。


この環境、スクリューは即死亡ですので
スクリューのリスクをヘッジする価値は大きいと考えています。

まあ2マナ生物をガン積みすればいいという話もあります。


▼じゃあ土地を増やすか?

スクリューしなければ勝ちというデッキの場合は
その選択もあると思います。

ボクも18枚のデッキを組むことあります。

しかし、ドラフトで18枚以上はおすすめしません。
フラッドしたって負けませんみたいなデッキはそうそう組めない。


------------------------------------------------------------

ここまでで自分のまとめ

・エスパー系
《肉貪り》《処刑人の一振り》《ディミーアの魔除け》《オルゾフの魔除け》など
とにかく2マナ除去をガッチリ積んで耐える。1ランドはNG。

また《予言のプリズム》もできる限り積む。
土地は18枚目ではなくて魔鍵にすべき。魔鍵えらい。最高。

・シータ系
《緑側の見張り》とギルド門でリスクを減らす。
3ランドで止まっても結局負けるので
《新緑の安息所》か魔鍵のどっちかは欲しい。

・ナヤ系
2ランドストップ上等でデッキ組むんじゃない?


その上で、競技レベルの場合は
土地トラブルおこしたら負けだと割り切るのもありだと思う。

リスクヘッジすればデッキは緩くなる。

ギルド門もプリズムも否定して土地16枚。
これもこの環境の正解だとボクは確信しています。

3-0だけに意味がある場合
ボクは《山》8枚《平地》8枚のデッキを選ぶんじゃないかな。
【GTC】ボロスの初動への対処
http://mtglistener.diarynote.jp/201303062005514027/

コメント蘭を丁寧に読んでみることをお奨めします。

コントロールデッキは選択の的確さを求められるデッキです。
それぞれの選択の意味を理解することが大事です。

特に抜けている筋があった場合は要注意。
残念ですが、あなたの選択は論理的ではなかったのです。



【GTC】グチャったボクにご指導くださいな
http://mtglistener.diarynote.jp/201303071745164655/

初手がギデオンで舞い上がってしまいました。

ギデオンを生かすなら
1-3からエスパーへ向かう筋がありました。

また青がすっぽり空いていることに気づけば
1-3から迷わずシミックに向かうこともできました。


この卓全体がグチャっていたみたいで、対戦相手が全員オルゾフ!

ボクのブログを見に来る人は
まあリミテッドジャンキー確定でしょう

あしあとを見ると
ずらりと「GP横浜」の文字が並んでいます


ボクは横浜にいきませんでした

明日からマジックでない競技のシーズンが始まるのです。
金もかかりますが何よりトレーニングしないといけないんで。


試合経験は強くなるためにどうしても必要です。
プロが強いのはトップレベルで戦い続けてる結果として強いのです。

強くなってから試合にっていうのは大抵間違い。


横浜を経験した人たちとボクでは
もう何もかも違うでしょう。


MOは負けなければ勝ちが転がり込みますが
真剣勝負の場はそんなに甘くないです。


そんなことを感じる今日この頃

コメントに全然レスも返さず次々に記事書いているのは
書いておかないと忘れちゃいそうだからですが
とりあえず書くとその記事にまたコメントをいただいて
さらにレスが滞るという悪循環(挨拶&言い訳

------------------------------------------------------------

▼シミックの論理学

・《空隠しの杖》を装備するとフライヤーにブロックされない

・《尖塔なぞり》はフライヤーと到達にしかブロックされない

・到達をもつコモンは《両生鰐》だけである


この前提から導かれる結論は

尖塔なぞり「鰐さえいなけりゃ、杖持った俺様マジでゴッドだぜ!うっひょー


▼アンブロでいいっていう話も

シミックには
・《鍵達人のならず者》
・《神出鬼没の混成体》
・《盗賊の道》

などのアンブロがあるので
頭悪い《尖塔なぞり》なんかほっといてもいい。

しかし、アンブロは強すぎるので
それぞれデメリットや制約がついている。



▼《尖塔なぞり》のいいところ

・まず緑のクリーチャーであるので
《キヅタ小径の住人》でカウンターが乗る。

つまりゲームの後半に出てくると2/2以上で場に出てきて
《空隠しの杖》をつけるとけっこうな頻度で無双する。3/2アンブロ。

・フライヤーではないので《グルールの魔除け》が効かない

・除去されても全然痛くない。とても大事。
暗号は回避さえもっていればそのボディは安い方がいい。

《従順なスラル》や《両生鰐》に《束縛の手》を使う場合に
フィニッシャーに暗号化すると除去されたときのロスが大きすぎる


除去されるのは君で十分だ。
【GTC】グチャったボクにご指導くださいな
【GTC】グチャったボクにご指導くださいな
▼問題のピック譜
http://sky.geocities.jp/devoutlightcaster/GTC0307.htm

1-1 ぎでおん

1-2 とりあえず白絞ってみる

1-3 白のコモンが抜けてる・・・

1-4 白に未練を見せてみる

1-5 シミックじゃね?空いてるのシミックじゃね?

1-6 おとなしくシミックへ


ご指導ねがいますm(_ _)m

------------------------------------------------------------

▼デッキ

1《雲ヒレの猛禽》
1《尖塔なぞり》
2《エリマキ眼魔》
1《大都市のスプライト》
1《シュラバザメ》
《ザーメクのギルド魔道士》
2《両生鰐》
《シミックの変転魔道士》
《真似るスライム》
2《キヅタ小径の住人》
1《鍵達人のならず者》
1《瘡蓋族の突撃者》
1《順応する跳ね顎》
2《力線の幻影》

1《束縛の手》
1《闘技》
1《野生林の再誕》
《霊気化》 毎回サイドアウト
1《道迷い》

8《島》
8《森》
《繁殖池》

サイド
《空隠しの杖》神話レア


ところが結果は・・・

R1 エスパー 2-0

R2 オルゾフ 2-1

R3 エスパー 2-1

なんていうか全員オルゾフ?エスパー?



▼《両生鰐》と《空隠しの杖》

とにかく相手のフライヤーが《両生鰐》を突破できずにモジモジ。
一方、こちらも相手の《従順なスラル》が突破できません。

しかし、サイド後に事態が一変。

《空隠しの杖》が神話レア級の働き!
天使が出て来ようが悪魔が出て来ようがおかまいなしです。

最後のゲームは《大都市のスプライト》1匹だけで殴り切ってしましました。
棒立ちの《死盟の天使》が哀れでした。


まとめますと《両生鰐》と《空隠しの杖》の組み合わせ最強?

あっちは突破できないけど、こっちは突破できるわけで・・・つまり勝ちジャン!

緑は回避が《尖塔なぞり》しかないので
青からフライヤーを借りてきてシミック。つまりシミック最強。

どうですやろ?
【GTC】オルゾフの死角
▼GP横浜の三原さんのオルゾフ

9 《沼》
6 《平地》
2 《オルゾフのギルド門》

-土地(17)-

2 《従順なスラル》
2 《排水路潜み》
1 《贖罪の高僧》
1 《第6管区のワイト》
2 《聖堂の護衛》
1 《死教団のならず者》
1 《門道の影》
1 《重要人物のペット》
1 《夜帷の死霊》
1 《突撃するグリフィン》
1 《オーガの貧王》
1 《陰鬱の始源体》

-クリーチャー(15)-

1 《強打》
2 《肉貪り》
1 《処刑人の一振り》
1 《予言のプリズム》
1 《暴動用具》
1 《忌まわしい光景》
1 《天使の布告》

-呪文(8)-

デッキの完成度ではピカイチではないでしょうか。

決め打ちしただけあって、ボム・除去・回避あり。
地上を止める要素もマナベースもバッチリです。

オルゾフのお手本のようです。



▼ディミーア視点で見た場合

ただし、ディミーアから見たときにいくつかの死角があります。


1.《ディミーアの魔鍵》

除去が豊富にありながら《ディミーアの魔鍵》に触ることができません。

《忌まわしい光景》はアーティファクト割れないんだからね!
《天使の布告》の対象はエンチャントだからね!

唯一《処刑人の一振り》だけがなんとかなります。

しかし、ディミーア使いは
フルタップの瞬間をねらって魔鍵に暗号化してきます。


2.空中戦

ディミーアは空中戦最強のギルドです。
《従順なスラル》や《聖堂の護衛》なんか無視して空中戦にもちこまれます。

オルゾフも決して空中戦が弱いわけではないのですが
分があるのはディミーア。


3.ライブラリに触れない

《第6管区のワイト》や《陰鬱の始源体》は相手のライブラリに触れるかどうかが
決定的な強さの差になります。

このデッキでは《忌まわしい光景》だけがライブラリを削れるカードです。


------------------------------------------------------------

【GTC】ボロスの初動への対処
http://mtglistener.diarynote.jp/201303062005514027/

こちらが盛り上がっているのでどうぞご意見を。
▼前提

こっちはディミーアで手札には
《肉貪り》と《心理的打撃》があります。


こちら先行。
3ターン目に3枚目の土地を置いて何もせずターンを返しました。



▼出てきた生物

相手は《空騎士の軍団兵》を出してきました。
このゲームで最初のアクションです。


1.《空騎士の軍団兵》をカウンターしますか?

2.すぐに《肉貪り》を使いますか?

3.どちらも使わないならそれはどうしてですか?


これけっこう意見が分かれるんじゃないでしょうか。

こちらのディミーアは
ヘヴィーコントロールだということにしておきます。(想像でいいです)



ちなみにボクは、相手の出したクリーチャーが

・《装甲輸送機》
・《くすぶり獣》
・《戦心の歩兵》

この3つなら何もしません。
自分のターン(4ターン目)も何もせずにターンを返します。


< 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 >

 

お気に入り日記の更新

お気に入り日記

登録したユーザー
1008
登録されたユーザー
1006

この日記について

日記内を検索