【GTC】ぷらっとドラフト
2013年4月20日▼デッキ
1《スラルの寄生虫》
1《排水路潜み》
1《大都市のスプライト》
1《死体の道塞ぎ》
1《賢者街の住人》
1《地底街の密告人》
1《破滅小径の仲介人》
1《墓所の怪異》
1《千年王国のガーゴイル》
1《ヴィズコーパの聴罪司祭》
1《ディンローヴァの恐怖》
1《氾濫の始源体》
1《急速混成》
2《予言のプリズム》
1《肉貪り》
2《心理的打撃》
1《ディミーアの魔鍵》
1《影切り》
2《天使の布告》
1《無慈悲な追い立て》
7《島》
7《沼》
1《平地》
1《ディミーアのギルド門》
1《オルゾフのギルド門》
特にひねりはありませんが
軽めの除去が薄い気がする・・・
1《スラルの寄生虫》
1《排水路潜み》
1《大都市のスプライト》
1《死体の道塞ぎ》
1《賢者街の住人》
1《地底街の密告人》
1《破滅小径の仲介人》
1《墓所の怪異》
1《千年王国のガーゴイル》
1《ヴィズコーパの聴罪司祭》
1《ディンローヴァの恐怖》
1《氾濫の始源体》
1《急速混成》
2《予言のプリズム》
1《肉貪り》
2《心理的打撃》
1《ディミーアの魔鍵》
1《影切り》
2《天使の布告》
1《無慈悲な追い立て》
7《島》
7《沼》
1《平地》
1《ディミーアのギルド門》
1《オルゾフのギルド門》
特にひねりはありませんが
軽めの除去が薄い気がする・・・
【究極の】絶食後【美味】
2013年4月20日コメント (2)
▼人生で一番美味かった食い物を教えてください!
という唐突な質問にたくさんのレスありがとうございました!
ずいぶん感動的なコメントが多くて
ちょっとまとめてみようかという気になりました。
まずは「絶食後」編
▼ASAさんのコメント
このコメントにインスパイアされてさっきぜんざい食いました。
これも普通においしかったけど
絶食後の低血糖状態だと桁違いに旨いでしょうねぇ。
▼Rag Manさんのコメント
なんか手術とかされたんでしょうか。半年ですぜ?
腹が減ってるとか通り越して
何か口にできることの喜びというかもうね。
▼さくや@中二さんのコメント
------------------------------------------------------------
なんというか絶食系は、美味いとか通り越して
生きている喜びとかそういうことを噛みしめるレベルですね。
食べることは生きることだ!
という唐突な質問にたくさんのレスありがとうございました!
ずいぶん感動的なコメントが多くて
ちょっとまとめてみようかという気になりました。
まずは「絶食後」編
▼ASAさんのコメント
3日間絶食したあとに食べたぜんざいでしょうか。とても旨そう。
餅入ってなかったので普通ならただただ甘ったるいだけだと思いますが
その時はうめぇ!以外何も感じませんでしたね
このコメントにインスパイアされてさっきぜんざい食いました。
これも普通においしかったけど
絶食後の低血糖状態だと桁違いに旨いでしょうねぇ。
▼Rag Manさんのコメント
6ヶ月以上絶食した後にやっと出てきたお粥ですかねー6ヶ月て・・・
なんか手術とかされたんでしょうか。半年ですぜ?
腹が減ってるとか通り越して
何か口にできることの喜びというかもうね。
▼さくや@中二さんのコメント
外国でテント旅行したもののコンビニがなく軽く死に掛けてますね・・・
1週間後にやっとコンビニにで買ったサンドウィッチは命の恩人でした。
------------------------------------------------------------
なんというか絶食系は、美味いとか通り越して
生きている喜びとかそういうことを噛みしめるレベルですね。
食べることは生きることだ!
緊急アンケート!!!
2013年4月19日コメント (23)人生で一番美味かった食い物を教えてください!
(状況などもあるとさらに素敵)
お礼は何も出ません!!(///∇///)
(状況などもあるとさらに素敵)
お礼は何も出ません!!(///∇///)
【GTC】好きこそ物の上手なれ
2013年4月19日コメント (4)
▼《ヴィズコーパのギルド魔道士》
マナの消費が大きくかなり重いデッキでないと真価を発揮しないです。
当然、2ターン目に出てきてもただの熊であります。ジャスタベア。
つまり出てくるのは
ゲームの終盤になってからで十分だということです。
ディミーアにタッチ白する場合にとても具合のいい1枚。
▼《力線の幻影》
そんで《ヴィズコーパのギルド魔道士》とのシナジーカードとして
ボクは《力線の幻影》をあげたいと思います。
線の細いディミーアは絆魂がイマイチおいしくありません。
ところがこの《力線の幻影》ときたらパワー5もあります。
5点ゲインはかなりおいしい。
殴ると手札に戻ってしまうので
毎ターン殴ろうとすると8マナかかりますがそれに見合った威力です。
さらに、白マナが2マナ出るようになると
本体に5点飛ばせるようになって最後の削りにつかえます。
▼マナコンシューミングカード
デッキにマナを大量消費するカードを入れるのは
フラッドに強くなるため、ボクは好んでやります。
この《ヴィズコーパのギルド魔道士》と《力線の幻影》の組み合わせは
エスパーの重いデッキでしか使えませんが
5/5・絆魂・警戒とかいう夢のようなクリーチャーを実現できます。
マナの消費が大きくかなり重いデッキでないと真価を発揮しないです。
当然、2ターン目に出てきてもただの熊であります。ジャスタベア。
つまり出てくるのは
ゲームの終盤になってからで十分だということです。
ディミーアにタッチ白する場合にとても具合のいい1枚。
▼《力線の幻影》
そんで《ヴィズコーパのギルド魔道士》とのシナジーカードとして
ボクは《力線の幻影》をあげたいと思います。
線の細いディミーアは絆魂がイマイチおいしくありません。
ところがこの《力線の幻影》ときたらパワー5もあります。
5点ゲインはかなりおいしい。
殴ると手札に戻ってしまうので
毎ターン殴ろうとすると8マナかかりますがそれに見合った威力です。
さらに、白マナが2マナ出るようになると
本体に5点飛ばせるようになって最後の削りにつかえます。
▼マナコンシューミングカード
デッキにマナを大量消費するカードを入れるのは
フラッドに強くなるため、ボクは好んでやります。
この《ヴィズコーパのギルド魔道士》と《力線の幻影》の組み合わせは
エスパーの重いデッキでしか使えませんが
5/5・絆魂・警戒とかいう夢のようなクリーチャーを実現できます。
【GTC】何故、今ディミーア?
2013年4月18日コメント (2)
耳さんの記事にインスパイアされて
あれこれやってたらライブラリアウトが楽しくなったということ(挨拶
▼記事紹介
GTC Draft ライブラリアウトは勝ち手段たり得るか
http://shogunmtg.diarynote.jp/201304181959563253/
shogunさんの記事です。
デッキの掘れるカードの期待値(ミル値)という概念を提起しています。
なるほどデッキの掘る力を示すのに便利。
こういうモデルを示すには仮定となる部分の設定がたいへんですが
その辺も納得できる仕上がりになっています。
▼ボクにとってディミーアとは?
アグロとかつまんない勝ち筋の多様さにつきるのではないでしょうか?
デッキのパワーが足りないときは
エスパーにするのも簡単ですので、3色のボムが使えます。
そして、ライブラリアウトだったり
《影切り》による鋭い勝ち筋だったりがあります。
勝ち方に楽しさを求められるデッキはいいんですよねぇ。
あれこれやってたらライブラリアウトが楽しくなったということ(挨拶
▼記事紹介
GTC Draft ライブラリアウトは勝ち手段たり得るか
http://shogunmtg.diarynote.jp/201304181959563253/
shogunさんの記事です。
デッキの掘れるカードの期待値(ミル値)という概念を提起しています。
なるほどデッキの掘る力を示すのに便利。
こういうモデルを示すには仮定となる部分の設定がたいへんですが
その辺も納得できる仕上がりになっています。
▼ボクにとってディミーアとは?
デッキのパワーが足りないときは
エスパーにするのも簡単ですので、3色のボムが使えます。
そして、ライブラリアウトだったり
《影切り》による鋭い勝ち筋だったりがあります。
勝ち方に楽しさを求められるデッキはいいんですよねぇ。
【GTC】ライブラリアウト被り・・・
2013年4月18日【GTC】ライブラリアウトでの優先順位
2013年4月18日
注意:今ここで思いついたのを並べているだけです!
▼マジで神
・《地底街の密告人》
意味のわからない起動型能力。
ライブラリアウトやってるときは土地の残り枚数を紙に書きながらプレイしていますが
密告人が手札にあると大抵相手はレッドゾーンです。
ある意味神話レア
▼TUEEEEE!
・《欄干のスパイ》
さすがにこのCIPはやりすぎなんじゃないでしょうか。
ライブラリアウトデッキにはスパイが何枚もあるんですよ?
・《忌まわしい光景》
パワーに等しいカードをっていうわけわからない効果。
ボクはグルールとか絶対やりたくないと思うんだ・・・
・《夜翼の呼び声》
ライブラリ削らないけどゲームプランには不可欠。
《賢者街の住人》とのコンボはボディブロー。
▼主力級
・《賢者街の住人》
THE安定。
サイズに優れ、能力も堅実。3マナなのもいい。
・《心見のドレイク》
これまた安定の壁。
いざとなれば暗号化もできる。
最後は生贄にして8枚くらい削ってくれる。
・《心理的打撃》
派手さはないし効果も2枚だけど
これなしにはデッキは成立しない。デッキの要。
▼曲者
・《ダスクマントルのギルド魔道士》
・《ディミーアの魔除け》
・《第6管区のワイト》
クセが強いがカードパワーはすごいんです。
▼マジで神
・《地底街の密告人》
意味のわからない起動型能力。
ライブラリアウトやってるときは土地の残り枚数を紙に書きながらプレイしていますが
密告人が手札にあると大抵相手はレッドゾーンです。
ある意味神話レア
▼TUEEEEE!
・《欄干のスパイ》
さすがにこのCIPはやりすぎなんじゃないでしょうか。
ライブラリアウトデッキにはスパイが何枚もあるんですよ?
・《忌まわしい光景》
パワーに等しいカードをっていうわけわからない効果。
ボクはグルールとか絶対やりたくないと思うんだ・・・
・《夜翼の呼び声》
ライブラリ削らないけどゲームプランには不可欠。
《賢者街の住人》とのコンボはボディブロー。
▼主力級
・《賢者街の住人》
THE安定。
サイズに優れ、能力も堅実。3マナなのもいい。
・《心見のドレイク》
これまた安定の壁。
いざとなれば暗号化もできる。
最後は生贄にして8枚くらい削ってくれる。
・《心理的打撃》
派手さはないし効果も2枚だけど
これなしにはデッキは成立しない。デッキの要。
▼曲者
・《ダスクマントルのギルド魔道士》
・《ディミーアの魔除け》
・《第6管区のワイト》
クセが強いがカードパワーはすごいんです。
【GTC】ライブラリアウトのテクニックおさらい
2013年4月18日コメント (7)まだまだディミーアをやりのこしている(挨拶
▼《地底街の密告人》&《薨の徘徊者》
基本技だけど《薨の徘徊者》が弱すぎてあんまり使ってない気もする。
▼《地底街の密告人》&《夜翼の呼び声》
ディミーアはクリーチャーが少なめです。
そこで《夜翼の呼び声》でトークン出して生贄にします。
これ何度やってもチートにしか思えません。
▼《賢者街の住人》&《夜翼の呼び声》
もういっちょ夜翼テクニック。
《賢者街の住人》を2つ並べていたりすると爆笑です。
さらに《地底街の密告人》が置いてあるとライブラリとか紙です。
▼《ディミーアの魔除け》
トップの3枚の中から土地を探して墓地に捨てます。
その後で《地底街の密告人》を起動するのが玄人。
土地を2枚捨てたときはガッツポーズしたくなります。
ディミーアチャームが地味に強い理由。
▼《オルゾフの魔除け》
クリーチャーカウントできますので忘れない。
《雲ヒレの猛禽》を戻せば《賢者街の住人》も誘発します。
《地底街の密告人》の計算するときに忘れずに生物カウントを。
たいていは《スラルの寄生虫》を戻すことになりますが。
▼魔鍵
同様に《地底街の密告人》で生贄するとき忘れずに。
▼《第6管区のワイト》&《死の接近》
ライブラリアウトのおとも。
▼《地底街の密告人》&《薨の徘徊者》
基本技だけど《薨の徘徊者》が弱すぎてあんまり使ってない気もする。
▼《地底街の密告人》&《夜翼の呼び声》
ディミーアはクリーチャーが少なめです。
そこで《夜翼の呼び声》でトークン出して生贄にします。
これ何度やってもチートにしか思えません。
▼《賢者街の住人》&《夜翼の呼び声》
もういっちょ夜翼テクニック。
《賢者街の住人》を2つ並べていたりすると爆笑です。
さらに《地底街の密告人》が置いてあるとライブラリとか紙です。
▼《ディミーアの魔除け》
トップの3枚の中から土地を探して墓地に捨てます。
その後で《地底街の密告人》を起動するのが玄人。
土地を2枚捨てたときはガッツポーズしたくなります。
ディミーアチャームが地味に強い理由。
▼《オルゾフの魔除け》
クリーチャーカウントできますので忘れない。
《雲ヒレの猛禽》を戻せば《賢者街の住人》も誘発します。
《地底街の密告人》の計算するときに忘れずに生物カウントを。
たいていは《スラルの寄生虫》を戻すことになりますが。
▼魔鍵
同様に《地底街の密告人》で生贄するとき忘れずに。
▼《第6管区のワイト》&《死の接近》
ライブラリアウトのおとも。
【GTC】《影切り》と《被害妄想》
2013年4月17日コメント (2)
耳さんの記事を読んで2回ドラフトしてみました。
▼《影切り》に3度目はない
《影切り》は常に強かったです。
唱えて負けたことは一度もありませんでした。
相手に押し切られそうな場面では使いませんから
勝てる条件が整っている場面でのみ使ったともいえます。
《影切り》つきで2回殴ったことはありましたが、
3回目殴ったことはありません。
その前に相手が投了してしまいますから。
▼アグロに強い?
一度だけ負けを覚悟した場面から逆転がありました。
相手の場に《瘡蓋族の突撃者》と《殺戮角》があって
こっちは《聖堂の金切り声上げ》だけ。
《聖堂の金切り声上げ》に《影切り》つけたら
あっさり殴り勝ってしまいました。強請えらいのね。
アグロ側の手札さえ尽きてしまえば
盤面は多少負けていたとしても殴りきれちゃうんですね。すげぇ。
▼《被害妄想》も同じことではないか?
試しに《被害妄想》も積んでました。
オルゾフ相手のゲームは《影切り》と同じくらい強いです。
6~9枚ほど削れれば十分です。
《地底街の密告人》出した瞬間、相手は投了しました。
《影切り》も《被害妄想》も鋭くえぐるカードです。
《被害妄想》の方が少しのんびりですが、コントロールミラーなら2~3回も殴れば致命傷。
どちらも盤面に影響を与えないため全く評価していませんでしたが
一瞬の切れ味で相手の命に届くカードだと認識を改めました。
▼《影切り》に3度目はない
《影切り》は常に強かったです。
唱えて負けたことは一度もありませんでした。
相手に押し切られそうな場面では使いませんから
勝てる条件が整っている場面でのみ使ったともいえます。
《影切り》つきで2回殴ったことはありましたが、
3回目殴ったことはありません。
その前に相手が投了してしまいますから。
▼アグロに強い?
一度だけ負けを覚悟した場面から逆転がありました。
相手の場に《瘡蓋族の突撃者》と《殺戮角》があって
こっちは《聖堂の金切り声上げ》だけ。
《聖堂の金切り声上げ》に《影切り》つけたら
あっさり殴り勝ってしまいました。強請えらいのね。
アグロ側の手札さえ尽きてしまえば
盤面は多少負けていたとしても殴りきれちゃうんですね。すげぇ。
▼《被害妄想》も同じことではないか?
試しに《被害妄想》も積んでました。
オルゾフ相手のゲームは《影切り》と同じくらい強いです。
6~9枚ほど削れれば十分です。
《地底街の密告人》出した瞬間、相手は投了しました。
《影切り》も《被害妄想》も鋭くえぐるカードです。
《被害妄想》の方が少しのんびりですが、コントロールミラーなら2~3回も殴れば致命傷。
どちらも盤面に影響を与えないため全く評価していませんでしたが
一瞬の切れ味で相手の命に届くカードだと認識を改めました。
【GTC】本日の《影切り》エスパー
2013年4月17日コンセプトは3つの勝ち筋
1.《影切り》で鋭角に勝つ
2.《被害妄想》でミルミル勝つ
3.ボムでドカンと勝つ
マジック簡単!
▼デッキ
1《雲ヒレの猛禽》
1《従順なスラル》
1《スラルの寄生虫》
1《大都市のスプライト》
1《聖堂の金切り声上げ》
2《破滅小径の仲介人》
1《シミックの干渉者》
1《地底街の密告人》
2《欄干のスパイ》
1《鍵達人のならず者》
1《ディンローヴァの恐怖》
1《強打》
1《死の接近》
1《被害妄想》
1《肉貪り》
2《オルゾフの魔除け》
1《心理的打撃》
1《夜翼の呼び声》
1《天使の布告》
1《影切り》
4《平地》
5《島》
5《沼》
2《ディミーアのギルド門》
1《オルゾフのギルド門》
確定除去がないので、無理矢理白を足しました。
・《夜翼の呼び声》
《地底街の密告人》との相性がコンボのレベルなので必須。
・《鍵達人のならず者》
一人3役の芸達者(暗号化・CIP使い回し・強請)
▼ゲーム
R1 ボロス 2-0
除去をテンポ良く引いて楽勝。
2つとも《影切り》で勝ち。
R2 オルゾフ 2-0
最高のお客様オルゾフ。いつもお世話になっております。
《被害妄想》で1回殴って勝ち。《破滅小径の仲介人》無双ともいう。
R3 ナヤ 2-1
《一族の誇示》がクリティカルヒット!
ルーターとフライヤーを焼かれる痛みに悶絶。
さすがに諦めかけたが
《聖堂の金切り声上げ》&《影切り》で瞬殺。マジか。
2回殴ると12点のおそるべきコウモリ。
▼感想
《影切り》は神。
よくわかった。もういい。つよいつよい。
問題は《被害妄想》。
コントロール相手の強さはハンパないが世の中アグロの方が多い。
サイド後に《霊気化》に変えて毎回大当たり。
つまり、《被害妄想》はサイドでいいということか・・・
1.《影切り》で鋭角に勝つ
2.《被害妄想》でミルミル勝つ
3.ボムでドカンと勝つ
マジック簡単!
▼デッキ
1《雲ヒレの猛禽》
1《従順なスラル》
1《スラルの寄生虫》
1《大都市のスプライト》
1《聖堂の金切り声上げ》
2《破滅小径の仲介人》
1《シミックの干渉者》
1《地底街の密告人》
2《欄干のスパイ》
1《鍵達人のならず者》
1《ディンローヴァの恐怖》
1《強打》
1《死の接近》
1《被害妄想》
1《肉貪り》
2《オルゾフの魔除け》
1《心理的打撃》
1《夜翼の呼び声》
1《天使の布告》
1《影切り》
4《平地》
5《島》
5《沼》
2《ディミーアのギルド門》
1《オルゾフのギルド門》
確定除去がないので、無理矢理白を足しました。
・《夜翼の呼び声》
《地底街の密告人》との相性がコンボのレベルなので必須。
・《鍵達人のならず者》
一人3役の芸達者(暗号化・CIP使い回し・強請)
▼ゲーム
R1 ボロス 2-0
除去をテンポ良く引いて楽勝。
2つとも《影切り》で勝ち。
R2 オルゾフ 2-0
最高のお客様オルゾフ。いつもお世話になっております。
《被害妄想》で1回殴って勝ち。《破滅小径の仲介人》無双ともいう。
R3 ナヤ 2-1
《一族の誇示》がクリティカルヒット!
ルーターとフライヤーを焼かれる痛みに悶絶。
さすがに諦めかけたが
《聖堂の金切り声上げ》&《影切り》で瞬殺。マジか。
2回殴ると12点のおそるべきコウモリ。
▼感想
《影切り》は神。
よくわかった。もういい。つよいつよい。
問題は《被害妄想》。
コントロール相手の強さはハンパないが世の中アグロの方が多い。
サイド後に《霊気化》に変えて毎回大当たり。
つまり、《被害妄想》はサイドでいいということか・・・
【DGM】このゴブリンは何がしたいんだ?www
2013年4月17日コメント (8)▼Goblin Test Pilot 1UR アンコモン
Creature - Goblin Wizard 0/2
Flying
タップ: Goblin Test Pilot deals 2 damage to target creature or player chosen at random.
【GTC】ボクがディミーアを愛した理由
2013年4月17日▼ケツがデカい
ライブラリを削れるクリーチャーを並べてみますと
・《賢者街の住人》2/3
・《地底街の密告人》2/3
・《欄干のスパイ》2/3
・《心見のドレイク》2/5
見てのとおりケツが大きいのです。
そしてパワーが全部2あります。
まあなんてことありませんが、リミテッダーとして好きなのです。
▼LO呪文おさらい
上記のクリーチャーに加えて3大除去スペル
1.《忌まわしい光景》
2.《心理的打撃》
3.《ディミーアの魔除け》
チャームは2枚削れるんです!
たいてい土地を選んで墓地に落とします。
そして、特化カード2枚
1.《ダスクマントルのギルド魔道士》
2.《被害妄想》
▼安いシナジーカード
1.《第6管区のワイト》
2.《死の接近》
3.《薨の徘徊者》
この辺の安さもディミーアの魅力。
《薨の徘徊者》とか安さを通りこしてゴミ。
3枚ともコントロール向きです。
------------------------------------------------------------
▼回避と《影切り》
ここからがこの記事の本題。
・ケツのでっかい生き物
・3大除去スペル
・シナジーカード
こんだけあればさすがに相手は止まるので
あとは回避で殴っていくプランも足していける気がします。
結局、勝ち筋が2本になるわけです。
1.ライブラリアウト
2.回避&《影切り》
で、この中途半端さは肯定されるのかどうか?
耳さんの記事とさっきのドラフトから
《影切り》はライブラリアウトの中に忍ばせるのが筋良しなんじゃないかと思い始めました。
メインはあくまでライブラリアウトで
そこに《影切り》っていう勝ち筋を混ぜる。
ある意味、この3枚がエンドカード
・《影切り》
・《被害妄想》
・《ダスクマントルのギルド魔道士》
▼整理すると
1.LOクリーチャー
2.LO除去
3.LOシナジーカード
4.回避
5.エンドカード
ただし回避は正直なんでも良くて、安く流れてきたのを拾うだけ。
いざとなったらスパイやドレイクがあるわけだし。
明日やってみよ♪
ライブラリを削れるクリーチャーを並べてみますと
・《賢者街の住人》2/3
・《地底街の密告人》2/3
・《欄干のスパイ》2/3
・《心見のドレイク》2/5
見てのとおりケツが大きいのです。
そしてパワーが全部2あります。
まあなんてことありませんが、リミテッダーとして好きなのです。
▼LO呪文おさらい
上記のクリーチャーに加えて3大除去スペル
1.《忌まわしい光景》
2.《心理的打撃》
3.《ディミーアの魔除け》
チャームは2枚削れるんです!
たいてい土地を選んで墓地に落とします。
そして、特化カード2枚
1.《ダスクマントルのギルド魔道士》
2.《被害妄想》
▼安いシナジーカード
1.《第6管区のワイト》
2.《死の接近》
3.《薨の徘徊者》
この辺の安さもディミーアの魅力。
《薨の徘徊者》とか安さを通りこしてゴミ。
3枚ともコントロール向きです。
------------------------------------------------------------
▼回避と《影切り》
ここからがこの記事の本題。
・ケツのでっかい生き物
・3大除去スペル
・シナジーカード
こんだけあればさすがに相手は止まるので
あとは回避で殴っていくプランも足していける気がします。
結局、勝ち筋が2本になるわけです。
1.ライブラリアウト
2.回避&《影切り》
で、この中途半端さは肯定されるのかどうか?
耳さんの記事とさっきのドラフトから
《影切り》はライブラリアウトの中に忍ばせるのが筋良しなんじゃないかと思い始めました。
メインはあくまでライブラリアウトで
そこに《影切り》っていう勝ち筋を混ぜる。
ある意味、この3枚がエンドカード
・《影切り》
・《被害妄想》
・《ダスクマントルのギルド魔道士》
▼整理すると
1.LOクリーチャー
2.LO除去
3.LOシナジーカード
4.回避
5.エンドカード
ただし回避は正直なんでも良くて、安く流れてきたのを拾うだけ。
いざとなったらスパイやドレイクがあるわけだし。
明日やってみよ♪
【GTC】引き続きブレスト
2013年4月16日コメント (2)頭の中を混ぜ返しているのでそっとしておいてください(挨拶
▼なくなったら試合終了だよ
・ライフ
・ライブラリ
この2つはなくなったら負けです。
どっちが切れても試合終了です。
マジックの構造として
この2つに直接触ることは難しくできています。
ライフを減らしたければクリーチャーを出して殴らないといけません。
ライブラリにいたっては特殊な方法しかありません。
▼直接触れる呪文
GTC環境にはライフやライブラリに直接触れる2つの暗号呪文があります。
・《影切り》
・《被害妄想》
どちらもボクは評価していなかったわけですが
この数日で見直しを迫られています。
なんというかどちらも想像以上にあっけなく削りきってしまうのです。
その理由として
1.唱えたターンはたいてい2倍の効果になる
2.返しに対処されなければほぼ確変
確変に突入しますとあっという間にドル箱の山勝負がつくのはホント速いのです。
▼《被害妄想》
確変に突入したということは9枚削りは確定しているわけであります。
そして、ディミーアであれば
《忌まわしい光景》
《心理的打撃》
《欄干のスパイ》
この辺はたいてい入っています。
あとは相手が決め手を欠けばこちらのもの?
▼皮算用
開始時:7枚
《被害妄想》:9枚~
ドロー:10枚
《忌まわしい光景》など:8枚くらい
10ターン目まで到達できれば
34枚削れるという皮算用。
あとの6枚をどうするか?
▼なくなったら試合終了だよ
・ライフ
・ライブラリ
この2つはなくなったら負けです。
どっちが切れても試合終了です。
マジックの構造として
この2つに直接触ることは難しくできています。
ライフを減らしたければクリーチャーを出して殴らないといけません。
ライブラリにいたっては特殊な方法しかありません。
▼直接触れる呪文
GTC環境にはライフやライブラリに直接触れる2つの暗号呪文があります。
・《影切り》
・《被害妄想》
どちらもボクは評価していなかったわけですが
この数日で見直しを迫られています。
なんというかどちらも想像以上にあっけなく削りきってしまうのです。
その理由として
1.唱えたターンはたいてい2倍の効果になる
2.返しに対処されなければほぼ確変
確変に突入しますと
▼《被害妄想》
確変に突入したということは9枚削りは確定しているわけであります。
そして、ディミーアであれば
《忌まわしい光景》
《心理的打撃》
《欄干のスパイ》
この辺はたいてい入っています。
あとは相手が決め手を欠けばこちらのもの?
▼皮算用
開始時:7枚
《被害妄想》:9枚~
ドロー:10枚
《忌まわしい光景》など:8枚くらい
10ターン目まで到達できれば
34枚削れるという皮算用。
あとの6枚をどうするか?
【GTC】ディミーアについてまだまだ語る
2013年4月16日本日のデッキについて語りながら
ディミーアについて考察します。
全然、頭の中でまとまってない話なので行き当たりばったりで。
▼今日のデッキ
1《第6管区のワイト》
1《大都市のスプライト》
2《賢者街の住人》
1《地底街の密告人》
1《破滅小径の仲介人》
1《欄干のスパイ》
1《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
1《千年王国のガーゴイル》
1《破壊的な逸脱者》
2《心見のドレイク》
1《オーガの貧王》
1《ディンローヴァの恐怖》
2《ディミーアの魔除け》
1《被害妄想》
1《外出恐怖症》
1《ディミーアの魔鍵》
1《心理的打撃》
1《夜翼の呼び声》
1《忌まわしい光景》
1《影切り》☆お試し
8《島》
9《沼》
勝ち筋をひとつひとつチェックしていきます。
▼ライブラリアウト
《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
《第6管区のワイト》
《破壊的な逸脱者》
この3枚がありますので
ライブラリを少し削るだけでも効果絶大です。
そんで、削るカードはいっぱい入っていますが
《被害妄想》
《地底街の密告人》
この2枚のスピードはたいしたものです。
《心見のドレイク》を《地底街の密告人》でサクったりとかワクワクします♪
▼トークン
実はトークンデッキだったりもします。
《夜翼の呼び声》でトークンが出ると《賢者街の住人》が誘発します。
さらにそのトークンを《地底街の密告人》でサクります。ミルミル。
(トークンでない)クリーチャーをサクると《オーガの貧王》の能力でネズミが出てきます。
さらにそのネズミを《地底街の密告人》でサクれますのでもう訳わかりません。
▼小技
2枚ある《ディミーアの魔除け》も実はライブラリ破壊に役立ちます。
デッキのトップから土地を選んで墓地に落とす というイヤらしいことができます。
《地底街の密告人》や《欄干のスパイ》の効果が上がります。
《ディミーアの魔除け》使った瞬間に投了されちゃうことが多いですけど。
▼本題
このデッキに《影切り》はなんか違うように感じます。
こんだけ色々ありますので青のクリーチャーをできる限りいれた方がいい。
例えば、《心見のドレイク》の場合
1.着地したときに《賢者街の住人》でミルミル
2.《地底街の密告人》でサクってミルミル
3.ドレイクが墓地に落ちたのでミルミル
4.《オーガの貧王》あればネズミも出てきてミルミル
というわけで、どう考えてもクリーチャー入れた方がいいのですが、
それでもなお《影切り》は入れておいていいような気がしています。
理由のところがなんとも表現できませんが
なんというか・・・寄せが速いという感じ?
相手にリカバリーの時間を与えないというかぁ・・・
▼《被害妄想》も考えてみる
《影切り》よりももっと微妙だと思っていた《被害妄想》なんですけど
これまた使ってみるとなんか強い。
ライブラリアウトデッキだから当然強いんだけど
もしかしたら特化してないデッキでも可能性があるのではという気がしてきました。
GP横浜で決勝いったエスパーが確か2枚入れてたのです。
(つづく)
ディミーアについて考察します。
全然、頭の中でまとまってない話なので行き当たりばったりで。
▼今日のデッキ
1《第6管区のワイト》
1《大都市のスプライト》
2《賢者街の住人》
1《地底街の密告人》
1《破滅小径の仲介人》
1《欄干のスパイ》
1《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
1《千年王国のガーゴイル》
1《破壊的な逸脱者》
2《心見のドレイク》
1《オーガの貧王》
1《ディンローヴァの恐怖》
2《ディミーアの魔除け》
1《被害妄想》
1《外出恐怖症》
1《ディミーアの魔鍵》
1《心理的打撃》
1《夜翼の呼び声》
1《忌まわしい光景》
1《影切り》☆お試し
8《島》
9《沼》
勝ち筋をひとつひとつチェックしていきます。
▼ライブラリアウト
《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
《第6管区のワイト》
《破壊的な逸脱者》
この3枚がありますので
ライブラリを少し削るだけでも効果絶大です。
そんで、削るカードはいっぱい入っていますが
《被害妄想》
《地底街の密告人》
この2枚のスピードはたいしたものです。
《心見のドレイク》を《地底街の密告人》でサクったりとかワクワクします♪
▼トークン
実はトークンデッキだったりもします。
《夜翼の呼び声》でトークンが出ると《賢者街の住人》が誘発します。
さらにそのトークンを《地底街の密告人》でサクります。ミルミル。
(トークンでない)クリーチャーをサクると《オーガの貧王》の能力でネズミが出てきます。
さらにそのネズミを《地底街の密告人》でサクれますのでもう訳わかりません。
▼小技
2枚ある《ディミーアの魔除け》も実はライブラリ破壊に役立ちます。
デッキのトップから土地を選んで墓地に落とす というイヤらしいことができます。
《地底街の密告人》や《欄干のスパイ》の効果が上がります。
《ディミーアの魔除け》使った瞬間に投了されちゃうことが多いですけど。
▼本題
このデッキに《影切り》はなんか違うように感じます。
こんだけ色々ありますので青のクリーチャーをできる限りいれた方がいい。
例えば、《心見のドレイク》の場合
1.着地したときに《賢者街の住人》でミルミル
2.《地底街の密告人》でサクってミルミル
3.ドレイクが墓地に落ちたのでミルミル
4.《オーガの貧王》あればネズミも出てきてミルミル
というわけで、どう考えてもクリーチャー入れた方がいいのですが、
それでもなお《影切り》は入れておいていいような気がしています。
理由のところがなんとも表現できませんが
なんというか・・・寄せが速いという感じ?
相手にリカバリーの時間を与えないというかぁ・・・
▼《被害妄想》も考えてみる
《影切り》よりももっと微妙だと思っていた《被害妄想》なんですけど
これまた使ってみるとなんか強い。
ライブラリアウトデッキだから当然強いんだけど
もしかしたら特化してないデッキでも可能性があるのではという気がしてきました。
GP横浜で決勝いったエスパーが確か2枚入れてたのです。
(つづく)
【GTC】《影切り》使ってみた
2013年4月16日コメント (6)初手《ディミーアの黒幕ラザーヴ》からディミーアへ
▼デッキ
1《第6管区のワイト》
1《大都市のスプライト》
2《賢者街の住人》ミルミル
1《地底街の密告人》 ミルミル
1《破滅小径の仲介人》
1《欄干のスパイ》ミルミル
1《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
1《千年王国のガーゴイル》
1《破壊的な逸脱者》 ミルミル
2《心見のドレイク》 ミルミル
1《オーガの貧王》
1《ディンローヴァの恐怖》
2《ディミーアの魔除け》
1《被害妄想》ミルミル
1《外出恐怖症》
1《ディミーアの魔鍵》
1《心理的打撃》ミルミル
1《夜翼の呼び声》
1《忌まわしい光景》ミルミル
1《影切り》☆主役なのよ
8《島》
9《沼》
どう見てもミルデッキ。
《夜翼の呼び声》は《賢者街の住人》《地底街の密告人》とのシナジーでミルミルしてくれそう。
《心見のドレイク》2枚は
壁にして良し、暗号化して良し、ミルして良しの最強カード。
レアが強いのはディミーアの仕様。
▼ゲーム
R1 ボロス 2-0
《影切り》とガーゴイルだけで殴りきっっちゃった。。
R2 グルール 2-1
5枚目の土地を引き込んで《影切り》唱えてきわどいダメージレースに競り勝った。
ディスっててごめんよ《影切り》・・・
R3 ナヤ 1-2
土地事故しなかった方の勝ち。。
1ランドの手札をマリガンして
《島》を引けばいけそうな1ランドをキープしたけど甘かった。
▼デッキ
1《第6管区のワイト》
1《大都市のスプライト》
2《賢者街の住人》ミルミル
1《地底街の密告人》 ミルミル
1《破滅小径の仲介人》
1《欄干のスパイ》ミルミル
1《ディミーアの黒幕ラザーヴ》
1《千年王国のガーゴイル》
1《破壊的な逸脱者》 ミルミル
2《心見のドレイク》 ミルミル
1《オーガの貧王》
1《ディンローヴァの恐怖》
2《ディミーアの魔除け》
1《被害妄想》ミルミル
1《外出恐怖症》
1《ディミーアの魔鍵》
1《心理的打撃》ミルミル
1《夜翼の呼び声》
1《忌まわしい光景》ミルミル
1《影切り》☆主役なのよ
8《島》
9《沼》
どう見てもミルデッキ。
《夜翼の呼び声》は《賢者街の住人》《地底街の密告人》とのシナジーでミルミルしてくれそう。
《心見のドレイク》2枚は
壁にして良し、暗号化して良し、ミルして良しの最強カード。
レアが強いのはディミーアの仕様。
▼ゲーム
R1 ボロス 2-0
《影切り》とガーゴイルだけで殴りきっっちゃった。。
R2 グルール 2-1
5枚目の土地を引き込んで《影切り》唱えてきわどいダメージレースに競り勝った。
ディスっててごめんよ《影切り》・・・
R3 ナヤ 1-2
土地事故しなかった方の勝ち。。
1ランドの手札をマリガンして
《島》を引けばいけそうな1ランドをキープしたけど甘かった。
【GTC】《影切り》を使うとなると
2013年4月16日回避の点数を見直さなくてはなるまい
▼あげあげの回避
・《死教団のならず者》
あんまり評価してなかった回避。《欄干のスパイ》が強すぎるもので。
しかし、《影切り》プランなら話が違う。
・《聖堂の金切り声上げ》
おそろしく高いカードでほとんど手を出さなかったが
強請つきの回避とか悪魔なのでとる。
・《大都市のスプライト》
エース級。
2マナでパワー2になれる回避は極悪。
・《鍵達人のならず者》
アンブロは正義。
強請も使えるしデメリットどんと来い。
▼攻撃を通しやすくするために
・《束縛の手》
再評価せねばなるまい。
どう考えても除去よりこっちの方が強い。初手まである。
・《影小道の住人》
これがプレイアブルになる。
《影切り》を通せるようになるならなんでも正義。
・《交通渋滞》
かなり正義な呪文。
除去とか要らんからこれをくれ。
結局、CFBがやってた青黒アグロなわけか・・・
▼あげあげの回避
・《死教団のならず者》
あんまり評価してなかった回避。《欄干のスパイ》が強すぎるもので。
しかし、《影切り》プランなら話が違う。
・《聖堂の金切り声上げ》
おそろしく高いカードでほとんど手を出さなかったが
強請つきの回避とか悪魔なのでとる。
・《大都市のスプライト》
エース級。
2マナでパワー2になれる回避は極悪。
・《鍵達人のならず者》
アンブロは正義。
強請も使えるしデメリットどんと来い。
▼攻撃を通しやすくするために
・《束縛の手》
再評価せねばなるまい。
どう考えても除去よりこっちの方が強い。初手まである。
・《影小道の住人》
これがプレイアブルになる。
《影切り》を通せるようになるならなんでも正義。
・《交通渋滞》
かなり正義な呪文。
除去とか要らんからこれをくれ。
結局、CFBがやってた青黒アグロなわけか・・・
【GTC】《影切り》を使えとな
2013年4月16日コメント (11)what we need -GTCドラフト環境分析 part2-
http://www.happymtg.com/2013/04/10/whatweneed-gtcpart2/
本文中にもあるが《影切り》の採用が最大のポイントのようです。
《影切り》には何度もやられていますし
強いのは知ってるけど自分で使うのはためらわれるカードの筆頭。
つまりその強さがアタマでわかってなくて
カラダではわかっているってことか?
使ってみるしかないな・・・
------------------------------------------------------------
PSY - GENTLEMAN M/V
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=channel%3A514d6742-0-2bfb-86cc-1a11c1bf7c&feature=iv&src_vid=9bZkp7q19f0&v=ASO_zypdnsQ
http://www.happymtg.com/2013/04/10/whatweneed-gtcpart2/
本文中にもあるが《影切り》の採用が最大のポイントのようです。
《影切り》には何度もやられていますし
強いのは知ってるけど自分で使うのはためらわれるカードの筆頭。
つまりその強さがアタマでわかってなくて
カラダではわかっているってことか?
使ってみるしかないな・・・
------------------------------------------------------------
PSY - GENTLEMAN M/V
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=channel%3A514d6742-0-2bfb-86cc-1a11c1bf7c&feature=iv&src_vid=9bZkp7q19f0&v=ASO_zypdnsQ
【DGM】桃太郎すとらてじー
2013年4月14日コメント (4)
▼ちちたろうさんのコメント
▼解説
手順
1.《トロスターニの召喚士》を出してクリチャーを並べる
2.《鍵達人のならず者》を出して召喚士を手札にもどす
3.もう1回召喚士を出してウハウハ
つまり《鍵達人のならず者》でCIPの使いまわしをしてるわけですが
この動きの強さは、ただアドがとれるだけではありません。
召喚士を出すと地上がガッチリしますので
《鍵達人のならず者》のアンブロッカブルが活きます。
「地上を止めて回避で殴る」形をつくりつつ
7マナのビッグアクションが手の内に残るわけです。
こんな解説しなくても瞬間的にわかる方も多いと思いますが
この2枚のカードにはシナジー以上のものあるというわけです。
ストラテジーといっていいかと。
▼バントがよさげ
環境の最後っていつもバントが目につきますね。
地上がっつりとめれて鍵達人出しつつ次ターンの挙動確保強い簡潔ですがすばらしいコメントです。
▼解説
手順
1.《トロスターニの召喚士》を出してクリチャーを並べる
2.《鍵達人のならず者》を出して召喚士を手札にもどす
3.もう1回召喚士を出してウハウハ
つまり《鍵達人のならず者》でCIPの使いまわしをしてるわけですが
この動きの強さは、ただアドがとれるだけではありません。
召喚士を出すと地上がガッチリしますので
《鍵達人のならず者》のアンブロッカブルが活きます。
「地上を止めて回避で殴る」形をつくりつつ
7マナのビッグアクションが手の内に残るわけです。
こんな解説しなくても瞬間的にわかる方も多いと思いますが
この2枚のカードにはシナジー以上のものあるというわけです。
ストラテジーといっていいかと。
▼バントがよさげ
環境の最後っていつもバントが目につきますね。
【DGM】命名:桃太郎
2013年4月11日コメント (10)
だってお供が3匹ついてくるじゃん(挨拶
▼名付け親は薔薇さん
《トロスターニの召喚士》(以下、桃太郎)の壊れっぷりに
色んな人が悪さを考えついています。
一応、桃太郎のスペックを書いておくと
犬には警戒が、雉にはトランプルがついてます(どれだよ
▼ブリンクとかリアニとか
《虚無渡り》でブリンクとかものすごいアメリカンな勝ち方ができそうですね。
毎ターン、お供が3匹増えてもうたいへん。
例の、《返済代理人》(バウンスするクレリック)で手札に戻すのもありですし
どうやらバントカラーにするとイイ感じ。
それか、レアのリアニメイトを使うとか?
生贄にして《真夜中の復活》とかもアメリカンです。
《野生林の再誕》が一番現実的かしら。地味だけど。
▼友情コンボに注意
さんざんディミーアを使ったものとして
《陰鬱の始源体》や《身分詐称》に注意しろといいたい!
桃太郎にどっちをくらっても壊滅的な被害が出ます。
▼名付け親は薔薇さん
《トロスターニの召喚士》(以下、桃太郎)の壊れっぷりに
色んな人が悪さを考えついています。
一応、桃太郎のスペックを書いておくと
・7マナ(5GW)
・本体は1/1クリーチャー
・CIPで、2/2と3/3と4/4が出てくる
犬には警戒が、雉にはトランプルがついてます(どれだよ
▼ブリンクとかリアニとか
《虚無渡り》でブリンクとかものすごいアメリカンな勝ち方ができそうですね。
毎ターン、お供が3匹増えてもうたいへん。
例の、《返済代理人》(バウンスするクレリック)で手札に戻すのもありですし
どうやらバントカラーにするとイイ感じ。
それか、レアのリアニメイトを使うとか?
生贄にして《真夜中の復活》とかもアメリカンです。
《野生林の再誕》が一番現実的かしら。地味だけど。
▼友情コンボに注意
さんざんディミーアを使ったものとして
《陰鬱の始源体》や《身分詐称》に注意しろといいたい!
桃太郎にどっちをくらっても壊滅的な被害が出ます。
【DGM】《トロスターニの召喚士》
2013年4月11日コメント (8)
▼Trostani’s Summoner
騎士とケンタとサイをお供に引き連れて登場するサマナー
さすがにクリーチャーが4つ出てくるのはスゴイわ。
deputyで使いまわしも簡単にできそうですし。
7マナ 5GW アンコモン
・クリーチャー 1/1
・CIP 3匹のお供が登場!
お供1:2/2警戒
お供2:3/3
お供3:4/4トランプル
騎士とケンタとサイをお供に引き連れて登場するサマナー
さすがにクリーチャーが4つ出てくるのはスゴイわ。
deputyで使いまわしも簡単にできそうですし。