【OGW】殺戮ドローン
▼殺戮ドローン 
・2マナ 2/2
・無色マナ:接死
起動型能力で接死を得る熊。

いあそれってけっこうスゴいことなんです。
コモンの2マナ熊に接死が付くとか事件ですから。

無色マナって本当に偉大です。


▼遅いデッキほど無色マナが出しやすい 

当然といえば当然ですが
遅いデッキほど無色マナが出しやすいです。

コントロールデッキでは無色マナは必須だと思います。
そうでないとデッキパワーが落ちます。

ゲームの終盤になっても
この殺戮ドローンの接死で地上をガッチリ守れそうです。

故に黒のコントロールではけっこう高いパーツだと思います。


▼好きなタイミングで接死 

前の環境ではあんまり接死にお目にかかりませんでした。
白黒ライフゲインデッキにしか接死が(事実上)なかった。

ところが今度の環境では
この殺戮ドローンがあるせいで黒のデッキならなんでも接死できます。
deathtouchable(そんな英語ない

巨大なエルドラージたちの価値がちょっと下がることを意味します。
守る側の接死はデカブツたちの天敵です。
【OGW】落とし子縛りの魔道士
パッと見すごく弱い。

こっちを2体タップして
相手を1体タップするとか算数的に負けてる。


▼縛れる雄牛だと考える 

しかしだ!

2/4のボディに注目したい。
ブロッカーとしてはそれなりのサイズ。

ブロックして、相手のエンドに能力を起動するのが
標準的というか強い使い方です。

白は、落とし子縛りの魔道士で地上を止めて
フライヤーで上空から殴るのがセオリーでしょう。

タップする相手はもちろん蜘蛛。
フライヤーが自由に殴れるようにしてあげるの。

構造的に麗しい。


▼ブロッカーの同盟者を高く見る 

上記の戦略をとろうと思ったら
ブロッカーになる同盟者をある程度そろえないといけません。

・複数の同盟者でブロック
・フライヤーでアタック

これがデッキの基本的な動きになります。
だからブロックに適した同盟者を意識してそろえます。

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白の基本戦略くらいに思ってます。
フライヤーは支援でどんどん大きくなるしね。

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