【happymtg】ヤソ様の記事が心に沁みる件
2016年1月30日まず読む。そして晴れる屋で買い物する。
八十岡翔太の晴れるーむ合宿レポートと今年の目標
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/2442
▼ここが心に沁みた
「しかし1日中ドラフトだけをしている生活はとても楽しいですね、できるなら毎日ドラフトだけしてるような生活を送ってみたいところです。 」
根本的にドラフトが大好きなんですね。
強くなりたいとかあんまり思ってない。
虎は最初から強い。
▼ピックの方針
「僕は毎回ドラフト合宿をやる前にリストを眺めて、やってみたいアーキタイプやなんとなくなピックの方針などを考えてから臨むことにしています。 」
頭の中のイメージと実際の環境とのすり合わせ。
それがドラフトをやる意味ですので
まずは前もって頭の中で構築。
その時が一番幸せなのかもしれません。
特にヤソ様みたいなデッキビルダーは
ある程度理想形が描けるわけですから楽しいに違いない。
ボクも妄想なら負けない。。
八十岡翔太の晴れるーむ合宿レポートと今年の目標
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/2442
▼ここが心に沁みた
「しかし1日中ドラフトだけをしている生活はとても楽しいですね、できるなら毎日ドラフトだけしてるような生活を送ってみたいところです。 」
根本的にドラフトが大好きなんですね。
強くなりたいとかあんまり思ってない。
虎は最初から強い。
▼ピックの方針
「僕は毎回ドラフト合宿をやる前にリストを眺めて、やってみたいアーキタイプやなんとなくなピックの方針などを考えてから臨むことにしています。 」
頭の中のイメージと実際の環境とのすり合わせ。
それがドラフトをやる意味ですので
まずは前もって頭の中で構築。
その時が一番幸せなのかもしれません。
特にヤソ様みたいなデッキビルダーは
ある程度理想形が描けるわけですから楽しいに違いない。
ボクも妄想なら負けない。。
【OGW】ちょっと愚痴っていいすか?感じ悪いっすか?
2016年1月30日コメント (4)大枚15チケを払って
プレリに参加したんですよ。ドラフト。
取れたレアが
・《現実を砕くもの》
・《ゴブリンの闇住まい》
・《海門の残骸》
なかなかでしょう?
欲しいパーツもみんな揃って自信満々の赤黒。
◇マナもしっかり出ます。
結果、レアの使用回数0回!
もうねぶち切れですよ。
1没とかなら仕方ないけど
swissで最後までやって1度も使ってない。
《現実を砕くもの》と《ゴブリンの闇住まい》に関しては
一度も手札に来なかった。デッキに入れ忘れたか???
それでも赤黒ですからね、
なんとか勝ち負けはできるわけですよ。ダメージレースはお手の物。
ところがプレリには思いがけない敵がいた!
バグ!!!
もうね説明する気にもならないバグで2game負けた。
トランプルでダメージが全部通っちゃってるぞオイ!
これで2,000円近くとられるとか詐欺です。
シアトルに向けてミサイル撃つくらいの制裁が必要ではないでしょうか?
あまりにも納得いかないのでまだやる(クズ
プレリに参加したんですよ。ドラフト。
取れたレアが
・《現実を砕くもの》
・《ゴブリンの闇住まい》
・《海門の残骸》
なかなかでしょう?
欲しいパーツもみんな揃って自信満々の赤黒。
◇マナもしっかり出ます。
結果、レアの使用回数0回!
もうねぶち切れですよ。
1没とかなら仕方ないけど
swissで最後までやって1度も使ってない。
《現実を砕くもの》と《ゴブリンの闇住まい》に関しては
一度も手札に来なかった。デッキに入れ忘れたか???
それでも赤黒ですからね、
なんとか勝ち負けはできるわけですよ。ダメージレースはお手の物。
ところがプレリには思いがけない敵がいた!
バグ!!!
もうね説明する気にもならないバグで2game負けた。
トランプルでダメージが全部通っちゃってるぞオイ!
これで2,000円近くとられるとか詐欺です。
シアトルに向けてミサイル撃つくらいの制裁が必要ではないでしょうか?
あまりにも納得いかないのでまだやる(クズ
【OGW】レアが高く売れて儲かったので補償は勘弁してやる
2016年1月30日コメント (2)
やっぱMOは色々と便利ですね。
▼やっぱ緑かなぁ
さっきの卓は負け色の緑が安かった。
次に青かな?
グルグルまわってたのはその2色
ボクの位置は上が赤をやってなかったせいで
《現実の流出》や《ザダの猛士》が安く手に入ってホクホク。
白は見てない。
▼《怒りの具象化》マジ強い
・4マナ4/3トランプルという時点で強い
・よく読むと実はロード
・上陸の能力は余った土地が有効に使えて強い
まあ強い。普通にレア並の性能。
------------------------------------------------------------
やってみるのがやっぱいいすね。
▼やっぱ緑かなぁ
さっきの卓は負け色の緑が安かった。
次に青かな?
グルグルまわってたのはその2色
ボクの位置は上が赤をやってなかったせいで
《現実の流出》や《ザダの猛士》が安く手に入ってホクホク。
白は見てない。
▼《怒りの具象化》マジ強い
・4マナ4/3トランプルという時点で強い
・よく読むと実はロード
・上陸の能力は余った土地が有効に使えて強い
まあ強い。普通にレア並の性能。
------------------------------------------------------------
やってみるのがやっぱいいすね。
【OGW】初支援はこんな神デッキでした
2016年1月31日コメント (2)
支援ったって女子高生とかじゃないよ!
▼ピック
1-1《ニッサの裁き》
おっ!これは強いよ
支援に除去がついてるっていうか
除去に支援がついてるっていうかまあそんなの。
1-2《ニッサの裁き》
あれか?これは運命なのか
1-5《救援隊長》
なめとんか?
吸い込まれるように緑白支援へ
▼デッキ 緑白支援
2《オラン=リーフの発動者》
2《オンドゥの戦僧侶》
1《壌土の幼生》
1《マキンディの飛空士》
1《コーの懲罰者》
1《コーの空登り》
1《コーの鎌使い》
1《復興の壁》
2《ジョラーガの援軍》 ★支援2
2《オンドゥの大角》
1《救援隊長》 ★支援3
1《幽霊の歩哨》
1《タジュールの戦呼び》
1《イトグモの蔦》
1《抗戦》
2《戮力協心》★支援2
2《ニッサの裁き》 ★支援2
9《森》
8《平地》
★支援カードが7枚。うーむ。
この環境で色んなデッキを組むでしょう。
この環境で色んな神レアを使うでしょう。
どんなデッキよりもこのデッキの方が強いんじゃないかと
心配してしまいます。ナンジャコリャ?
レアとか◇マナカードとかどうでもいいので
全部サイドに入れてやったわ!
▼ゲーム
R1 青赤怒涛 2-0
レアだらけの神デッキだけど
脳筋にはかなわないというのが真実。。
R2 緑青黒コントール 2-0
これまた強いカードしか入ってない見事なコントロール。
グリクシスカラーに強いカードが出たんですね。
それでみんなそっちに行った。
R3 緑赤 1-2
マリガン&スクリュー。
出遅れたところに《大自然の反撃》がキツい。
全勝ならず。
▼ピック
1-1《ニッサの裁き》
おっ!これは強いよ
支援に除去がついてるっていうか
除去に支援がついてるっていうかまあそんなの。
1-2《ニッサの裁き》
あれか?これは運命なのか
1-5《救援隊長》
なめとんか?
吸い込まれるように緑白支援へ
▼デッキ 緑白支援
2《オラン=リーフの発動者》
2《オンドゥの戦僧侶》
1《壌土の幼生》
1《マキンディの飛空士》
1《コーの懲罰者》
1《コーの空登り》
1《コーの鎌使い》
1《復興の壁》
2《ジョラーガの援軍》 ★支援2
2《オンドゥの大角》
1《救援隊長》 ★支援3
1《幽霊の歩哨》
1《タジュールの戦呼び》
1《イトグモの蔦》
1《抗戦》
2《戮力協心》★支援2
2《ニッサの裁き》 ★支援2
9《森》
8《平地》
★支援カードが7枚。うーむ。
この環境で色んなデッキを組むでしょう。
この環境で色んな神レアを使うでしょう。
どんなデッキよりもこのデッキの方が強いんじゃないかと
心配してしまいます。ナンジャコリャ?
レアとか◇マナカードとかどうでもいいので
全部サイドに入れてやったわ!
▼ゲーム
R1 青赤怒涛 2-0
レアだらけの神デッキだけど
脳筋にはかなわないというのが真実。。
R2 緑青黒コントール 2-0
これまた強いカードしか入ってない見事なコントロール。
グリクシスカラーに強いカードが出たんですね。
それでみんなそっちに行った。
R3 緑赤 1-2
マリガン&スクリュー。
出遅れたところに《大自然の反撃》がキツい。
全勝ならず。
【OGW】緑に可能性を見た
2016年1月31日
緑白支援をやってみたところ
やっぱりお化けみたいな強さでした。
十分に組めた支援デッキは
土地事故でもない限り負けません。
▼緑の生きる道
支援がめちゃくちゃ強いのは予想通り。
そして緑は支援カラーであることが強み。
緑の支援は白に比べて弱いので安いのが強み。
弱いのに強みとか逆説的ですが
実際《模範提示》とかカードではないくらい安い。
安さを生かして戦える気がしてきました。
▼これを支援すると強かった
まず《幽霊の歩哨》。
素で3/3・飛行・警戒となかなか強いのですが
これに+1/+1カウンターが乗るといわゆるセラ天。
攻勢のままセラ天が完成すればほぼ勝ちです。
タッチまであるかなと思う強さ。
《オンドゥの大角》も強かった。
上陸したときに4/5・先制になっても
タフ5って意外にたくさんいるので通れない。
でも+1/+1カウンターが1つ乗ると
5/6先制ですからまず止められない。
先制や飛行をもつサイズの大きなやつを
一回り大きくするともうフィニッシャーです。
白は4マナ以降に出ればいいくらいの気持ちで
安い生物を拾っておくのもありかなと。
▼除去を拾ってる環境じゃないのかも
生物をとにかく連打したい。
並べおくれたら負け。
そんで並べたら+1/+1カウンターをのせて突破する。
まあ支援ってそういうデッキです。
緑白ができれば文句ないですが
たぶん白は高いです。だから白は無理に入らない。
緑を中心にしてまずは並べる勝負をして
後半になったらタッチした白や無色生物でパワー勝負。
なんとなくそれでいけそうな気がしました。たぶん。
やっぱりお化けみたいな強さでした。
十分に組めた支援デッキは
土地事故でもない限り負けません。
▼緑の生きる道
支援がめちゃくちゃ強いのは予想通り。
そして緑は支援カラーであることが強み。
緑の支援は白に比べて弱いので安いのが強み。
弱いのに強みとか逆説的ですが
実際《模範提示》とかカードではないくらい安い。
安さを生かして戦える気がしてきました。
▼これを支援すると強かった
まず《幽霊の歩哨》。
素で3/3・飛行・警戒となかなか強いのですが
これに+1/+1カウンターが乗るといわゆるセラ天。
攻勢のままセラ天が完成すればほぼ勝ちです。
タッチまであるかなと思う強さ。
《オンドゥの大角》も強かった。
上陸したときに4/5・先制になっても
タフ5って意外にたくさんいるので通れない。
でも+1/+1カウンターが1つ乗ると
5/6先制ですからまず止められない。
先制や飛行をもつサイズの大きなやつを
一回り大きくするともうフィニッシャーです。
白は4マナ以降に出ればいいくらいの気持ちで
安い生物を拾っておくのもありかなと。
▼除去を拾ってる環境じゃないのかも
生物をとにかく連打したい。
並べおくれたら負け。
そんで並べたら+1/+1カウンターをのせて突破する。
まあ支援ってそういうデッキです。
緑白ができれば文句ないですが
たぶん白は高いです。だから白は無理に入らない。
緑を中心にしてまずは並べる勝負をして
後半になったらタッチした白や無色生物でパワー勝負。
なんとなくそれでいけそうな気がしました。たぶん。
【OGW】《戮力協心》の再評価
2016年1月31日
【+1/+1カウンター2つ置いて1ドロー】
1ドローって手札減ってないジャン!
やっぱりどう考えてもおかしい。
キャントリップついてる呪文が大好きなのもありますが
まだまだこのカードの評価が低いと思うの。
▼とにかく生物が並んでないとダメ
《戮力協心》を使ってみてわかったのは
とにかく生物が2つ並んでないとダメなのです。あたりまえ。
クリーチャー1体の時に唱えるハメになって
2つ並べるのは意外に高いハードルだということに気づいたのです。
ヤソ様がクリーチャー20枚入れるわけだ。
白は相打ちされるの嫌かもしれませんね。
▼《戮力協心》を唱えるのはけっこう後
《戮力協心》は生物が2つ並ぶのを待つ呪文なのです。
だからけっこう後に唱えることが多い。
《幽霊の歩哨》や《オンドゥの大角》のような
カウンターを乗せたい生物を出してからになるのです。
いっそタッチでもいい気がしてきました。
▼受信した電波
・《戮力協心》
・《鞍背ラガーク》
この2枚は最早ソーサリーだと考えて
いやソーサリーだけどね、呪文扱いってこと。
フィニッシャー作成用の呪文だと考える。
セラ天を作るのだ。
受信した電波を形にしていくと(おやすみモード)
・《森》9枚
・《壌土の幼生》2枚
まずここまでは確定。
・《平地》6枚
・《荒地》1枚
・他1枚
このマナベースはどんなドラフトでも実現できると思うの。
もちろん緑が安いことが条件ですが。
これで《戮力協心》と無色カードが
確実に使えることが保証される。
マナカーブの前半は緑の生物のみとする。色事故ゆるすまじ。
まあ結局、緑の多色デッキにして
強いカードの受けを全開にするということですね。
なんだ。おやすみ。
1ドローって手札減ってないジャン!
やっぱりどう考えてもおかしい。
キャントリップついてる呪文が大好きなのもありますが
まだまだこのカードの評価が低いと思うの。
▼とにかく生物が並んでないとダメ
《戮力協心》を使ってみてわかったのは
とにかく生物が2つ並んでないとダメなのです。あたりまえ。
クリーチャー1体の時に唱えるハメになって
2つ並べるのは意外に高いハードルだということに気づいたのです。
ヤソ様がクリーチャー20枚入れるわけだ。
白は相打ちされるの嫌かもしれませんね。
▼《戮力協心》を唱えるのはけっこう後
《戮力協心》は生物が2つ並ぶのを待つ呪文なのです。
だからけっこう後に唱えることが多い。
《幽霊の歩哨》や《オンドゥの大角》のような
カウンターを乗せたい生物を出してからになるのです。
いっそタッチでもいい気がしてきました。
▼受信した電波
・《戮力協心》
・《鞍背ラガーク》
この2枚は最早ソーサリーだと考えて
いやソーサリーだけどね、呪文扱いってこと。
フィニッシャー作成用の呪文だと考える。
セラ天を作るのだ。
受信した電波を形にしていくと(おやすみモード)
・《森》9枚
・《壌土の幼生》2枚
まずここまでは確定。
・《平地》6枚
・《荒地》1枚
・他1枚
このマナベースはどんなドラフトでも実現できると思うの。
もちろん緑が安いことが条件ですが。
これで《戮力協心》と無色カードが
確実に使えることが保証される。
マナカーブの前半は緑の生物のみとする。色事故ゆるすまじ。
まあ結局、緑の多色デッキにして
強いカードの受けを全開にするということですね。
なんだ。おやすみ。
【OGW】土地は18枚かなぁ?
2016年1月31日コメント (2)ドラフトやってて思うのは
マナカーブ通りに絶え間なく展開する方が強い環境なので
土地が詰まった方が簡単に負けるということ。
当然か・・・
5マナ域がかなり強いイメージなので
そこまではスムーズに置きたいんですよねぇ。
今日もドラフトやってるんですが
5マナまでスムーズに伸びたゲームがまだ一度も無いの。
や、土地は18枚にしてるんですよ。
土地1枚でマリガンすることが多いので
スクリューするのは当たり前なんですけど
相手が先にデカブツ出されるとキツイのなんの。
ま、それでも何とか勝ててるのは
軽い生物はシッカリ展開しているからで
マナが追いついたときにはちゃんとまくってる。
だらだら書いてますが
空いている色をやらないと絶対生物足らないぞこの環境。
今やってる卓は有名人込みでかなり前のめり。
軽いところが全然流れてませんでした。
2マナの生物が枯れまくって
一方で重いところの強いカードはどの色も流れまくり。
そのせいで空いている色が全くわからず右往左往しました。
4色触ってひたすら広く構えたのですが
緑が空いていると確信したのは1-10くらいだった気がします。
できたデッキはほぼ緑単で
タッチ《深水潜み》&タッチ《変位エルドラージ》。
緑単気味のデッキにするとタッチが超余裕。
序盤の戦闘に負けることも無いですし気楽♪
1戦目の相手は、いかにも【BFZ】をよく知ってる青黒コン。
ゴッドレアも満載で教科書どおりなんですが
それでもフルタップで展開し続けるボクのデッキに勝てない。
スクリュー気味のボクに勝てないのはやっぱり展開力の差。
2戦目はマリガン&スクリューで勝負にならず。
や、実は相手のトップ次第ではワンチャンあった。
《タジュールの道守》の制圧力はドラフトでも健在。
空は《幽霊の歩哨》が存在感ハンパない。
どっちも+1/+1カウンターのせると神です。
警戒が強いなぁというのは
常に感じますねぇ。
GP中はあんまりこのブログを見てる人がいないという
経験則があるのでだいぶダラダラと書いております。
むしろこっちの方がいいのかしら?
ボクは電波を垂れ流す文章を書くのは
親譲りでとても速いのです。
腹減った。
マナカーブ通りに絶え間なく展開する方が強い環境なので
土地が詰まった方が簡単に負けるということ。
当然か・・・
5マナ域がかなり強いイメージなので
そこまではスムーズに置きたいんですよねぇ。
今日もドラフトやってるんですが
5マナまでスムーズに伸びたゲームがまだ一度も無いの。
や、土地は18枚にしてるんですよ。
土地1枚でマリガンすることが多いので
スクリューするのは当たり前なんですけど
相手が先にデカブツ出されるとキツイのなんの。
ま、それでも何とか勝ててるのは
軽い生物はシッカリ展開しているからで
マナが追いついたときにはちゃんとまくってる。
だらだら書いてますが
空いている色をやらないと絶対生物足らないぞこの環境。
今やってる卓は有名人込みでかなり前のめり。
軽いところが全然流れてませんでした。
2マナの生物が枯れまくって
一方で重いところの強いカードはどの色も流れまくり。
そのせいで空いている色が全くわからず右往左往しました。
4色触ってひたすら広く構えたのですが
緑が空いていると確信したのは1-10くらいだった気がします。
できたデッキはほぼ緑単で
タッチ《深水潜み》&タッチ《変位エルドラージ》。
緑単気味のデッキにするとタッチが超余裕。
序盤の戦闘に負けることも無いですし気楽♪
1戦目の相手は、いかにも【BFZ】をよく知ってる青黒コン。
ゴッドレアも満載で教科書どおりなんですが
それでもフルタップで展開し続けるボクのデッキに勝てない。
スクリュー気味のボクに勝てないのはやっぱり展開力の差。
2戦目はマリガン&スクリューで勝負にならず。
や、実は相手のトップ次第ではワンチャンあった。
《タジュールの道守》の制圧力はドラフトでも健在。
空は《幽霊の歩哨》が存在感ハンパない。
どっちも+1/+1カウンターのせると神です。
警戒が強いなぁというのは
常に感じますねぇ。
GP中はあんまりこのブログを見てる人がいないという
経験則があるのでだいぶダラダラと書いております。
むしろこっちの方がいいのかしら?
ボクは電波を垂れ流す文章を書くのは
親譲りでとても速いのです。
腹減った。
【OGW】肉尻的白黒支援
2016年1月31日《戮力協心》や《探検の猛禽》がダダ流れ。
白がフルオープンかと思いきや
なんと装備ビートの白がいるというオチ。
▼ピック
1-1《変位エルドラージ》
この子がよく来る。強い。
白いデッキで◇マナを用意しないといけないのが辛いが
それでも強いので用意する!
支援カードが安いのですんなり白は決まり。
黒のアンコが安くとれたので
シナジーは気にせずに2色目は黒。
▼白黒支援
レア
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
《変位エルドラージ》
序盤は防御的に動いて
フライヤーに+1/+1カウンターが乗ってから反撃へ。
レアのどっちかが動き出したら勝ち。
レア探しにランたんを入れてみた。◇マナ源でもあるし。
▼赤単に負けた・・・
R1とR2を肉尻様のおかげで勝ちあがって最終決戦!
最後の相手はなんと赤単!
まずい想定外。
速いデッキを想定して組んではいるけれど
赤単は想定よりも速い。
《促進》をガンガン打ってくるような、怒涛を連打してくるような赤単は
さすがに想定しておりません。
こちらはライフゲインができるので相性いいはずなのですが
そんなときはライフゲインカードが引けないもの。
まいったー!なんだだー
白がフルオープンかと思いきや
なんと装備ビートの白がいるというオチ。
▼ピック
1-1《変位エルドラージ》
この子がよく来る。強い。
白いデッキで◇マナを用意しないといけないのが辛いが
それでも強いので用意する!
支援カードが安いのですんなり白は決まり。
黒のアンコが安くとれたので
シナジーは気にせずに2色目は黒。
▼白黒支援
レア
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
《変位エルドラージ》
序盤は防御的に動いて
フライヤーに+1/+1カウンターが乗ってから反撃へ。
レアのどっちかが動き出したら勝ち。
レア探しにランたんを入れてみた。◇マナ源でもあるし。
▼赤単に負けた・・・
R1とR2を肉尻様のおかげで勝ちあがって最終決戦!
最後の相手はなんと赤単!
まずい想定外。
速いデッキを想定して組んではいるけれど
赤単は想定よりも速い。
《促進》をガンガン打ってくるような、怒涛を連打してくるような赤単は
さすがに想定しておりません。
こちらはライフゲインができるので相性いいはずなのですが
そんなときはライフゲインカードが引けないもの。
まいったー!なんだだー
【OGW】プレリここまで
2016年1月31日チケット的にはややプラス?
【OGW】のパック1つが3チケとして
約10チケほど浮いてますね。
これもレアピックのおかげ環境理解度の面で
海外のプレイヤーに負けていないおかげですね。
あと名古屋でGPやってるせいもあるかな?
▼ここまでの感想
青があんまり強く見えない。
とりあえず青に負けた憶えはないかな。
クリーチャーの線が細い。それにつきる。
この環境は攻めるにしろ守るにしろ
パワー5かタフネス5がどっちかが欲しい。
青でその要件をみたすのは《古代ガニ》くらい?
緑は逆にサイズがあるのでそこまで悪くない。
青みたいにシナジーはないけど
シナジーを活かすとかゆってる環境じゃない。
赤白黒はそれぞれ強みがあって想定内の強さ。
▼欲しいパーツ
赤は速いときとことん速いので
受けきろうと思うと、こちらも軽いパーツが要るし
ライフゲインも必要になってくる。
《まばゆい反射》は赤にけっこう刺さる。
先制とか無効化してしまうので
戦闘の結果は逆転するしライフも得られる。美味い。
2マナ域に尻のデカいやつを1枚くらいあってもいいかな。
サイドからさらにもう1枚。
《ザダの猛士》に仕事させたくないので1/3は是非欲しい。
マナベースは18欲しいと思ってます。
土地が止まるのはどうしても勘弁。
さっきのドラフトでも相手相当強かったけど
土地4で止まってどうにもならんくなってた。
5マナに到達できないデッキは雑魚。おっ!いいことゆった
大事なのでもう一度言います!
5マナに到達できないデッキは雑魚
▼2マナ域を取れない色
強いパーツは流れてくるけど
2マナ生物だけが流れて来ないという色。
それが罠w
1パック目でちゃんと2マナ域が取れる色を見極めないと
後から取るのはたぶん無理だと思う。
最後はみんなして軽いところを欲しがる。
だから空いてるところをやれということなのですが。
【OGW】のパック1つが3チケとして
約10チケほど浮いてますね。
海外のプレイヤーに負けていないおかげですね。
あと名古屋でGPやってるせいもあるかな?
▼ここまでの感想
青があんまり強く見えない。
とりあえず青に負けた憶えはないかな。
クリーチャーの線が細い。それにつきる。
この環境は攻めるにしろ守るにしろ
パワー5かタフネス5がどっちかが欲しい。
青でその要件をみたすのは《古代ガニ》くらい?
緑は逆にサイズがあるのでそこまで悪くない。
青みたいにシナジーはないけど
シナジーを活かすとかゆってる環境じゃない。
赤白黒はそれぞれ強みがあって想定内の強さ。
▼欲しいパーツ
赤は速いときとことん速いので
受けきろうと思うと、こちらも軽いパーツが要るし
ライフゲインも必要になってくる。
《まばゆい反射》は赤にけっこう刺さる。
先制とか無効化してしまうので
戦闘の結果は逆転するしライフも得られる。美味い。
2マナ域に尻のデカいやつを1枚くらいあってもいいかな。
サイドからさらにもう1枚。
《ザダの猛士》に仕事させたくないので1/3は是非欲しい。
マナベースは18欲しいと思ってます。
土地が止まるのはどうしても勘弁。
さっきのドラフトでも相手相当強かったけど
土地4で止まってどうにもならんくなってた。
5マナに到達できないデッキは雑魚。おっ!いいことゆった
大事なのでもう一度言います!
5マナに到達できないデッキは雑魚
▼2マナ域を取れない色
強いパーツは流れてくるけど
2マナ生物だけが流れて来ないという色。
それが罠w
1パック目でちゃんと2マナ域が取れる色を見極めないと
後から取るのはたぶん無理だと思う。
最後はみんなして軽いところを欲しがる。
だから空いてるところをやれということなのですが。
【OGW】派手なゲームがしたいんじゃぁ!~反逆の青赤~
2016年1月31日
もう殴るのは嫌だ。
2《ウマーラの絡め捕り》
1《ザダの猛士》
1《古代ガニ》
1《耕作ドローン》
1《ヴァラクートの発動者》
1《アクームの炎探し》
1《コジレックの伝令》
1《重力に逆らうもの》
2《形状の管理人》
1《現実を砕くもの》
1《コジレックの媒介者》
1《アクームのヘルカイト》
1《終止符のスフィンクス》
1《多勢》
1《虚空の接触》
1《虚空の粉砕》
1《封止の被膜》
1《呪文萎れ》
1《比較分析》
1《水脈の乱動》
10《島》
8《山》
こういうデッキが組みたいからドラフトしてるんや!(力説
安西先生、ごっついカードでねじ伏せるような勝ち方がしたいです。
▼ゲーム
R1 赤白 2-0
2《ウマーラの絡め捕り》
1《ザダの猛士》
1《古代ガニ》
1《耕作ドローン》
1《ヴァラクートの発動者》
1《アクームの炎探し》
1《コジレックの伝令》
1《重力に逆らうもの》
2《形状の管理人》
1《現実を砕くもの》
1《コジレックの媒介者》
1《アクームのヘルカイト》
1《終止符のスフィンクス》
1《多勢》
1《虚空の接触》
1《虚空の粉砕》
1《封止の被膜》
1《呪文萎れ》
1《比較分析》
1《水脈の乱動》
10《島》
8《山》
こういうデッキが組みたいからドラフトしてるんや!(力説
安西先生、ごっついカードでねじ伏せるような勝ち方がしたいです。
▼ゲーム
R1 赤白 2-0
【OGW】《溶滓のへリオン》について語る
2016年1月31日コメント (11)
気になっている1枚について
みなさんのご意見を頂戴したいと思います。
▼《溶滓のへリオン》
赤の重いクリーチャーでETB持ちはどの環境にもいるわけですが
このヘリオンは一味違います。
▼トランプルだと?
5マナ4/4っていうのはその時点で及第点です。
強くはないですが戦力にはなるサイズ。
だから2点本体火力がついたら
まあプレイアブルかなぁという感じです。
ところがその上にトランプルがついている。
姉さん、事件です。
▼これを支援してもいいくらい
アグロデッキの5マナをこれで埋め尽くしていいくらいの性能です。
今環境の5マナは優秀ですが決してヒケをとりません。
トランプルがついているのでサイズを上げたくなります。
支援デッキの5マナをこれで埋めたくなる。
緑白にタッチとかでもあるんじゃなかろうか?
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《溶滓のへリオン》についてご意見募集。
みなさんのご意見を頂戴したいと思います。
▼《溶滓のへリオン》
・5マナ 4/4このカードを初めてみたときにおっと思いました。
・トランプル
・ETB プレイヤーに2点
赤の重いクリーチャーでETB持ちはどの環境にもいるわけですが
このヘリオンは一味違います。
▼トランプルだと?
5マナ4/4っていうのはその時点で及第点です。
強くはないですが戦力にはなるサイズ。
だから2点本体火力がついたら
まあプレイアブルかなぁという感じです。
ところがその上にトランプルがついている。
姉さん、事件です。
▼これを支援してもいいくらい
アグロデッキの5マナをこれで埋め尽くしていいくらいの性能です。
今環境の5マナは優秀ですが決してヒケをとりません。
トランプルがついているのでサイズを上げたくなります。
支援デッキの5マナをこれで埋めたくなる。
緑白にタッチとかでもあるんじゃなかろうか?
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《溶滓のへリオン》についてご意見募集。