【ドラフト】《墓への呼び声》は使えるか?
LSVが評価をつけていないのですが、
《墓への呼び声》は5.0点満点だとどれくらいでしょうねぇ?


ゾンビデッキ

《墓への呼び声》が早めにとれたら、
ゾンビデッキをねらってみるのもありかと思い始めました。

シールドでさっき使った限りでは・・・ラスより強い???
今のところ出せば勝ちくらいの勢い(勘違いの可能性大!

ドラフトはもっと速い環境なので、単純に比較できませんが
黒は遅い展開をつくれる色ですから。



遅い展開を目指すために

・《ソリンの渇き》
・《困窮》
・《精神腐敗》

特にこの3枚に妙味があると思います。
微妙に安く、軽く、展開を遅くします。

ゾンビそのものが安いので、デッキとして相当安い気がします。
ディガーだけ確保すればほとんど問題なく組めそう。



《墓への呼び声》を引けなかったときに備えて

何色と組むのが良いか?

■エンチャントを回収できる白

《オーラ術師》とはけっこうシナジー
絆魂のある2色なので、遅い展開にはもってこい。

ゾンビに《神聖なる好意》つけるだけで、けっこう要塞。
《出征路のグール》3/2 +《神聖なる好意》1/3=4/5 

《ロック鳥の卵》
《ギデオンの法の番人》
《機を見た援軍》

このあたりがとれれば相当耐えられそう。
白黒ゾンビコントロール。



さっきのシールドの雑感。
http://mtglistener.diarynote.jp/201107302009395482/


リークが間に合う

M12ドラフトだと、
下手すると1ターン目、2ターン目両方ともクリーチャー出てきます。

みんな先手選びますし、
全然《マナ漏出》が間に合いません。

しかし、シールドだと初動が3ターン目になることが多く
リークが超安定。

シールドですから、相手が後手選んでくるので
ますますリークが強かった。

さらに《困窮》で決め手を抜いてしまえば
あとは青黒の天下。(というほどデッキ強くなかったけど



【プレリ】ある意味すごいプール
【プレリ】ある意味すごいプール
【プレリ】ある意味すごいプール
プール
・《ジェイスの文書管理人》
・《墓への呼び声》
・《墓地を刈り取るもの》
・《水没した地下墓地》(青黒ランド)
・《ソリンの復讐》
・《ギデオンの報復者》

うわぁ!


デッキ

1《幻影の熊》
1《魅惑するセイレーン》
1《薄暮狩りのコウモリ》
1《霊気の達人》
《墓地を刈り取るもの》
《ジェイスの文書管理人》
1《空回りのドレイク》
1《出征路のグール》
1《吸血鬼ののけ者》
1《漂う影》
1《鐘塔のスフィンクス》
1《ゾンビの大巨人》
1《地割れのドレイク》
1《湾口の海蛇》

1《墓暴き》
1《マナ漏出》
1《困窮》
1《破滅の刃》
1《ソリンの渇き》
1《魔性の教示者》
1《精神の制御》
《墓への呼び声》
《ソリンの復讐》

9《沼》
7《島》
《水没した地下墓地》

サイド
2《霜のブレス》
1《大剣》
1《墓暴き》
2《災難の瀬戸際》


ゲーム

意外に強い!現在3-0

(追記)
split成立で現在パック待ち。
シールドやったせいだと思うけど・・・


狼&皮

《聖なる狼》&《トロール皮》

この組み合わせのチートっぷりに驚く。
相打ち用に入れといた《聖なる狼》なのに、全然エース。


緑はコントロール?

地上は《聖なる狼》で相打ちとって、
空から来るやつは《大蜘蛛》でとめる。

あとはランパン様のお力で
好きなもんタッチしまくる。

そんなんじゃダメ?



【ドラフト】《始源のハイドラ》を活かす
《速足のブーツ》

ハイドラを活かしたいならとにかくブーツ。

先に、ブーツ出しておいて
相手のフルタップの瞬間にハイドラキャスト&装備。

というわけで、ハイドラとったら
《速足のブーツ》の点数は大幅アップ。損はさせません。



パーミッション

ハイドラをなんとかしなければ、相手に勝ち目はありませんから
除去はハイドラに集中します。

そこを、カウンターしていく。たまらん。

昨日のシールドでは、青緑でしたが
ハイドラパーミッションみたいな戦い方がとても楽しかった。



■シールド参加費 30.0tix

■カード売却 31.5tix

主なカード
・《記憶の熟達者、ジェイス》 20
・《始源のハイドラ》 3

■賞品 4パック(M12)

M12のsellが3.5くらい


PW様様。
シールドのリプレイ見てたら、
こんな熱いデッキ組んでる人がいました。


《順応する自動機械》

お好きなクリーチャータイプのロードになれるのはご存知の通り。

さらに《清浄の名誉》も入っていたので、白い兵士たちが
鋼もビックリのサイズで殴ってました。



人間デッキでもグリフィンデッキでもいいわけですが
とにかく白にすると全体強化の重ねがけができていいなぁと思いました。

《護衛の誓約》もありますしね。
そんだけ。
【プレリ】青緑呪禁 with 《記憶の熟達者、ジェイス》
シールドです。

青緑呪禁デッキに、《破滅の刃》と《グレイブディガー》をタッチ。

1《極楽鳥》
1《マーフォークの物あさり》
1《蒼穹の魔道士》
1《翡翠の魔道士》
1《霊気の達人》
2《聖なる狼》
1《エイヴンの瞬翼》
2《大蜘蛛》
1《グレイブディガー》
1《暴走するサイ》
《始源のハイドラ》
1《ガラクの大軍》

1《思案》
1《破滅の刃》
1《マナ漏出》
1《不屈の自然》
1《垂直落下》
1《氷の牢獄》
1《取り消し》
1《トロール皮》
1《速足のブーツ》
《記憶の熟達者、ジェイス》

8《森》
6《島》
2《沼》


コンボ

《速足のブーツ》を《始源のハイドラ》に履かせるだけの簡単なお仕事。
この組み合わせはホンットに強いです。

呪禁+《トロール皮》の強さも異常。



ゲーム

《チャンドラのフェニックス》&《炬火のチャンドラ》の入った
持ち込みとしか思えないような狂喜デッキに勝って4-0できると確信。

しかし、全勝したデッキは想像を超えていました。。

《霜のタイタン》《太陽のタイタン》《ペンタバス》と出されてGG
タイタン2匹は処理できたけど、ペンタバスがウザ過ぎ。

3-1 4パックもらった。
で、やんのか?
ハッピーMTG
基本セット2012のドラフトは速め!?

を読んでたくさん感想があるのですが、
特に印象に残っているところから。


個人的な方針としては白・赤・緑のクリーチャーの層が厚い色をメインに低マナ域からのビートデッキを組みます。(引用)


ボクも方針としては近いですが、色はあまり考慮せずに
マナレシオの高いクリーチャーをどんどん拾っていきます。

するとどんなデッキになるかというと

(直近のデッキ)
3《幻影の熊》
1《嵐血の狂戦士》
3《血のオーガ》
あとはシステムクリーチャーばかりです。

他、除去はほぼ拾わずに《霜のブレス》や《送還》を中心にとりました。
残りのスロットはカウンター。


マナレシオの高いものから拾っていくと
自然と空いている色やマナ域を集めることになる気がします。(今後MOで検証

あと、Wシンボルをできる限り拾わないなど
細かいコツはありますがだいたいこんな感じ。



するとどうなるか?

青はけっこうやることになります。
《幻影の熊》にマナレシオで勝てるやつぁいねぇ。

そして、黒をほぼやらなくなる。
黒ときたらマナレシオ1がMAXなんですもの。(コウモリとのけ者だけは特別えらい)

黒以外はどれも拾う感じ。
ただし、赤と緑があれば赤を優先する。



《歯止め》の評価漏れ?

オーラの対処にも、テンポの殴り合いにも
《歯止め》はエライ子なのです。

《神聖なる好意》を高評価しているのはさすがですが、
《歯止め》も忘れんといたってぇ!
【ドラフト】《漂う影》で真っ黒いデッキはダメ?
LSVの評価 1.5/5.0
沼が10枚以上デッキに入ってるんなら強力カードになるけど、そんなにテンション上がんない。(黒単気味にするより)多色にする方がずっといい。


LSVはこの環境の単色を支持していないので、
頭からこのカードを否定しています。



そんなに単色はダメか?

M12はそんなに単色を押してないのは事実。

・《ダングローブの長老》
・《焦熱のヘルハウンド》
・《漂う影》

カード単体としてはこれくらいか?



単色ビートは強いんじゃね?

・《鎧の軍馬》
・《ガラクの仲間》

なんかを攻撃の軸にした
単色気味のビートはけっこう強いと思うんです。


ただ、LSVの言い分もちょっとわかる。

例えば、《鎧の軍馬》ビートにしようとすると、平地は11枚は欲しい。
するとセカンドカラーは、4~5枚という数字になっちゃう。

それはちょっと苦しい。
確かに2色均等とかのデッキの方が強い気もする。


M12環境の単色(または単色気味)デッキについてご意見をm(_ _)m
PV’s Playhouse – How to Lose a Match in 10 Plays
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-how-to-lose-a-match-in-10-plays/

絶対に誰かが翻訳してくれると思いますので(ごほん

PVが「マジックで負ける理由10か条」を語っています。




ちょっとだけ内容書くと


#1.マリガンが不十分

こんなハンドはキープするかい?

・《山》
・《マイコシンスの水源》
・《マイコシンスの水源》
・《感電破》
・《鉄のマイア》
・《銅のマイア》
・《使徒の祝福》


何?キープだと?

こんなハンドキープしてんじゃねぇぞボケがぁ!!!

運良く2枚目の土地が引けたとしても、
プレイできるのは結局「土地」だけだろうが!

しかも、2枚目の土地引かなきゃそれで終わり。




以降は、翻訳をお待ちください。(ボクはしない)
メンテ明けるとついにM12がやってきます。


長かった・・・


こんなにリアルとの差を痛感したのは初めてかもしれない。
日本選手権という最大のイベントが終わっちゃってるところなんかもう
今からMOでやる人たちをディスっているとしか思えない(言いすぎ


さらに追い討ちをかけるのが、
M12のカードが軒並み安いであろうこと。

タイタンやらM10ランドやら値段のつかないものが
ぞろぞろ出てくるわけでして・・・

とてもプレリに30tixとか払う気にならないわけでして(ドラフトは20


でも、やっちゃうんだろうなぁ。。
【ドラフト】《大いなるバジリスク》はデッキになるか?
LSVの評価 3.0/5.0
戦闘で死ぬより、《平和な心》とか《破滅の刃》で死ぬ方がおいしい。



相性のいいカードを思いつきで並べてみます。


《魅惑するセイレーン》
アタック強制させてバジリスクで討ち取る。


《寄せ餌》
こちらはブロック強制。


《不屈の自然》
この環境の5マナは重い。
4ターン目からバジリスクを連打する展開にしたい。


《剛力化》
戦闘で倒しに来たら、これで踏み潰す。


《歯止め》
パクられ防止。
除去の的になる生き物なので、《歯止め》か《否認》構えたい。


《大蜘蛛》
3ターン目にはこれを出して一息つきたい。
バジリスクと直接シナジーはないけど、3/3とフライヤーをまず止める。


《殺戮の叫び》
赤をやるときに緑殺しに愛用しているカード。
緑はフルタップになることが多いので気楽に使える。
これをカットしないとバジリスクは厳しいと思う。ので自分で使う。


《霜のブレス》とかも怖いのでやっぱ《否認》欲しい。
《否認》構えることを考えると《ガラクの仲間》も欲しい。

蜘蛛とバジリスクでグダらせてる間に、
殴るのはやっぱり《ガラクの仲間》がいいと思うのです。


他に相性のいいカードないですかねぇ?
【ドラフト】ルアーテクニック!
マニアックなルアーテクニックを紹介


まずはosaさんのコメントを紹介
・用済みの《ラノワールのエルフ》とかにつけて総攻撃、一番パワーが高いのに《狩人の眼識》を使用して、アドバンテージを取り戻す。

・《崩れゆく巨像》につけて、2:2以上交換を目指す
// 警戒、飛行の《セラの天使》と《グリフィンの歩哨》等は、
// 嫌でもブロック強要ができるので、
// このへんとまとめて相打ち以上になれるなら《崩れゆく巨像》も本望ではないでしょうか。

・《殺戮のワーム》等の狂喜クリーチャーを通す前の1クッションとして利用。


技有りですね。

ボクが完全に忘れていたこと
「この環境はダメージを通すことに意味がある」

狂喜の発動に絡めていくという切り口を全く見落としていました。
osaさんに感謝。

あと、《寄せ餌》は警戒殺しでもあるんですね。



ブロック強制といえば

《寄せ餌》でブロック強制して
《大石弓の精鋭》で打ちとるという華麗なコンボ。(Lichさん)

実用性など知らぬ。



現実的には

《棍棒のトロール》に《寄せ餌》をつけて殴るのが
一番シンプルで強力だと思われます。

赤相手には怖いですが。《火葬》ケア。



《縞瑪瑙の魔道士》

接死を付与できるので、《寄せ餌》とは色んなところでシナジーしそう。
緑黒やるときに思い出したらやってみるということで。


【ドラフト】《寄せ餌》のイロハ
ボクの要勉強カード《寄せ餌》


使い方のおさらい


1.囮

嘲るエルフ的な使い方。
総攻撃を通すときに威力絶大。

劣化バーランという評価に納得。

LSVも書いていますが、
相手にインスタント除去があるときは使えない。
つまり、呪禁と相性がいいということ

《林間隠れの斥候》につけて殴ると確実に総攻撃が通る。
斥候はもちろん死ぬけど。



2.接死

ブロックした者に死を。

《大いなるバジリスク》のためにあるようなカード。
バジリスク能力のないバジリスクでも、接死はもってる!

とゆーことは、《縞瑪瑙の魔道士》とも相性がいいということ。

《縞瑪瑙の魔道士》+《暴走するサイ》で
夢の大虐殺コンボが完成!



3.アド

LSV言うところのアドをとるハメ

4/4につけて殴れば、3/3が死ぬジャン!マジック簡単!




とりあえず大雑把におさらい。
もっとトリッキーな使い方がありそうな気がするのでさらに勉強。
【ドラフト】《寄せ餌》に死す
LSVの評価 1.0/5.0

・使える状況を選ぶので点数は低い

・サイドボード向き

・4/4につけて、3/3を討ち取る



ボクは正直使い方がよくわかっていなかったカード。

接死との相性が良い、特にバジリスクにつけるとつえー。
これもろせさんから習ったんですけどね。

その後、色々と使い方を考えてみたら
これ1枚でゲームが決まることもあるけっこう物騒なカードだと今さら気付く。


しばらくこのカードの使い方を勉強していきたいです。
ステキな使い方があったらぜひ教えてくださいm(_ _)m
M12が高速環境であることは
少しずつ知れ渡ってきていると思います。

今後は、軽いカード(特に2マナ以下のクリーチャー)が
高騰することが予想されます。



高速デッキ同士でカードの取り合いになってくれば
そこそろ遅いデッキ(重いデッキ)の出番です。

MOはとくに最初アグロ寄りになる傾向があるので
いきなり重いデッキにチャンスがあるかも。
(最初はswissでやるからともいう)



ランパンデッキ

6マナクリーチャーを素出しするのは辛いので、
やっぱしマナ加速が欲しいです。

また、おそらくスッポリ空いているであろう
緑の重いところを連打するデッキを目指してみたいです。

いわゆる恐竜。


ろせさんがすでに試してくれているので
コツの部分を遠慮なく転載!(ぉぃ


■1.ラノエルあんまり要らない

加速しても3マナの殴れるクリーチャーがいないから。(確かに


■2.M10ランドはエライ

タッチが容易になってとてもえらい。
主力カードと同レベルの評価で早めのピック。(これが上手いと思った!


■3.序盤のクリーチャーは相打ち要員

パワー3のクリーチャーで相打ち
・《ガラクの仲間》
・《松明の壁》など

あとはランパンにものいわせて、好き放題に除去タッチ。
除去と相打ちクリーチャーで時間を稼ぎつつデカブツ連打へ。

デカブツもマナ加速あれば間に合います。

あと、ミノ対策も忘れずに。

Thanks to ろせさん
LSVのレビューを読んでいると、
しつこいくらい同じ表現が出てきます。

・PW(ただし、チャンドラをのぞく)
・タイタン(ただし、緑をのぞく)


LSVはPWを高く評価しています。
高く評価していますが必ず但し書きがつきます。

【ただし、チャンドラをのぞく!】

《原始のタイタン》に至ってはボム扱いされていません。
ミノタウルスとかと同レベル。



さらに、注意したいことが。

あくまで発売前の評価

また、LSVの評価は発売前のものでありまして、
実際にプレイした上でのものではありません。

実際のM12は高速環境であり、6マナかかるタイタンは
出番無くゲームが終わることもあります。

PWやタイタンが強力なカードであることは間違いありませんが
出せば勝ちという環境ではありません。



高速化のせいで

《精神の制御》ですら対処しやすくなっていると感じています。

そもそもデッキにデカブツを入れない(または、速攻を使う)ことが多く、
その上《歯止め》や《送還》を構えて動きます。

これではマイコンの出番がないのも仕方ないです。




■死亡


《ロック鳥の卵》
《正義の執政官》


なし


ナシ


《ゴブリンの付け火屋》


なし


《真面目な身代わり》



■特殊

・墓地に落としたいカード
オーラ、《復讐に燃えたファラオ》など
http://mtglistener.diarynote.jp/201107252323304784/

・墓地に落としてもいいカード
《組み直しの骸骨》




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